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[心得] 岩井恭平-蟲之歌

掠食人類的夢境,
並給予宿主超能力的「蟲」已經出現長達10年之久。
藥屋大助在搭乘通往學校的電車上遇見名叫詩歌的少女,彼此互相吸引。
然而詩歌卻是從收容「附蟲者」的國家機密設施溜出來的逃犯。
因此,特別環境保全事務局命令最優秀的密探,
也是最強附蟲者的「郭公」出動,打算毫不留情地追殺詩歌!
懷抱夢想的人們,其痛切而強烈的願望,正在刻劃著聖夜——
這是一樁關於男孩遇上女孩,最美麗又最惡劣的故事!



(以上介紹取自台灣角川官網,介紹文案為《蟲之歌01》,圖片為《蟲之歌00》)

前言

從2003年開始,一直到今年五月,終於宣告完結的蟲之歌系列(日本方面)。
包含外傳的總集數共二十四集,也一度動畫化過。
雖然絕不能說沒有人氣,但基本上跟其他同年代作品相比,也沒有大紅過。
可以說是雖不冷門,但也不熱門的「細水長流人氣型」作品吧。
繼戲言、夏娜、驚爆危機等大致同年代的作品,想到這部蟲之歌也完結了,就有種「那個年代也差不多過去了」的感慨(遠目
涼宮?你是說那個作者一直沒進度導致漫畫追上原作進度,加上官方二創漫畫版都畫到動畫化的那玩意嗎?

從各個方面來看,《蟲之歌》不是沒有人氣,但是它退燒的速度似乎比其他作品快得多。
原因之一可能是當初的動畫化沒有將人氣帶起來,而這部動畫也在原作粉絲中被視為黑歷史。
為什麼呢?因為它只用了原作的一集就做出一季份量的動畫,其中增加了許多不三不四的原創。
加上原作者在文字上安排的爆點在動畫中卻被輕易破梗,導致精采度下降很多。
在此要奉勸各位,如果對這部作品有興趣,建議一定要先從小說本傳第一集看起

講到這部黑歷史動畫,就又出現某種年代感(?
當時主役的浅沼晋太郎才出道約兩年,花澤香菜則是第四次負責主要角色。
除了劇情之外,這部作品在其他方面算是可圈可點,特別是音樂部分。

https://www.youtube.com/watch?v=ScIQa2ssyR4

如同這首ED曲サヨナラ的旋律一樣,《蟲之歌》是帶著憂愁色彩的作品。
外傳《蟲之歌bug》雖然劇情上較為輕快明亮,但故事時間點在本傳的兩年前,也就是說結局會如何早就註定好了......




世界觀

給予宿主超能力的蟲,這種設定乍看之下就像是「被箭刺到就會變成替身使者」那樣,是為了讓作品中出現特殊能力戰鬥而有的單純設定。
不過作者卻在這一個層面之上又多加了許多設定,這些設定和其他作品相比,對劇中角色來說是相當嚴苛的。
被蟲依附的,懷抱夢想的少年少女,都是在非自願的狀況下變成附蟲者。
附蟲者基本上有幾條路可以走。
一,夢想被蟲吞噬殆盡,發生成蟲化後死亡。
二,蟲被殺死,成為無感情無意志的缺陷者。
三,加入特環或不加入,然後為了生存而持續戰鬥,直到哪一天被變成缺陷者或是成蟲化而死。
不管哪條路都很艱辛,「被變成附蟲者」就等於悲劇這點在本作可以說是大觀念,也就是憂鬱色彩的主要來源。
不過,正因為必須面對如此殘酷的世界,心裡懷抱希望的附蟲者們在追求自身幸福時的身姿才會如此耀眼,這也正是本作的最大看點。

岩井便當屋

這位作者在本作品發便當毫不手軟,在本傳裡沒有出現便當的集數寥寥可數,而且每個便當都保證精彩。
由於世界觀的關係,本作的便當不見得只是單純的死亡,也有可能是變成缺陷者,或是長期昏迷不醒。
長期昏迷這點是因為「蟲」充滿大量不可思議,經常發生不可解的現象之故。
對於充滿各式各樣不同類型便當的作品,讀者間總是流傳著一個謠言。
「只要誰登上封面,那麼該角色在該集或是下一集多半會出事。」
至於是不是真的,如果各位有興趣接觸本作,不妨去確認看看。

類群像寫法

說到群像劇,在本版出沒的各位大概會先想到成田良悟吧。
如果是輕小說以外,大概就是奧田英朗。(關於群像劇,個人功力不足,沒辦法下個明確又精準的定義,所以就交給各位的搜尋引擎了。
那,為什麼要在這裡加個「類」呢?
在說明之前要提一個作家,以《告白》一作打出知名度的湊佳苗。
《告白》一書中,以多個事件中人物的獨白依序鋪排,帶領讀者走過並了解整個事件的全貌。
雖然形式上有點不同,但和前述兩者類似,整個作品中,事件的比重是大於角色個體的。(要說事件本身才是主角也不為過
若說湊佳苗習慣的寫法是稍微偏離群像,那麼岩井恭平在《蟲之歌》的寫法就更加偏離群像了。
《蟲之歌》若是只看單本作品,或許感覺不出群象的味道,但連貫在一起就可以看出端倪。
岩井喜歡描寫配角,也因此,一些在整體劇情上是配角的角色,在一些集數裡往往享有主角級待遇。
例如故事的重要角色「郭公」,主要的出場戲份在本傳一、二集,三、四幾乎沒戲分,到了第五集好不容易再出場,結果接下來的兩集又被鬼隱。
而郭公沒戲份的這些集數,岩井往往會讓其他角色,甚至是新登場的角色在該集中擔綱主角。
但是這樣的做法會讓讀者有種「頻繁換主角」的錯覺,
比方說看到這一集結束,很在意角色A怎麼了,結果下一集講的卻是不相干的人和不相干的事......
實際上,個人在第一次閱讀本作時就因為這一點放棄過一次。
相較之下,外傳《蟲之歌bug》是描述以主角亞梨子為主軸的故事,偶爾穿插其他配角的中短篇故事,在連貫性上表現得比較好。
若以郭公的角度下去作動畫,可能作了兩本小說分量之後就沒東西作,不夠填滿一季。我想這也是製作組當初決定原創的原因吧......
不過,這些分散開來,以別的配角為主角的劇情,在本傳後期都回收起來,成功創造出最後決戰的氣勢與張力。
如果說成田良悟是以章節為單位進行的群像,那麼岩井恭平就是以單本小說為單位進行的類群像了吧。

