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本帖最後由 ddt898 於 2014-2-6 23:46 編輯

製片人一開始對藍毛衝出來打BOSS的動作意義不明,證明他不了解這套吧,
藍毛衝出來的原因很明顯:想搶LA

被稱為"FXXXING LOSER"?
你大概不知道桐人讀書成績有多好吧?

亞絲娜"遍地可見,沒了男友就一無長處"?
亞絲娜黨可不會放過你的

直葉"沒了男友就一無長處"?
我只會說製片的人太輕看ACGN裏的女性角色

怎麼所有女角都被說成"沒了男友就一無長處"?
某人眼神變得尖銳中.......

>>A1做製作場面精美
這句可能是我唯一讚同製片者的話,
其實不只動作場面,一些細微的地方都很用心

>>動作和音樂是賣點
雖然很出色,但製片人你忽視對劇情的深究吧

>>"不過是爾爾,只是群遊戲娘們"
看輕了故事的角色

站著被打的場面都被批評了
這裏其實突顯線上遊戲的其實一個突點,"不過是增加了數值,差距卻可以大得不正常,這就是等級制 MMO 的不合理之處!"

>>亞絲娜"沒有任何深度成長的女主角"
就算不像原作詳細記錄,動畫裏也可以看得出吧,當初的亞絲娜只是"一鼓作氣不斷命令他人攻略",到遇上桐人後"學會享受在艾恩葛朗特的時光",雖然還想引用外傳小說progressive的內容,不過算了

>>和桐人墮入愛河是怎麼的特然
如果只看小說的話也許會這麼想,但製片人你是沒看小說只是單純看動畫吧,那麼應該知道其實動畫裏早已有舖排,圈內事件和利茲貝特裏已經可以看出亞絲娜對桐人已有好感

至於桐人那方面其實後期有出blu-ray特典小說"the day before"去交代桐人的心路歷程,不過製片人既然腦袋被燒掉了那麼我也不好多說

>>沒有重點劇情,時間軸混亂
只能歸類為不了解背景就胡亂評論的人,當初的刀劍只有一卷就完結,造成了狂奔主線的後果,當然也可以歸類為川原的不成熟(他後期也好像承認了),只有十多萬字的內容就把龐大的世界觀終結的確有點搞笑

題外話,當初川原處理得好的話今天的刀劍仍然會停留在艾恩葛朗特時期,不斷的在遊戲攻略,然後,一起享受著時光,也許會一起見證著世界的終焉,可惜一切沒有如果

>>創造團體有趣?
遊戲裏面創造公會是常識吧

>>打game劇情不要看得太認真?
果然製片人還是不了解啊,既然連開始已經不了解,那麼到了現在解說也是沒有意義

>>批評子安武人(演須鄉的那位)尖叫像15歲的大叔還是小女孩甚麼的
這點不明白,他看的是原裝日配還是英語配音, 日配的須鄉可是大受好評

>>編劇破壞遊戲規則
果然不明白啊你,編劇只是根據小說的情況去把劇本呈現,所以劇情十之八九和編劇無關,連找碴也找錯人
破壞遊戲規則某程度上是必須的,你看見哪一個主角是按常理來出牌的嗎?

>>"因為劇情太認真所以我要找碴"
你不懂認真之處在於哪,對牛彈琴可不是我的喜好

>>"簡略的故事敘述"
當初小說用了第一章去解釋,而動畫我覺得十分合理

>>"人物性格短缺"
背景問題,作者自殺式讓作品完結,令到沒有太多時間去闡述太多角色,
已小說第一卷來說,出場的人物有桐人,亞絲娜,克萊因,艾基爾,希茲克利夫/茅場,克拉蒂爾 (其他不重要的跳過)
而我認為各種的人物性格已經鮮明的突顯出來
男女主角不說, 克萊因的艾基爾的重友情,茅場的夢想,克拉蒂爾的怨恨

>>"如果你有打game的話"
這──
不了解的滾一邊去!

>>"角色的愚蠢舉動"
我從來沒有動過有人這樣批評動畫

>>"認識動畫的新手來說這是完美的入門貨"
單憑一套不可能作為指標吧

>>"線上遊戲只是一大堆無意義的數字"
桐人也說過類似的話,茅場當時的回應是:「你應該知道不只是那樣而已。來,站起來吧。站起來拿著你的劍。」

總結:不說製片人對線上遊戲的了解程度,至少他對這動畫不怎麼了解,尤其是"線上遊戲不要太認真"
       這可不是甚麼線上遊戲,只是單純的異世界──
       某個對異世界懷有夢想的人創造出來的世界
       在大綱上搞錯了其實事想反駁我都只會給予"可憐"的評價

最後: 想開戰的話隨時奉陪

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回復  ddt898

這絕對是我看過你發過最長的回覆了。
sing129 發表於 2014-2-7 10:33



   我也不希望將來會有更長的回覆 (笑

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其實我覺得他評刀劍評的還不錯

特別是動畫14集之後就沒什麼必要了

因為劇情連想都不用想反正就是那樣

刀 ...
XLing 發表於 2014-2-7 11:33



   那個時候刀劍大熱,結果小說也就不斷出

   停在14集也是一個好選擇,只要後期不斷狂補外傳也就可以了

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