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[寫作] 關於輕小說寫作,其實我想問的是:怎麼寫才算是輕小說?

鍵盤社先進諸君好,潛水已久的在下是也:

我想嘗試輕小說創作很久了,對於明年的角川比賽,更是練兵萬日。不過,日輕看了不少,試著翻閱參考華輕前輩的作品後,問題慢慢浮上來了:到底要怎麼寫,才能算是輕小說呢?除去各種元素——戀愛、校園、奇幻等——不論,深入檢視的話,不外乎輕鬆易讀,可是這樣的結論有點無邊際了,以致很多構思、甚至大綱都撰寫至半途,就不了了之了。可能跟我受過的寫作訓練不同吧,因為我主要閱讀、吸收的,書齡不是百歲就是逾百的西方經典,還有寫作技巧的書全部皆美國作者所著,回來再閱讀輕小說、甚至嘗試創作,反而無所適從,甚至無從下筆。

畢竟,不同的類型小說、都有其特色,一提就知道是什麼,也知道如何下筆。那麼,中文輕小說呢?期望諸君能撥冗回答我的小問題,感謝萬分。

只要塞不進別的品項 然後你再指著他喊:這是輕小說 就行了
無誤

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本帖最後由 sing129 於 2014-12-11 22:15 編輯

回復 1# zxxamiku

我很想回答你去參加角川得獎了就算是輕小說了,但這樣好像有點不負責任。

還是那句老話,輕小說最注重角色,想想幾個有趣的人物,然後用各種方式去襯托角色的魅力,不管劇情、文筆或設定都應該為了配合角色而存在。


你就想想,有沒有讀過哪些書是劇情很簡單,但因為角色間的互動而變得十分好看的?也許可以得到一些提示。


以個人來說的話,我很推薦去看四格漫畫,多半都是一些有魅力的角色在耍蠢而已,但基本都算是在沿用日常系輕小說的經典模式的。
信箱:sing129129@gmail.com

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只要塞不進別的品項 然後你再指著他喊:這是輕小說 就行了
無誤
k30608k 發表於 2014-12-11 22:07


雖然無誤但要是不熟悉輕小說這個解法就是說了等同沒說

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樓上幾位看起來像是在逗你玩,但事實確實是如此:一切都是出版社說了算。

不過就我個人的經驗來說,大部分(我不敢說全部)輕小說都具有兩個特色:

01. 角色為主、劇情為輔。輕小說又名角色小說,故事的核心在於角色、而非劇情。角色的個性不夠突出,劇情再好也不容易獲得評審讀者的青睞。

02. 段落極短,且對話所占比例極大。


另外,不管是小說還是輕小說,共同特色就是:內容包羅萬象,幾乎怎麼寫都可以。

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不過輕小說不太適合寫些太超過尺度的東東,這自己應該要懂得拿捏。
信箱:sing129129@gmail.com

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才一個晚上,就有這麼多人回覆,萬分驚喜,超級感謝。好,看過諸君的回覆,以 Caloid 的回覆來看,小說的本質不就是這樣嗎?所有劇情皆為證明角色而存在,而小說或著用英文單字: Fiction,就是角色間衝突的歷程及結果。

好,謝謝各位,有問題會再問。

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該說的重點大家說到了。
總而言之,就是以腳色為主,劇情為輔,內容篇輕鬆歡樂。
最後再加上出版社付上的插畫。
另外文字通常都是平易近人、白話。

就能變成輕小說。

就像這本一樣

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這個問題其實我認為是新手作者最不該問的一個問題,因為這個問題的答案大部分取決於出版社一方而非作者一方。

看看冰果或another等,在不同的封面包裝下被分類到不同的位置,我想你自己已說日輕看了不少,那輕小說大致上也就是那個樣子,
當然可以給予更多嚴謹的分類條件取出更精準的定義,但我想說的是,日輕已經夠樣板的了,這樣想只會更加扼殺故事無限的發展可能。