角色

岩井喜歡讓角色在外型上擁有媲美少年漫畫角色的特殊性,經常會用某些特定的配件或外型特色代指角色。
例如「黑色大衣+防風眼鏡搭配大型自動手槍的少年」
例如「臉上纏著繃帶並貼滿黑色膠布的少年」
例如「頭髮一側綁著緞帶的少女」
例如「穿著黃色雨衣,拿著曲棍球球棒的少女」
例如「背上有紅色十字標示的少女」
例如「頭髮上別著金屬立方體飾品的少女」
例如「臉頰上印著momo字樣,總是隨身攜帶各色簽字筆的少女」
例如「戴著鴨舌帽的長髮少女」


除此之外,由於故事中登場人物都是以附蟲者居多,有時也會藉由描述蟲的種類讓讀者判斷該角色是誰。
不過這樣作的缺點就是一些很重要的過場或伏筆容易看漏,因為一時之間想不起該角色是哪一集登場過的誰。
再者,《蟲之歌》裡面其實沒有很明確的反派角色。
雖然中角色在各種局勢變化下得互相作戰,有時也會在部分劇情中擔綱類似反派的角色。
但整體看過之後,就會發現整部作品裡幾乎沒有所謂「真正的反派」,
而每個角色都沒辦法令讀者生恨,這也是岩井表現最出色的地方。
一般作品中的反派是為了製造矛盾衝突並帶出主題而存在的,但反派也不見得是人物,可能是某種抽象的東西。
以本作為例,寫的就是「附蟲者們」與「現實的殘酷(or 理不尽)」對抗的故事。因此角色中幾乎不存在反派。

設定缺陷

這是本部作品最嚴重的缺點。
就像獵人的念能力有六大系統,本作也替蟲的類型分成三種類,這三種類各自有主要的特性。
而蟲會吞食宿主夢想,吞食殆盡之後就會成蟲化。
但是隨著故事的進行,卻不斷出現違反以上這些設定的例外。
例如吞食他人夢想的蟲,會亞成蟲化的蟲,宿主死亡卻沒有消失的蟲,不是附蟲者卻能使用蟲之力量的人。
此外,由於蟲的能力各式各樣,隨著故事演變到後期各種稀奇古怪的能力都跑出來,逐漸有「都是作者你說了算」的傾向。
出現例外並不是完全不能容許,但是出現得太頻繁反而會讓人覺得先前的設定是為何而在?

插畫

繪師是負責《機巧少女不會受傷》和《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》的るろお
蟲之歌整個系列延續達十一年,在這之間畫風不改變的繪師可能不存在吧?
看看涼宮&夏娜的いとうのいぢ或是驚爆危機的四季童子,筆觸多少都會改變。
但是都沒有るろお變這麼多,而且還是一變再變......
彩頁插圖風格到後期有穩住,但是內頁黑白插圖風格前後變了好幾次......
比方說這是第一集



第二集



然後第三集又變換筆觸



順帶一提外傳的插圖是這樣


其他還有一些畫得很僵硬的插圖,就不一一貼上來了。
整體來說,外傳的黑白插圖畫得最好吧......

結語

比起評文,這次寫得比較像是推薦文。
因為個人很喜歡這部作品,恐怕有失客觀,就乾脆改變寫法了。
雖然沒有大紅過,但這部作品能持續下去,沒有中途喊卡而能善終,其中必有理由。
如果讀了這篇文之後能讓人增加一點去了解其中理由的意願,那正是作為本作粉絲的我的榮幸。
最後附上動畫的OP曲,雖然劇情被搞成那樣,不過歌曲倒是和故事本身相當契合。

https://www.youtube.com/watch?v=i-cL_jEHKMc









勇壮なる鉄の響き――
強固なる鎧の守り――
そして、両断するくろがねの刃。
わが声に答えて出でよ、我がかたち。雄壯なる鎧の騎士。クリッター・ランバージャック!

喔喔喔,好棒喔,有被推薦到了@@!感覺很吸引人呢!

尤其是在寫法上的評語吧@@,讓人很想一窺究竟XDDD。

感謝大大辛苦寫評!
噗浪:http://www.plurk.com/Chyperion
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巴哈:http://home.gamer.com.tw/creation.php?owner=chyperion

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蟲之歌到了今時今日還是我數一數二最愛的輕小說之一...

真期待台角推出最後一集啊...(雖然日版完了但一直沒儲日版所以只好等...)

然後動畫版除了OP和ED之外不能饒恕...

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小弟也喜歡這部作品,其設定實在是太棒了

夢想的反思
中二病畢業

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回復 4# lostervia

其實OST跟廣播劇還不錯
勇壮なる鉄の響き――
強固なる鎧の守り――
そして、両断するくろがねの刃。
わが声に答えて出でよ、我がかたち。雄壯なる鎧の騎士。クリッター・ランバージャック!

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