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說穿了,同人就是利用原著人氣的一種創作。以入門寫手來說,我很推薦從同人創作這行入手。


就如樓主所說,同人省略了複雜的世界架構與人物介紹,而這些部分往往是新手常犯錯的地方。因為沒有世界觀與角色設定,同人作品幾乎都是以文筆和構想決勝負,寫同人也可以算是對這兩方面技巧的一種訓練。


同人創作在ACG界相當流行,畢竟對新手來說,該如何建立自己的人氣,顯然是個很大的問題。我們所熟知的許多繪師、作家,多少都有擔任過同人創作者的經驗。


筆者也是從同人開始動筆的,常常把電玩遊戲的劇本小說化,當作一點休閒。


同人雖然容易上手,但要寫出一部好的同人作品,還是有一定的難度。由於本身也是同人創作者的關係,所以有時也會收到同人作品的求評,好的作品看過不少,但寫糟的作品數量也很驚人。


在此,筆者分享一下自己寫、讀同人作品的兩點心得:




01. 別行方便主義


「方便主義」這個詞在筆者口中應該已經說到爛掉了,但因為這是輕小說最忌諱、卻也最常犯的錯誤。


龐大的世界觀可以不解釋,但是對於原著中的角色,很多人都忽略了這部分的描寫敘述。


或許你會覺得「反正就說是同人了,那個角色長怎樣你會不知道嗎?」


但很抱歉,沒錯!請假設你的讀者不知道那名角色的長相。


以筆者的TOS Online來說:


站在我身後的,果然是個男人。不過能讓我肯定他不是玩家的原因,是因為他完全是「站」在水面上的。沒錯,他就像踩著水蜘蛛那樣「站」在水面上。


這傢伙穿著東方國度特有的長袍大衣,頭上還有著像鹿一樣的犄角,外表上看起來大概是三十歲左右吧!




玩過〈神魔之塔〉的讀者,十個裡面有十個都知道現在出場的是哪張卡片、哪個角色,但是很多創作者就會因此行方便主義,直接省略掉這部分,變成:


這傢伙......難道是〈東海龍王‧敖廣〉!?


這種感覺就像蛋糕裡面沒加糖,原因卻是「反正你知道蛋糕是甜的啊」。


犯這種錯誤的寫手筆者看過不少,對於必須描寫的細節,個人建議還是多花幾行字來描寫吧。




02. 別完全依照自己的想法來寫


既然知道自己是在寫同人,那世界觀和人物設定這兩部分請依照原著來寫。有些人在創作時常常寫到忘我的境界,除了人名地名以外,幾乎沒有其他細節是按照原著來寫的。


比如說男女主角關係明明相當曖昧、連牽手也會臉紅的那種。可是在同人裡,卻相當開放的放著閃光,甚至還出現了原著所沒有的接吻情節。這種感覺就像你很熟識的朋友突然換了個人格,違和感的巨大應該不需要我來說明。


筆者也看過某個偏天然呆的女角色,在同人作中被寫成病嬌,感想同上。


要寫同人作品,請先確保已經將各個出場人物在原著的性格、關係給摸透了,別依靠自己的腦補來寫劇情。


常見的錯誤哩,有時候還會出現替作者破哏的事。


明明作者已經精心鋪好了一個哏,有些寫手卻以自己的想法臆測替作者挖開。身為原作,應該會感到相當無言吧?


總歸一句話:請給予原著基本的保留與尊重


以上,Caloid
【鍵盤輕小說研究社轉型計畫書】 2018.07.05 公布:http://jplightnovelc.s-club.tw/viewthread.php?tid=1369
版務信箱:lightnovelc@gmail.com

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