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回復 9# firegsh


   公司說這是輕小說就是輕小說,這是不變的定理。

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雷鳴先生的回覆還滿驚訝的,那本是童話不太算輕小說吧,還是改編?剛看到英文書名嚇一跳,再查作者名字才敢確定,跟愛麗絲夢遊仙境是同一位。

另外 Firegsh 的回覆,讓我吃驚了一下,這不是新手作家該問的問題,可是我們的兵聖孫武有說過:知己知彼,百戰百勝?因為我想,動手寫任何類型的小說,都要先徹底解剖到它的靈魂,仔細分析所有構成元素,直到跟清楚知道自己的手掌什麼樣為止。不過真的,重點在:出版社說了算。

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本帖最後由 saviorex 於 2014-12-12 20:08 編輯

1.輕小說=少年漫畫小說版的概念(不知道講幾遍了)

2.輕小說並非類型小說,而是小說的旁系,所以不可能研究透徹再去寫。奇幻輕小說跟戀愛喜劇輕小說是無法共論的

我也不認為研究一個類型小說到極致再去寫是正確的做法,根本研究不完。說要研究輕小說到靈魂的程度,這句話基本上跟要剖析小說到靈魂的地步再去寫一樣不著邊際

知己知彼頂多是百戰不殆,而輕小說本來就是未定論的名詞

至於輕小說要輕鬆歡樂...看看2014這本輕小說真厲害的排行,能算是輕鬆歡樂的大概只有一半吧(一些輕小說始祖就更別提了)
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你這樣的想法就跟金城武這麼帥,我要怎樣才能整的跟金城武一樣帥,成為xx金城武,
重點根本不是這個。

一個好的故事你講他是輕小說、是小說還是其他的玩意,你自己常看輕小說也會有感覺。
看了十本最熱門的輕小說還沒辦法了解什麼叫輕小說,那聽起來就像我聽了十首搖滾樂還是分不出怎樣才叫搖滾樂,我玩十個RPG還是分不出怎樣才叫RPG一樣。

最後再重申一句,拼命鑽研這件事完全無助於你寫出好的故事(或許就客群而言會有更多輕小說讀者買單,但一點也不實際)。

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本帖最後由 saviorex 於 2014-12-12 21:15 編輯

我認為一些純文學小說也是角色為主劇情為輔,比方說我根本不知道村上春樹的劇情在演三小(或者說根本不重要),我只是在享受主角那些打嘴砲的對白,又或者是舞舞舞裡面跟蘿莉玩耍的互動而已ㄏㄏ

輕小說會被稱為角色小說一部分原因是1.有插畫能賣2.有不強求劇情面的表現題材

然而,強調腳色這點回歸過去,頂多就是少年漫畫的程度而已啊???怎麼沒聽人說少年漫畫是角色漫畫還是角色為主劇情為輔咧,不通不通
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雷鳴先生的回覆還滿驚訝的,那本是童話不太算輕小說吧,還是改編?剛看到英文書名嚇一跳,再查作者名字才敢 ...
zxxamiku 發表於 2014-12-12 17:33



老哥,你不覺得這太完美主義了嗎?
頂級廚師是否會去完全搞清楚食材的元素構成?
理想再崇高,你還是活在現實世界啊…

再說,解剖到靈魂到底是要解剖得多透徹呀?把人體切成薄片模形的科學家都沒能解剖到靈魂呢。
我沒見過任何一個輕小說作家敢說自己已經完全掌握輕小說。
兵聖孫武有否自詡過窮究兵法之道?
你把完美目標設為起步點,不覺得腳已經離地很遠了嗎?

