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[討論] 角色,是死的?

最近...應該說剛剛,剛剛跟朋友討論了關於自己角色的問題。他的說法是:
我的「角色」是藉由「設定好的個性」來進行行動。
其實我仔細想想,也是,的確如此。
我把角色的個性設定好,並把自己代入固定的個性中,來推論出該名角色的當下行動跟台詞。
而這時,「我」不再是「我」,我只是透過這名角色的設定來進行情感的演說。這時的我,只是在演出這名角色該有的戲份而已。
可謂,戲如人生,人生如戲。
這樣,角色就是死的,並沒有靈魂。
而我現在筆下的任何角色,都是這樣生產出來的,並沒有所謂的「自我」。
或許,角色都是這樣產生出來的吧?
「我」代入角色的「個性」,而不是角色代入我。

如此看來,真是恍然大悟,讓我現在的心情有點崩潰。
要讓角色擁有靈魂,可見是一件非常困難的事情。
さあさあ!
ここからが大見せ場!
遠からん者は音に聞け!近くば寄って目にも見よ!
これが讃州中学2年、勇者部部員、三好夏凛の実力だあああああ!

本帖最後由 aaacoy 於 2015-9-8 16:00 編輯

回復 2# 冬泉湯音


   朋友是跟我說,情感方面不夠細膩,讓這角色看不出自我。
角色當然會隨著劇情,情感跟行動也會隨之更換,但這看來,只是在「演」而已。因為這樣,所以這樣,並不是「因為這樣,所以中間夾雜了許多情感,讓這個所以變成理所當然」。
但,這邊我又在想,輕小說,適合這種東西嗎?
要怎樣處理才算是細膩?這是否會造成贅述?該如何才能做到恰當又有力?

該怎麼說,自己正在死胡同中,拼命的鑽牛角尖。虧我之前還大言不慚的對Lun大說出角色靈魂的特點,當被點破之後,才發現自己的角色根本沒靈魂。感覺很慚愧(癱)
啊~感覺好麻煩~
さあさあ!
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謝謝大家的回應,雖然看了大家給的意見,但我想,問題應該不在那邊。

朋友是跟我講說:角色的情感有隨著狀況而改變,但卻不深刻細膩。
簡單的說,演員有把戲演出來,但卻沒有掌握到情緒的精髓。這樣說,應該比較容易懂。
或許,是因為我的朋友很講求這一方面吧,才會提出來。
也有可能是我太鑽牛角尖,硬想把輕小說寫得像以情緒變化為主軸的文章。
該怎麼說,這方面太過模糊,我也不知道該怎麼舉例。畢竟「感受」是因人而異,有人覺得OK,有人就不覺得。而我自己也找不到正確的方向。

不過,還是謝謝大家的回應,我會把大家的意見納入參考。
さあさあ!
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回復 12# firegsh


   這三點兼具的話,以一部12萬字小說來看,再加上處理細膩情感,不知道還夠不夠(笑)

除非劇情不是很大啦,不然應該是不夠。
所以我才會煩惱,怎樣加才不會影響主線的速度,才不會造成多餘的贅述。
能做到這些,應該早就成名了吧(笑)
さあさあ!
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回復 14# lolily0429


   這很難說呢,到底怎樣才算到味,每個人評判都不同。
或許是我的朋友很嚴格吧,我也希望他能嚴格。不然一直被蒙在鼓裡,而持續寫下去,也只是難看而已。
さあさあ!
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借樓問一下,你們說的第四面牆是什麼?
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回復 21# firegsh


   就類似WIKI上面的解釋嗎?只不過那邊寫的是戲劇。

不太了解這方面的東西。
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回復 23# Caloid


   嗯...類似跟讀者互動?這跟第二人稱有關連嗎?還是,演員自顧自的用觀眾自發性吐槽?

還是有點搞不懂。
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回復 26# 反式脂肪酸


   我想,我所想問的,應該不是這個。
在此,先跟你說聲抱歉。
我想知道的是:
我可以讓這位角色做出他才能做出的事情,可以說出他才能說出的台詞,但,該如何才能把這名角色的個性更加深刻細膩的表現出來。
如果,沒有表現出符合「人」的概念,那這名角色,能擁有靈魂嗎?

我是想知道,該如何才能讓這個角色變得像「人」

感覺越講越哲理,探討下去也是無底洞。畢竟,要判別這是不是人的,只能取決於讀者。作者只能把自己最好的一面表現出來。
さあさあ!
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回復 27# firegsh


   好像有點難以理解。也就是本身的故事穿越到另一個故事?
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回復 30# firegsh


   原來如此!

也就是,台上的演員無視掉觀眾,盡情玩弄這個故事?
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回復 32# 反式脂肪酸


   但是太多意外性會不會讓角色個性崩解或者故事走樣呢?這樣子算好嗎?

