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本帖最後由 sing129 於 2014-1-8 18:38 編輯

哇咧 我下禮拜要用的議題被搶走了XDDDDDDDD

算了 在這邊討論也是一樣

首先我看了這麼多漫畫小說是覺得取名大概可以用兩種方式


一種是用主角名取名 一種是用作品的主題取名


用主角取名可以讓作品印象變強 且加深主角的存在感 如果不擅長想名字 這是比較輕鬆的方式 不過要以這主題命名最好是故事都圍繞著主角跑的作品 例:《聖鬥士星矢》、《浪客劍心》、《涼宮春日系列》、《灼眼的夏娜》、《緋彈的亞莉亞》


用漫畫主題命名 像是故事裡主角的夢想或目標、劇情的核心、或是重要的信念甚至作品想要表達的主題都可以 但最好是能讓人印象深刻 且與故事息息相關的東西 別拿次要的東西來命名 一定要用關鍵字 例:《七龍珠》、《獵人》、《約會大作戰》、《刀劍神域》、《加速世界》


然後是比較少見的 將主題和主角給融合在一起的 個人認為最出色的就是《開始的一步》(就第一神拳啦) 這故事有兩種涵義 也就是主角「幕之內一步」為了領悟什麼叫做真正的強而踏出了改變自己的「第一步」 十分巧妙的一個作品名 只可惜變成中文版後翻譯整個變調了(嘆)


然後是輕小說常見的用句子當作品名的 通常都很長 用途大概就是跟表現主題差不多 且也可以當作是主角的內心話 此外也會給人一種很有趣的感覺 例:《就算是哥哥,有愛就沒問題了,對吧?》、《我拯救太多女主角引發了世界末日!?》、《我被女生倒追,惹妹妹生氣了?》、《當不成勇者的我,只好認真找工作了。》、《我的腦內選項正在全力妨礙學園戀愛喜劇》


另外一些小地方 像是在標題裡放入「的」、「之」也能加深作品存在感 其實很多人氣作品都有 另外加入數字也是不錯的選擇 


不過作品這種東西最好是簡單明瞭就好 除非你是有實績的作家 否則一個新人不要犯二去搞些難懂的詞彙或是整個用複雜的英文去取 這會讓看的人感到反感






大概就是這樣
信箱:sing129129@gmail.com

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本帖最後由 sing129 於 2014-1-8 18:41 編輯
回復  sing129

天啊 真抱歉(跪
我覺得這些都是很不錯的方法,
以作品的核心價值來取名,
但是...我還是不 ...
abcathena 發表於 2014-1-8 15:11


如果真的想不出來 去找一些標題比較有趣的作品 然後把關鍵字挖掉換上就好 的這種做法當然是不推薦的

仔細回想一下自己當初為什麼會想寫這個小說 還有這個小說最初的構想是什麼之類的 

抱歉 我也只能給這種籠統的回答了 不然我也沒看過你的作品 也沒法給啥實際的建議
信箱:sing129129@gmail.com

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嚴肅類用胡鬧的名字自然是不適合。

不過惡搞類取正經的名字倒未嘗不可。
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回復 16# 傑羽

你主角變閒角有特殊的理由嗎?還是不可抗力?

不管怎樣,如果標題有其他用心在裡面,那我建議是不用改比較好。
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故事中有主角A,B,C三個人
首4章是主角們打小嘍囉,而敵人中有C認識的人,所以C仍有一定戲份。

接下來第5,6章,變成主角A單挑最後大佬
由於主角C的設定是無知的小孩子
所以去到打大佬時作用不大,也不能在開戰前提出意見
故此後期的劇份落在主角A和B中
傑羽 發表於 2014-4-22 23:08


雖然沒看過無法理解太多,但從片面上來看建議在三名主角的心態上做描述。

也就是說,讓A和B有種「連C的份一起戰鬥」的感覺,在戰鬥時偶而想起C,這樣就不至於讓C變成鬼隱角,而C如果真的派不上用場,那就直接讓他退離前線,如果能讓C有種「雖然想幫忙,但無奈不夠強,所以不去礙手礙腳」的感覺是最好了,無知的人也可以有自知之明,而這種角色多半不會讓讀者討厭,不強沒關係,但沒實力還硬要打就不是無不無知的問題了,就只是個讓人討厭的角色,如果是要讓角色有成長空間而埋的伏線也罷了,但故事都完結了就只會讓讀者覺得這角色很欠打。


其實還有個更直接的方法,就是故事中段直接讓C領便當,如果角色死的成功能為故事帶來不少深度,看你想不想而已。
信箱:sing129129@gmail.com

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