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如果講創新建議是從故事設定入手,以備戰角川的得獎要素來說,新設定是特別有優勢的。
至於其他各點,按推理小說理論就是敘述式詭計(像我在論壇發的短篇畫師邸事件) ,但這種創新其實是吃力不討好,而且難度高回報低,以新人參賽來說並不利。順帶一說,敘述式詭計目前我最喜歡的一部作品是入間人間的昨日也曾愛著她+明日仍將戀上他。

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