不對,又偏離了。
事實上,剛剛有跟朋友稍微討論過了。大概的方向是,演跟說的比重。
嗯...討論這點,有可能會引發戰爭呢~畢竟每個作者強調的地方不同。但如果做好比重,應該會讓作品更完美,應該!
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回復 34# 反式脂肪酸


我遇到了前女友,所以很傷心。
我在路上巧遇了前女友,與她攀談之後,想起了過去種種,勾起了那一段段傷心的回憶。


大概是這樣吧。
事實上,最新所寫的作品,說的比例太高了,導致演沒辦法發揮出來。光是在交代設定就...嗯~不說了(笑)
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回復 35# alanlee7


   打破四面牆,就是有跟故事外的東西互動。沒有打破就是自顧自的繼續演。

是這樣嗎?
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回復 46# lolily0429


   但是!瑞凡!那一話的標題有鋪梗啊~好像是「酒館就是要吵架」這樣?

可是!標題都劇透了,那還看個毛線啊!
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回復 50# firegsh


   餐廳是吃飯的,不是來吵架的。
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回復 52# firegsh


   那個吵架我也有寫進去心得,就覺得非常突兀又不合理。只是沒有多加解說。
借樓回應:當然要吃飯吃到吵架啊!然後就拿噴子出來~
さあさあ!
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回復 55# lolily0429


   當然要借一下啊,直接一次回應兩則回應,這樣比較方便。

如果有人能分享個資、經歷、思考、動機,諸如此類的話,我應該會用另一種角度來看待吧。
さあさあ!
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回復 57# firegsh


   吵架有分成幾種呢~
故意引戰:角色間互相挑釁。
無意引戰:角色間說著說著,因為彼此的價值觀而互相衝突。


突然引戰:沒有任何鋪陳就開始互嘴,甚至動手。
在這邊,我想說一下突然引戰這點。
不知道有沒有人看過《不起眼女主角的培育法》,以動畫來說,裡面有一集,是英梨梨跟主角突然吵架。在看動畫的時候,會覺得很怪,很突兀。但是仔細想想,主角跟英梨梨是青梅竹馬,是相處已久的朋友,所以突然吵架其實還說得過去(畢竟從以前到現在的恩怨情仇不知道結多少了),這樣看來,其實OK。

但...反觀...嗯?我想說什麼來著?
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回復 61# firegsh


   你是說那部嗎?
我現在是拿在手上啦。
總歸來說,酒館吃飯聊天,男主角開始消極,女主角就詢問。男主就開始自虐「俺就是消極又廢物啦!」大概是這樣。然後因為這樣觸怒了女主角,丟了一巴掌罵個兩句,接著神隱。

嗯?我好像說了什麼不該說的?
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回復 60# lolily0429


   有鋪陳兩集啦,但是中間穿插太多沒意義的場景。如果把那段直接濃縮到一集,來表現的話,應該會更讓人進入狀況。

這位作者可是寫過腳本呢!如果有興趣的話,可以去看看《白色相簿2》。
不要因為是《2》就去追1,其實彼此的故事是不相連的~而這部本身是由遊戲改編,但沒有省略太多(因為我玩過遊戲)。
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回復 64# lolily0429


   是動畫動畫!可以繼續宅的!
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回復 66# firegsh


   省略掉台詞了,但過程是這樣。這些變化,用不到一張A4稿紙的份量。
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本帖最後由 aaacoy 於 2015-9-12 07:20 編輯

回復 70# lolily0429


   已經是比薩斜塔了(笑)

其實,正如你所說的。硬不行在途中的時候,應該說,打從一開始就有意識去接受這個怪異的世界。只是有時候又冒出來「我無法接受」的念頭。這會讓讀者無法去理解,這個角色到底是接受了還是沒接受?
簡單的說,就是角色的個性變來變去,導致後面的吵架無法讓讀者理解,雖然從頭開始就有鋪,但中間又斷,斷了又鋪,這只會讓角色變得混亂而已。

反觀不起眼,不起眼裡面,其實主角跟英梨梨只差那一線就爆發了,只是主角每次都巧妙的避開話題,而英梨梨也隨之配合,兩人只是不想要彼此的那一層牆壁破損而已,怕以後兩人都無法再成為朋友。所以,這是兩人都有彼此顧忌。只是後來還是吵了,不過是往好的方面發展,整體來說,還算可以,並不突兀。
而角色的個性也沒有變來變去。這就是兩部之間的差別吧?


是不是該蓋回來了呢?都要歪到太平洋了~
さあさあ!
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回復 72# firegsh


   為什麼裡面是冷靜大叔就會失去趣味性呢?

有種東西稱為嚴肅的搞笑,如果以冷靜來吐槽異常,不是比較合理嗎(以角色個性來說)

雖然我想舉例,但是隨意去更改別人的作品,是一種非常不禮貌的行為!所以,先想像看看吧,如果不行,我再用幾個例子。
さあさあ!
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回復 74# lolily0429


   最後一句戰意滿滿!
さあさあ!
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