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Caloid Chang
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Caloid Chang
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發表於 2014-3-12 14:30
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[討論]
劇情模式──故事結局 (劇透)
最近S大的電腦正在耍傲嬌,所以晚上無法和我們一起討論。既然如此,我們只好來白天做研究了。
可、可別誤會了,這並不是你的特權喔!
最近跟S大聊起角色領便當的事,我們就來聊聊故事的結局吧!
因為是聊結局,所以裡面不可能沒有劇透。結局的範圍也包括了角色的結局、事件的結局和整部作品的結局。
大家就說一說喜歡(或討厭)哪幾種類型的結局吧!
01. 死亡
俗稱領便當。這大概是最常見的結局方式了。A為了B犧牲、S被C殺死、......諸如此類的退場方式,例子多到說不完。
反派死亡的時候,往往是大快人心的結局。但個人有時候覺得一個可敬的對手就這麼死了,實在有點可惜。當然只要死法別太誇張離譜,我還是選擇尊重作者的選擇啦。
不過要是來個死後復活的情節,我就會覺得莫名的火大。
〈魔導少年〉大魔鬪演武的時候一堆人早死光了,結果突然時空反轉,來個全體原地滿血復活,看到的瞬間真心覺得這是個爛哏。
〈刀劍神域〉SAO篇的結局明明桐人已經HP歸零了,後來也是原地復活,補了希茲克利夫一刀。我說,這個超自然奇蹟也太超自然一點了吧?
〈天降之物〉看到眾天使的自殺情節,還以為會來個Bad End,但最後又是反轉技能在搞鬼,那結局前三四個月我和智樹究竟是為誰哀傷啊?
02. 歸隱
這種退場普遍見於中國各種小說中。但只會給我一點點哀傷之感,沒有進一步的體悟。
不過關於歸隱的角色在未來突然出現,幫了主角一把這種事,個人比較不喜歡,同樣也給我「我當時究竟在感傷什麼」的感覺。
03. 一如往常的寧靜日常
突然出現的反派被擊敗/收伏了,今天又是寧靜的一天,一切都要感謝主角們的努力......
這種大概是個人覺得最無感的結局了。中間的事件有沒有發生都無所謂,就像恢復原廠設定一樣,日子一如往常的繼續下去,感覺真的沒有什麼不同。認為〈天降之物〉爛尾的人普遍同意這種說法。
個人雖然說是最無感的收尾方式,但也不至於太過否定。畢竟事情該做的都做完了,你不能硬要留下一兩個壞蛋當伏筆吧?這樣故事啟不是沒完沒了?
04. 主角反派同歸餘盡
這類的作品我還沒看過,有請其他人說明補充。
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【鍵盤輕小說研究社轉型計畫書】 2018.07.05 公布:http://jplightnovelc.s-club.tw/viewthread.php?tid=1369
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