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回復 11# zxxamiku


我是想強調輕小說的定義就是那麼模糊。因為只要符合白話易讀和有精美插畫,基本上就是輕小說了(那本艾莉絲是真的有內頁黑白插畫)
所以只要出版社想,把把那本當輕小說賣。
而且輕小說硬要分還可以分成:輕文學、日系輕小說、台式輕小說、中式輕小說以及網路輕小說。






最後一點,不要把我的名字打錯= =

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該說的重點大家說到了。
總而言之,就是以腳色為主,劇情為輔,內容篇輕鬆歡樂。
最後再加上出版社付上的插 ...
雷明 發表於 2014-12-12 11:02



不過如果加插一大堆偽科學的又怎分辨? 例如魔禁,魔劣的確很難把它們不當是輕小說的, 我也明白輕小說沒有絕對正確的定義
若你看我出文速度太快的話,那就表示我的文都是廢的。

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回復 17# 空條


   魔劣原本是網路小說,只是紅了就出小說了。(跟刀劍一樣。) 魔禁是輕小說沒錯,沒人規定輕小說不能寫複雜的設定,重點是文筆、描述和對話都很白話,還有精美的插畫,再加上角川把他歸類為輕小說。

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不知該答案適不適合大大

小弟認為的輕小說就是輕鬆,其輕鬆的意義不只是讀者讀起來感覺輕鬆,而且作者寫起來也感覺愉悅,表現起來能一氣呵成

如真要說其特點,應該是它讓人容易沈迷,即使只是一兩個亮點就能讓人追至尾

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上面的各位說的都沒有錯, 不過輕小說當中也不乏提材不輕鬆, 由人物至故事背景也很沉重的作品...(舉個例子就是聖魔之血...雖然不是沒有輕鬆搞笑的地方, 但那真的...有與沒有差別不大?另一個例子是得過金獎的浩瀚之錫...這本的故事看起來也不輕鬆...)

所以真的是一句, 出版社說了就算...

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本帖最後由 saviorex 於 2014-12-13 00:04 編輯

Light Novel的Light本來就不是輕鬆,又不是Relax Novel…

輕鬆真不知道哪來的定義,真要說大概也只能說易讀。
然後大概又有人舉例罌籠葬ㄏㄏ
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本帖最後由 cocow3100 於 2014-12-13 00:09 編輯

我比較喜歡長篇大論,以理論的方式去嘗試驗証,提出看法。
要說小說的本質就是為了強調角色的存在、衝突,劇情只是是角色的附屬品,這句話先暫時保留。
拿維基解釋一下小說的定義來說說吧。

小說是文學的一種樣式,一般描寫人物故事,塑造多種多樣的人物形象,但亦有例外。

它是擁有完整布局發展主題的文學作品。

對話是不是具有鮮明的個性,每個人物說的話是不是有獨特的語言風格,是衡量小說水準的一個重要標準。

與其他文學樣式相比,小說的容量較大,它可以細緻的展現人物性格和人物命運,可以表現錯綜複雜的矛盾衝突,同時還可以描述人物所處的社會生活環境。

「小說」一詞,最早見於《莊子·外物》:「飾小說以干縣令,其於大達亦遠矣。」這裡所說的小說,是指瑣碎的言談、小的道理,與現時所說的小說相差甚遠。文學中,小說通常指長篇小說、中篇、短篇小說和詩的形式[1]

英文「Novel」是指篇幅較長的小說(參見長篇小說),而「Fiction」是指虛構的故事作品(不限於文字)。中文的「小說」嚴格來說沒有單一合適的英語單字可以對應,但是大多會將Novel譯為小說。


小說大致可以分成三種。

1以角色為重心,劇情是次要和淡薄,完全是為了凸顯角色而產生。

2劇情為主,角色顯得次要和淡薄,換言之就算A君換了B君並不影響劇情的差異。

3角色和劇情兼備,既有立體的角色,也有難忘的劇情。

如果以樓主的觀點來說,小說的本質就是所有劇情皆為証明角色而存在,小說或者用英文單字:Fiction這點......

至少我能夠輕易的提出舉說服力的反駁。

維基寫得很清楚,那就是Fiction跟Novel的差異,不過這只是符號變換的差異,僅看諸君怎想。

那推理小說呢?

