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我個人也是習慣七比三吧?
《精靈使的劍舞》我才剛看兩集,就不多說。
說到這還是要來提《IS》,順便說一下我為啥對這部作品評價這麼低。
一般像這種包含戰鬥的後宮賣萌作,都是用七分主線三分日常的比重下去完成的。
但IS驚世駭俗的地方就在於,它是反過來搞。
結果變成賣萌情節佔多數,然後主線劇情偶而給它推進一下這樣,非常神奇的一部作品。
C大說精靈使的劍舞也是這樣,但就我看完兩集的感想是,裡面的故事核心跟主角的目標一直都很明確,但IS就是讓人搞不清重點在哪。
像《就算是妹妹,有愛就沒問題了,對吧?》或《其中一個是妹妹》。
這兩部都是很標準的廢萌作,但它們簡直他媽的比IS好太多了。
因為對於喜歡看廢萌的人來說,這兩部作品就非常適合,可以盡情享受。
但IS的問題就在於很不乾不脆,主線跟賣萌都失敗。
其實IS跟《驚爆危機》有一共同處,就是世界觀裡都有著現實裡無法辦到的高科技兵器。
驚爆危機給人的感覺就是作者很認真蒐集資料,機體的設定也專業到有剩,即使看不懂在說什麼,但就是很有說服力。
而IS就是一種作者壓根沒做過功課、支離破碎的感覺,就像一個中二想到酷酷的機體跟武器名稱就塞進去,但可能連作者都不知道自己在幹嘛。
所以IS的讀者群可能會覺得很煩吧,想看賣萌的會被三不五時跑出來的主線亂一下,然後想看機體跟戰鬥的,也很難投入。(雖然我覺得這種人應該不多)
一般來說故事都應該圍繞主線,然後偶而來個輕鬆的情節調劑一下。
IS這樣搞,我真的很想告訴作者,就算兵器是賣點之一,也不用硬搞個邪惡組織出來,你寫成學生間的戰鬥也就夠了,也可以去搞個世界大賽,描寫高中生間的戰鬥,啊現在邪惡組織都牽扯到人命了,卻畫虎不成反類犬,給我一種很搞笑的感覺。
動畫第二季看下來,反派都是些腦包,實力感覺也沒多強,人也少得可憐,絲毫沒有緊張感。
而且他們都是偶而出來亂一下,然後馬上被打臉,接著又平安無事的回歸日常,就有點像火箭隊這樣,但因為IS的反派看得出來他們很認真,所以給人的感覺很可憐。
不得不說,弓弦兄,你要賣萌就專心賣萌,別自不量力去搞些有的沒的。
最慘的是,IS連賣萌也賣得很失敗。
其他作品再沒內容也知道要讓女角有多彩多姿的屬性,這樣才能吸引讀者,精靈使的劍舞的女角每個人的屬性就都很好分辨。
而IS五個主要女角屬性都是傲嬌加微病嬌,全都半斤八兩一個樣子。
如果不是看動畫,誰分得出誰是誰啊?
我就連看小說,都覺得這含糊不清的機體跟角色設定,有八成都是從插畫上理解的。
假如沒有插畫家支援,這作品根本就不可能紅得起來啊操。
要是有個「這本輕小說真夠爛」的比賽,我一定義不容辭,挺IS挺到底。 |
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