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標題: [心得] 劇本分析:淺談樂園追放(大量劇透,未觀看者慎入) [打印本頁]

作者: seig    時間: 2015-7-12 20:05     標題: 劇本分析:淺談樂園追放(大量劇透,未觀看者慎入)

本人不太會發帖所以帖子都是文字一大堆圖片每一張,難為各位客官了。如果覺得我寫得好,請多多贊賞,老實說從構思到寫完我用了三天時間,如果認為我說得不對,也請指正

劇本分析:淺談樂園追放(大量劇透,未觀看者慎入)

結構

樂園追放的大結構及總矛盾  天上人與地上人對抗 兩種意識形態的對抗 有限與無限 開拓與未知  工具理性與人文主義(虛淵玄的大部分作品都有這樣的矛盾)

女主出現以及設定的初步展示——→問題出現以及冒險召喚——→女主主動參與冒險以及第一個伏筆出現——→女主和大叔(導師型角色、完成女主情感認同以及劇情推進作用)相遇以及進一步的設定展示機器人的戰鬥能力展示,同時大叔的個性展示——→女主和大叔出發冒險 女主開始情感變化(不合作、工具理性)——→調查劇情向前推進 女主情感進一步變化 女主生病 (接受恩惠)——→調查劇情暫停後重啓 揭示冒險謎底 女主情感變化完成開始合作(觀眾對女主角情感認同完成、工具理性開始轉變 戲劇性的第一個拐點 戲劇上的學習作用)——→與人工智能機器相遇 主題矛盾揭示 女主和大叔以及人工智能矛盾再次產生 (反派轉移 劇情翻轉 戲劇性增強) ——→ 女主回到天上 和天上世界產生矛盾 終極矛盾爆發 大戰在即(終極試煉 高潮劇情即將到來)——→女主回歸地上 大戰爆發(此處為全劇高潮 利用動作元素引爆全劇的大矛盾)——→戰鬥結束女主勝利 人工智能離開 女主留在地上(情感升華 終極轉變 冒險結束)

P S:為什麼很多故事以女性作為主角?

很可能是因為男性的導師地位是男性作者潛意識把自身帶入故事的結果,導師角色就是作者在故事中的替身,劇情推進方式更加得心應手,同時也是人類集體無意識記憶的再現。


情節

1.女主出現以及設定的初步展示  這里其實有1個敗筆,就是故事開始的世界非常新穎獨特,但卻沒給出具體說明,所以剛開始看的時候會一頭霧水。故事的設定背景的關系,所以整體上很吸引人,這也是虛淵玄的一貫手法,利用新穎的設定展開故事,先聲奪人

2問題出現以及冒險召喚  戰鬥也很不錯利用了賽博朋克元素 同事進一步展開了設定 完善了世界觀

3女主主動參與冒險以及第一個伏筆出現 女主是個主動型英雄 依靠自我意志推動故事發展 行事魯莽 個性趨向功利主義和實用主義 給人格補完留下空間(虛淵玄慣用手法)

4女主和大叔(導師型角色、完成女主情感認同以及劇情推進作用)相遇以及進一步的設定展示機器人的戰鬥能力展示,同時大叔的個性展示  女主和大叔相遇 利用廢土設定帶出戰鬥設定和展示大叔性格 大叔變成了導師型角色 並將故事的發展引入自己的方式

5女主和大叔出發冒險 女主開始情感變化(不合作、工具理性、對地上生活缺乏基礎了解)女主和大叔之間的意識形態沖突給女主的人格補完指明了道路 女主情感變化的開始

6調查劇情向前推進 女主情感進一步變化 女主生病 (接受恩惠)進一步塑造人物增加人物魅力營造情感認同 代入感增強  同樣的 故事的調查劇情其實相對低有些弱 懸疑色彩稍微淡了 所以利用人物情感劇情可以較好地填充劇情故事本身也更加豐滿

7調查劇情暫停後重啓 開始揭示冒險謎底 女主情感變化完成開始合作(觀眾對女主角情感認同完成、工具理性開始轉變 戲劇性的第一個拐點 戲劇上的學習作用) 劇情的第一個戲劇性轉折就在此 人物認同達成 女主穿過了邊界到達了故事的拐點 女主的成長的第一步

8與人工智能機器相遇 主題矛盾揭示 女主和大叔以及人工智能矛盾再次產生 (反派轉移 劇情翻轉 戲劇性增強)  這里其實很大一部分是談話戲份,這些話揭示終極矛盾 為終極轉變做好了準備

9女主回到天上 和天上世界產生矛盾 終極矛盾爆發 大戰在即(終極試煉 高潮劇情即將到來)劇情在此走向高潮 女主面臨抉擇 這個抉擇導致了終極轉變

10女主回歸地上 大戰爆發(此處為全劇高潮 利用動作元素引爆全劇的大矛盾)全劇的高潮部分 最激烈的戰鬥上演 是之前所有矛盾的總清算 是整部故事的核心部分 高潮部分的好壞決定了故事的成敗 同樣的 高潮部分用戰鬥情節加入詮釋其實是所有故事/電影當中最穩妥的做法

11戰鬥結束女主勝利 人工智能離開 女主留在地上(情感升華 不可逆轉的終極轉變)故事結尾完滿 新的旅途開始 情感升華 一切的情節的收尾和首尾照應



人物

天上三個神像 代表了保守主義 工具理性 錯誤的人類社會發展觀念 對權威的反抗

人工智能 代表希望 冒險 自由主義 人文主義  兩者的對抗其實就是兩種主義的對抗 也是故事構思的原點 人類共同的情感體驗

大叔 導師型角色 故事的一切推進方式幾乎由他一手導演,輔助角色 意識形態的揭示者

女主 女主可說是整個故事的核心之一 同事也是重點中的重點 主動型主角一開自己的意識推進故事前進 她時故事當中唯一有人物弧的角色 個性的轉變 人格的補完塑造了更加具有魅力的主角 (PS:那胸部 屁股 和大腿真是銷魂得不要不要的)


拓展

故事的背後,虛淵玄的故事糢式

新穎的背景設定 以及利用這個背景設定展開的故事矛盾借此推動故事發展

利用人物弧營造情感認同增加角色魅力 人物人格補完的同時故事走向完整

故事主線矛盾的激烈對抗 從人物對抗到觀念對抗構成了故事的主要邏輯

從以上三點可以看出虛淵玄的故事糢式(從phantom ,鬼哭街,小圓,fate zero ,PP至今),實質其實是較為傳統的經典糢式。而故事當中的番茄醬情節和黑暗色調其實是整部故事大餐上的一點作料而絕非主菜,追求故事新穎沒錯,但切記進入思維的某種套路,標新立異的方式方法成百上千,沒有必要糾結與黑暗情節。


結尾思考的引申

雖然所謂的自由主義或者別的什麼精神理念意識形態的矛盾在我看來都只不過是一個成熟編劇信手拈來的創作元素而已,但是本人對小布爾喬亞理念並不感冒,或者這麼說每一個完成了偉大事業的人也不應該是個小布爾喬亞情結擁有者,例子?看看大神手冢治蟲吧。對於那些還在構思自己故事的人,我在此提問:你們是否已經找到了自己的暴君,並已準備好無條件地為他服務了呢?




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