推理小說固然有重視角色面,兼具角色與精彩推理劇情的小說,但為數不少的推理小說都著重於推理層面,例如殺人手法、密室創造、行兇詭計等絕對屬於劇情方面為主要重心。

雖然離不開一個破案的角色和一個犯罪的犯人,但頂多僅止於此。

偵探是個大叔還是年輕人、叫明智小五郎還是毛利大五郎都沒差;兇手是個窮學子還是富家小三都不重要,頂多是犯罪動機和些微的犯罪心理描寫有差別......但這些都絕對不是重點。

如果推理小說能夠屬於小說的一種,那麼為數不少極著重於劇情層面,角色只是附屬的推理小說,閣下會有什麼看法?


......好吧,這邊真的真的不是要批判或是反駁你的意思,就連糾正這種想法都沒有,之所以會用閣下的觀點和提出例子是想強調出一點。

到底怎樣才算輕小說?我們當然知道出版社說是就是,讀者能夠接受就能夠接受,不過這種『大路』的答案能夠滿足嗎?

好了,如果大家認同輕小說角色層面很重,我們就從角色的角度去嘗試看一看,更進一步討論。

雖然輕小說著重角色,可是究竟要著重到什麼程度才能稱得上輕小說?


就好像烹調一樣,如果想咸一點可以加多點鹽,想淡一點則可以下少點甚至完全不下,這純粹是個人口味的問題。

固然,我們不可能100%滿足世上所有人的味道,不過80%、90%則不見得沒有了。

同理,輕小說的角色比重應該也有一個範圍存在的。


再拿推理小說來說明吧!


假如作者只想強調推理、詭計、手法、邏輯、合理性這種屬於劇情層面的部份,那麼作者需要的角色可能只是一個解說的人和犯罪的犯人。

偵探可以是十多歲少年甚至是柯南那種小學生(當然要點合理性)到八十歲退休老伯都可以。

樣貌?服裝?嗯,輕輕一提就算了。性別沒差,不過大多數是男性較多,還是有提就可以了。

作者根本不需要說他為了訓練邏輯和推理力,到底看了多少本推理小說。

不想說他滿身熱血,為了破案能夠以嚴重超速駕駛趕到現場。

亦不曾說他過往的生平,破了多少案,在身上和無數的危險拼命留了多少傷疤。

絕不可能說他多憎恨罪惡,對於這次的犯人感到有多無奈和憎恨。

......更妄說他是否有一個偵探爺爺,IQ是否180,每次都要賭上不負爺爺的名號了。

對這樣的作者來說,他只需要一個具合理性的解說人物,換言之,最好就是偵探、刑警之類。上面所說的背景、性格、對事物的行動方式或想法基本上可能不曾出現,因為對作者來說只需要一個具合理性的解說人物。


那犯人呢?

臨時行兇還是計劃殺人只差在準備功夫的多少。

犯罪地點可能則是影響密室或殺人手法之類。

到底犯人和死者關係如何可能只是簡要地說說犯罪動機,這點可能甚至完全不重要。

就算犯人是個富家小三,為了財產把富豪殺了好了。

你也不必知曉她小時候很窮,所以有比常人更追求錢的價值觀,有多少顆名貴衣服或皮包來顯示她的物欲......

