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雖然下午就想回,不過我正好在玩OLG,所以現在才趕到。

以下純屬個人看法,歡迎留言討論指教。

前面針對作品吐嘈的部分我就不說了,不然寫起來都能出書。

你會這麼想,代表你閱讀時會觀察對方的筆法、劇情結構等部分,並不是單純的娛樂──而這是每個輕小說家必備的技能與態度。然而接下來,個人覺得:你就是必須接受這種王道風格(至少目前是)。

為什麼?請給我理由說服我。

首先,我們先回去看輕小說作品最初的目的。

樓主也有參加幾次出版社舉辦的原創競賽,角川的參賽規定有這麼一條:
13.獲獎作者於與主辦單位簽約起3年內如有撰寫其他小說類作品(包括獲獎作品之續集或其他主題之作品),應同意主辦單位享有優先發表及出版權,但出版之相關條件由主辦單位及獲獎作者另行協定。

什麼意思?

出版社辛苦舉辦新人賞,選出來的是要能夠成為他們簽約作家、幫他們賺錢的金雞母。

沒錯!就是幫他們賺錢

小說和傳統散文最大的不同在於:小說是要賣錢的東西。

埋梗、後宮、賣肉的插畫說穿了就是為了賺錢的商業產物

你寫的再好、再厲害,說難聽點,賣不了錢對出版社來說就是失敗的產品。反之,只要你文筆別太誇張、劇情有趣、甚至角色很正很H很賣肉,他們照樣把你當成搖錢樹在捧。

沒錯,這就是現實。賺不了錢,一切免談

你接著會想:我是針對老梗,你跟我說這幹嘛?我們馬上回到這個主題。

你想要新的梗,OK,但是有兩種可能性:

1. 這個梗讀者會喜歡嗎?你願意花幾十幾百萬出書去賭這風險嗎?通常責任編輯不怎麼願意。

你舉例的那些作品至少都有百萬以上的銷售量,證明了讀者對王道的喜愛與支持。

2. 你想的到的梗,別人會沒想到嗎?當然,也有可能有首創的梗。

如果別人有想到,為什麼沒有出書?

因為1.的原因沒有出書的話還算幸運的,另外一個可能性就比較殘酷了:直接失敗滯銷收場。

日本小說之所以可以賣到國外,就是因為他們在本國都賣的不錯。然而,消失在輕小說界的日本作品,屍體可能比山還高。

而屍體裡面,有不少就是嘗試新梗的新人。

海賊王的梗大家都看到想死了吧?不外乎就是魯夫被BOSS打趴、朋友被BOSS打趴、然後魯夫全開打趴BOSS。這種讀者都能劇透自己的書,卻在全世界享有超過三億的銷售量。

想當小說家的人,很多都對劇情很講究、討厭老梗,但可惜的是,大部分讀者都吃老梗這套

當然,非王道老梗、卻被譽為神作大賣的也是有,但和你提名的那些相比,數量真的是少之又少。

以一般新人賞來說,包含這次角川華文輕小說大賞在內,通常分為初選、複選和決選三部分。

初選會刷掉99%的參賽者,被刷掉的通常都是文筆未達職業水準,評審主要是過去一兩年的得獎者或國內作家。通過的話,代表在文筆方面,你已經能在朋友間昂首闊步了。

複選的時候,評審會多出幾名責任編輯,責任編輯會審核你作品的市場向,也就是我最一開始說的那些東西。比較殘酷的是前面提到的「願不願意花幾百萬去賭這個新構想」在此時發揮了藥效。被刷掉的很多都是只有一兩項、甚至連老梗都沒有的冤枉作品(知道這件事後我的文筆就全部變成王道老梗風了)。

當然,也有作品是構想奇佳、編輯讚好的優良作品,得獎之後也會受到比較多的關注。這方面的吸引力和老梗等值,數量上卻不多。

對自己的構想沒自信的話,還是用點老梗吧!

要是真的痛恨老梗到想撕書的地步,筆者在這裡給你四個建議:

1. 胡適在推廣白話文之前,他先站上了文言文寫作的頂點。要是他未出道就直接推廣白話文,大家只會笑他自己不會寫文言文而已。

同理,你想要改變這種風氣,就先站上老梗的頂點、成為鎌池和馬或川原礫那種書一出大家就搶著買的作家。讓讀者看完覺得「這樣的劇情也挺不錯的」。

2. 從世界觀入手,創造一個全新的世界和構想。2012〈刀劍神域〉和2013〈進擊的巨人〉構想和世界觀就相當吸引人。只是這個方法需要靈感之神的鼎力協助才行。

3. 在本站或其他論壇發表你的故事,在出版社間打出知名度、讓他們主動看上你。只是這種方法並不適合小家子氣的華文市場,被公開發表過的故事往往會被貼上二手貨、價值全失的東西。畢竟網路有免費的正版電子書、何必花大錢買實體書呢?

4. 多花幾年磨練文筆,等待潮流過去。輕小說的潮流大概三四年更新一次,這部分就要看這一兩年新生的作家怎麼下筆了當然也有可能N年後還是老梗市場

方法的可行度是1.遠大於4.大於2.遠大於3.。市場就是如此殘酷,新生作家再不喜歡也得乖乖寫老梗。

以上,Caloid

題外話1. 這是日系小說常用的排版模式,不習慣的話請見諒。

題外話2. 論壇變冷清是我的錯,感謝樓主的發文。

題外話3.我正在閱讀樓主的參賽作品,筆者非常期待後續劇情,需要評論的話我可以私信到樓主的信箱。另外有收到我的試閱版作品嗎?
【鍵盤輕小說研究社轉型計畫書】 2018.07.05 公布:http://jplightnovelc.s-club.tw/viewthread.php?tid=1369
版務信箱:lightnovelc@gmail.com

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關於主角頓的跟智障這點真的不能怪作者......

要是主角一開始就說「我喜歡OOO」,其他候補的戲會少很多吧!看後宮爭奪男主角也是一種樂趣和賣點。
【鍵盤輕小說研究社轉型計畫書】 2018.07.05 公布:http://jplightnovelc.s-club.tw/viewthread.php?tid=1369
版務信箱:lightnovelc@gmail.com

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OLG是Online Game 的縮寫。

沒錢萬萬不能,潮流這種東西很好撈錢,但不長久。

水滸傳三國演義不知道出了幾百年,今天國內外大家還是哈的要死。

裡面有後宮嗎?沒有。有老梗嗎?沒有。只有純粹到你永遠猜不到發展的神劇情!

二十年後大家都還知道金庸施耐庵羅貫中是誰,但絕對沒有多少人記得鎌池和馬是那位(我沒有批評鎌池老師的意思,只是借來比喻輕小說的不長久,請魔禁愛好者見諒)。

宋元明清時沒有著作權這種東西,會去寫小說通常都是真正想寫故事的人。

現在作品要賣錢,大家管你寫的怎樣,只會問「會賺嗎」

硬要改的話,責任編輯十之八九也會叫你修成市場向。

在這金錢萬能的時代,很難再寫出那種立於神作之上的作品了。

*把這整理一下發到角川大賽論壇,打個廣告如何?
【鍵盤輕小說研究社轉型計畫書】 2018.07.05 公布:http://jplightnovelc.s-club.tw/viewthread.php?tid=1369
版務信箱:lightnovelc@gmail.com

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每個地方都有各的特色吧~要找出一個完全無聊的地方應該不可能。

把靈感轉為故事,這就是作家。
【鍵盤輕小說研究社轉型計畫書】 2018.07.05 公布:http://jplightnovelc.s-club.tw/viewthread.php?tid=1369
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