也不曾想過她背著富豪還有另外的男人,說明她的道德有多淪亡。

使用的化妝品、有沒有車牌、平時的生活作息、喜好什麼類型的電影或音樂、對待鄰居態度有多差勁這些雞毛蒜皮的事你也懶得管。

更歪提她的床上功夫、和富豪一星期有多少次這種完全與推理無關的私生活層面了。

對作者來說,他或者只是需要一個實行他想像手法的犯人。

因此對你來說,解說的人和犯罪的犯人這兩個人你對他們的一切簡直是接近一無所知,這種角色充其量只是一個文字形式的平面角色,毫不立體。

精幹老練的四十多歲刑警和年輕美麗的富家小三。

搞不好看完整本書你就只有這個印象了,角色和劇情比重隨時只有5比95也沒什麼奇怪,因為重點是推理層面嘛。


那麼回歸原點。

輕小說的比重到底需要多少?個人跟大家的想法差不了多少,角色絕對比劇情重要。

換言之,那個比重頂多是角色51:劇情49。角色的印象一定要強烈過劇情,這對輕小說很重要。

你可以是角色60:劇情40、65:35、70:30甚至99:1都沒差。

我認為輕小說的定義比例範圍尺度很廣,但劇情絕不可以大於角色。


接下來問題很容易導向怎樣寫好一個具體的角色?......這要另開主題。

怎樣才算得上角色大於劇情?......你自己多看幾本輕小說參考比我又花時間去說會好上萬倍。


當然啦,雖然基本上出版社說算是就算是,不過你可以找一些比較大路的出版社旗下出版的輕小說看看參考,其實也是一個很好的方式

暫且就先說到這裡了。


明天再用寫作技巧、輕小說的表達方式來嘗試展開進一步的討論。


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用比例來算角色和劇情我始終覺得不對勁
應該這麼說,輕小說只是可以容許角色99%劇情1%這種極端現象的創作載體,但實際上也會出現99%角色而劇情70%這樣的作品,並非互斥排擠的
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本帖最後由 cocow3100 於 2014-12-13 00:42 編輯

勉強用數字和百分比的去表達文字概念會模糊主觀並不奇怪
就像具劇情和角色的極佳指標 金庸 角色向劇情相輔相成 應該不少人覺得甚至是乘數極大化而非用百分比來比喻

但這邊無奈地只能用例子和數字空虛地給予約數作參考
最終只能回到原點說明一條公式 角色大於劇情=輕小說 這樣
不過想了想 你說的數字確實比較具體出概念

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是不是轻小说 个人认为就一句话:看是不是动漫小说 也就是写成小说的动漫 看动漫多的人能很容易区分动漫小说和网络小说 因为动漫小说会有一种宅感
工作忙的不可开交,写作离自己越来越远,连修改存稿的时间都没有,已经放弃长篇,梦想着以后能有机会写写单元剧的妖怪小说,聊以慰藉

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本帖最後由 筆尖的軌跡 於 2014-12-13 05:09 編輯

嗚,一直都覺得輕小說很難定義的傢伙,所以一直圍觀不說話@_@"。很多大大給的方向都非常棒呢!很有幫助!

雖然我不知道怎麼定義輕小說,但是對岸的網文(所謂的起點文,也包含啥17K、縱橫等)我倒是覺得滿好定義的,所以我是不覺得網文跟輕小說會混淆到啦,儘管一樣輕鬆易讀娛樂性高,嗚,不過台灣跟日本的網文我就不清楚了。

(大家對網文的定義多半沒興趣,所以我直接反白了)
對岸的網文十分套路化,而且並不排斥套路化,甚至以套路化為樂,例如重生文一定會報復背叛者,末世文多半有喪屍、異能、隨身空間,玄幻文往往要成神逆神稱霸等等,讀者看這類型的小說就是預期要看到這些東西,所以一定要滿足讀者期待,因此很多必備的劇情,例如拍賣得寶賺錢、扮豬吃老虎、吊打做死富二代等等是一定要有的,而且對岸的網文一點也不注重角色,主角的性格都差不多(不是廢柴猥褻,就是冷靜陰狠啥的),可以說角色就那幾種……然後大多數的女角都是一次性花瓶。

不過這不代表網文就不好看,相反的很多套路好看到不行,例如廢柴翻身打臉、升級(指實力、地位的提升)種田(指賺錢、培植勢力、擴張事業版圖等)都非常好看,嘛,可以說對岸網文跟輕小說似乎是兩種不同的類型了。

輕小說注重設定上有創意,角色要有性格、與眾不同,女角時常比男角重要,角色>劇情等等;對岸網文則是相反,設定都可以沿襲(例如修真文、無限文基本都是同一種大設定,細節小改動而以),主角讓讀者容易帶入即可(很多草根屌絲性格男主),女角基本上只是為了爽一下(多半是打其他高富帥的臉),對主線劇情幾乎無影響,而套路橋段也比角色多很多,算是兩種相反的類型?

不過最近也有些網文有輕小說化的趨勢,嘛,算是吸收學習?不過主要的網文套路還是超級好認的。
噗浪:http://www.plurk.com/Chyperion
臉書:https://www.facebook.com/profile.php?id=100008381267462
巴哈:http://home.gamer.com.tw/creation.php?owner=chyperion

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本帖最後由 cocow3100 於 2014-12-14 21:39 編輯

感覺甚為冷場,不過這邊還是嘗試繼續。
在作為小說分支的一種文體--輕小說來說,我個人認為有一種很決定性因素。
那就是文體結構或是說表達方式可能更好理解,作者不會直接說故事,而是由角色們代替作者去呈現一個故事。


拿維基的定義參考。


輕小說(ライトノベル,和製英語:Light Novel)是一種盛行於日本文學體裁,可以解釋為「可輕鬆閱讀的小說」[1]。輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。

其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕鬆閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如青春校園戀愛奇幻科幻神祕恐怖歷史推理等,其中也有部分作品是自電玩動畫漫畫改編,「故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋」[1]。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改採發行部數較少但利潤較高的新書版本。




有關於「輕小說」,目前仍很難對這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給予明確的定義。 大致上有以下幾個特點:

  • 主要以青少年等年輕讀者為對象的娛樂小說。
  • 以讀者平常使用的口語來書寫。
  • 內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。
  • 封面有採用漫畫風格,就像漫畫的封面一樣。
  • 風格上有時受到動、漫畫的影響,但輕小說不是動漫。
  • 作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。
  • 輕小說會被改成漫畫、動畫和遊戲等。但反過來說,漫畫、動畫和遊戲改編成的小說未必是輕小說。
  • 是不是輕小說沒有一定的標準,基本上出版社歸類是輕小說,它就是輕小說。

但被認為是輕小說的作品不一定具有以上的這些特點


當然啦,這邊並不是想用維基去隨便解答,只是當成參考就可以了,我個人真正想提倡的是這點:

  • 作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。
換言之,如果整本書的作者的存在感覺很重,那這本可能就難以分類為輕小說。

那什麼是作者的存在感很重?
我嘗試用故事造型書的第一章『說』和『演』的概念表達。
(另外很推薦這本書,對於想追求更上一層的作者,或是已經剛完成了一篇作品,不知去向的新手,這本都是極具價值的寫作技巧參考書)


本人嘗試用垃圾拙作的男主角和女主角來表現概念(如果有興趣可以到求評區觀看這部拙作)


男主角國良--由小到大都只能考四十九分,總是妄想突破分數這個咀咒卻總是無功而返的可悲傢伙。
女主角久花--國良的青梅竹馬。先天的完美天才,不論頭腦還是身材外表都無可挑釁的少女,總是發揮過人威力的毒舌把國良玩弄得體無原膚。


就角色介紹和設定來說,這算是地道輕小說常見的設定,無用吐槽男主角和毒舌完美女主角,可是真的寫出來又如何?

我嘗試寫兩段解釋何為『說』和『演』的差別。

以下是說的一段。


世上大概沒有比國良更悲哀的傢伙吧。
自十年前起,他的考試還是測驗分數都永遠在48.5至49.5徘徊,超過九成的分數都是49分,那種永遠微妙地與合格相差一點的絕望分數,絕對是國良最不想見到、卻又是整天不得不見到的數字。
哎呀,究竟是那裡出錯呢?是神明的惡作劇?還是惡魔的禮物?總之一定是他從出生甚至是出生前開始在某個地方出錯。
而這個錯誤還引起更多的錯誤,依舊是放學時段有外內完美的青梅竹馬陪同放學--這種應該令不少思春期男生感到羨慕妒嫉恨的日常,國良卻完全只想說一個字不。
為什麼?
因為這個完美的青梅竹馬又發揮依舊具過人威力的毒舌,把國良殺個遍手不及。
世界真是不公平啊。為什麼積極努力的人沒有得到應有的回報,反而是幾乎沒有付出的傢伙卻能輕而易舉的踐踏前者?
受命運擺弄的國良,看來今天還是要繼續回家感嘆世界的不公平和自身的不幸。


以下則是演的一段

世上大概沒有比國良更悲哀的傢伙吧。
「為什麼?為什麼世上會有人能夠十年來都考到48.5至49.5這種跟合格距離一步之差的分數?而且為什麼那個人會是我啊!」
放學時段,依舊與可悲勾上等號的國良,拿著今天的分數卷依舊的抱頭慘叫。
「而且,分數還是九成都是四十九分呢,真是不負四十九的國良這個名號啊。說實在吧,其實國良你的IQ只有四十九對吧?吶吶,一定是吧?」
國良身旁一個不論頭腦,連外表都能稱得上完美的少女,用那亮麗的微笑說出一如往常的打擊說話。
這個毒舌完美少女,是國良的青梅竹馬久花。
「我不想再看到、聽到甚至是想到四十九這個數字啊!我的人生究竟是那裡出了錯啊!」
國良沒有理會青梅竹馬的毒舌,繼續悲憤絕叫,可是這個毒舌的少女似乎沒有放棄的打算。
「呀啦,這一定是神明的惡作劇,惡魔的禮物吧。不是常常出現天使和惡魔的選擇這個畫面嗎?這可是很少有的神明和惡魔意見一致啊。國良你應該好好珍惜才是啊。」
「妳閉嘴!」國良終於忍不住對身旁的少女吼叫。「我真不明白為什麼常常有人對我感到羨慕妒嫉恨,說有個完美的青梅竹馬天天陪同上放學是一生的夢想之類......我真想跟告訴那些傢伙,這個所謂的青梅竹馬其實是有多惡劣!」
「哎呀,國良你真過份啊,這樣說人家太令人傷心了。」
久花雖然手背掩嘴如此說,可是任誰都聽得出她的動作眼神語氣沒有半點絲毫的傷心。
「傷心的應該是我!為什麼努力讀書的我永遠只能考個鬼數字,幾乎沒有怎樣努力的妳為什麼能隨便的考個九字頭!世界太不公平了吧!」
聽到國良的指責,久花只是不以為然的淡淡回答。
「因為我是天才,國良你是蠢才吧。」
「唔啊啊啊啊啊啊啊!」
國良又一次抱頭更悲壯的慘痛烈叫。
「不過呢......即使如此,我覺得我還是及不上國良你的。」
「為什麼?」
「因為就算是我這個天才,要準確地每次考到四十九這個分數根本是不可能的。」
「......」
久花忽然手臂一伸,直指著國良,以嚴肅認真的態度強硬說話。
「因此!我久花可以向全世界宣告,國良你是一個超越天才的......嗯,蠢才吧。」
「只有表面聽上去很厲害啊!嗚啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」
於是,國良發出了今天最悲慘的慘叫。
看來,受命運擺弄的國良,今天還是要繼續回家感嘆世界的不公平和自身的不幸。

先不管本人寫出來的水準如何,對於輕小說來說,同樣是說明同一個情節,究竟那個才是屬於輕小說?


毫無疑問,是後者。


乍看之下,前者是流暢,有完整交待,文法亦沒有問題,可是和後者相比就失色太多了。
為什麼?我幾乎可以照搬故事造型書的內容。
很顯然,針對同一套情節,前者跟後者採用了截然不同的表達方式。那麼,就故事效果而言,差異在那裡?
答案如下:開頭那段僅僅把一小段故事給『說』了出來,單純只告訴讀者發生了什麼事,沒有具體人物與畫面。後者不同,直接用『演』的,讀者彷彿親眼目睹男主角和女主角互動,也能感受到兩人的反應、動作、說話的變化。
換言之,前者是二手報導,後者則是帶領讀者親臨事發現場。


其實就故事效果還有輕小說的最低需求來說,最差勁的就是一開始已經在敘述,而且還是長篇大論地講述,反而故事不像是故事,而是作者現身對讀者發表起演講。


問題是,演講還能感受到演講者的抑揚頓挫、身體語言等現場表現,閱讀就只有那堆文字,沒有了。
如果你寫作的習慣是滿滿的由頭『說』到尾的......就故事造型書的觀點來看,這是最外行的寫法。
而且說真的,這也不合乎輕小說風格。


說那麼多,我想強調的是,所謂的輕小說是整本下來滿滿的『演』。


這正是輕小說之所以稱為角色小說的原因。
因為相比起作者直接跟你說他是一個怎樣的人,還不如有一個場景,讓讀者看到角色之間的對話、互動、發揮和變化。
而輕小說因為滿滿的『演』,令到作者的存在感無限接近甚至零了,此時角色當然會有一定存在感了,只要再透過各種事件,加上內心或反應描寫,還有衝突和變化強調角色的性格或過去之類,自然就令角色顯得立體了。


所以我認為,要定義何為輕小說,那個文體的感覺就是整本滿滿的『演』,這是輕小說最基本的要求。
而更進一步,稱得上好的輕小說則是在這個基本的前提,有更深一層的功夫。


之所以說輕小說不受題材所限,我個人認為作品內只要有滿滿的『演』,都能屬於輕小說的文體。
換言之,就算你要扔一堆哲學感受、科學解說、宗教體悟、死亡獵奇、推理邏輯都沒差,只要你是充分用『演』的而不是用『說』的就可以了。


PS:其實某些情況也是需要用『說』的,但是這種技巧或是教學直接買本故事造型書更實際,想更深入了解何為『演』和『說』也是一樣。

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好幾天沒回來看,這裡跟炸了鍋似的。其實,我並不想與諸君爭辯文學理論,僅單純想釐清何謂輕小說這個概念,以便寫作,如此而已。

至於某君說我太理想化,嗯,是沒錯,畢竟我們可不是妲麗安,誰又能遍讀世間書呢?我的意思是,閱讀一定數量、且持續閱讀該類文體,大概能掌握該類文體的市場及常規,才有把握交出去的東西,不會讓人說:你投錯地方了。

好,我在此整理諸君提出的看法,看看我是否有抓到重點:

1. 輕小說非傳統文學,涵蓋範圍極廣,非三言兩語就能交代清楚。

2. 該文體大部份淺顯易懂,對白極多。

3. 角色大於劇情。

最後一點,出版社說了算。

至於 Novel 與 Fiction,就我所查詢到的資訊而言, Novel 就是純文學,格外注重角色,故事相當長,很多外國經典就是如此,如:白鯨記、罪與罰、紅字等;至於 Fiction,基本上就包含了 Novel 在內,因為這字的原意,其實就是製造或創造出來的意思。也就是說,兩者基本上是同質的,差別在於深度與廣度。

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我是覺得只要滿滿的『演』就可以了。

不過這邊我想提出一個新的看法,那就是至少必定具備一個頗有份量的年輕角色。
不知道有沒有那本現今的輕小說是沒有這點而被稱得上輕小說?

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我絕德該來下結論啦~

下結論之前先來說個小故事:
大家想必都知道而且吃過吳郭魚這種魚,非台灣朋友就想像這是草魚或黃魚之類隨處可見的最便宜的一種魚吧?
……但有誰知道這玩意其實原本該叫「非洲鯽」來著?
只是有一個姓吳的和一個姓郭的將該魚種引進台灣並且大量繁殖,所以才取叫「吳郭魚」的

後來有不肖商人(純比喻)喜歡取個聽起來貴點的名字來哄抬這玩意的售價,於是便故意扯上來價位高出許多的「鯛魚」,而將吳郭魚稱作「台灣鯛」了……不明究理的人吃了台灣鯛還想嘿賺到了,我今天吃鯛魚ㄛ
哪裡知道入口的根本和鯛魚毫無關聯?

輕小說這玩意,差不多就是類似的東西。
十年前涼宮夏娜才剛剛進入台灣,輕小說根本還沒開始大流行之前,類似輕小說體裁的東西早就已經網路上到處都是了,反正大多都是那個調性,上面一票網友也說了一堆。
而拿我十年前寫的小說現在來看,也和流行的輕小說沒有差太多。

所以糾結在這個包裝用的名詞有意思嗎……有嗎?沒有吧?

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