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放完假啦,剛好最近本社有點冷清,所以來發幾個帖。
之前答應神透音大要聊這個,反正我也沒啥其他可以講的。
其實,個人對於作品是比較重視結局的,一部作品再好,如果爛尾的話也沒救了,反之一部劇情不怎麼出色的作品,如果結局好,那就值得一看。
但我們這種參加比賽的人可不能對自己作品有這種天真的想法。
為什麼開頭一定要吸引人?
這其實是廢話了,畢竟比賽這種東西初審都只會看前面一點,你前面讓評審看不上眼,那就只能明年再來了。
何謂吸引人的開頭?
這個就比較主觀,以個人來說,吸引人的開頭大致分為兩種:
1、以重大場景為開頭
這是輕小說最常用的方式,將故事中的重點事件當作開場,藉此讓讀者們感到震撼,進而吸引人繼續看下去。
像是《約會大作戰》主角和毀滅世界的災難──精靈十香初遇、《灼眼的夏娜》主角死亡和被紅髮灼眼的少女揮舞著大刀搭救、《魔王勇者》勇者和魔王締結契約、《MM一族》主角的超M屬性覺醒的過程。
如果你的故事開頭缺少震撼力,那也不用特地冒著扭曲劇情的風險硬是生一個出來,在完成作品後選個自己中意的橋段移到開頭就好。
舉凡主要角色死亡、重要人物的相遇、震撼的戰鬥場景、沉重的悲劇,最好是讓讀者覺得壯觀的東西。
2、以有趣的敘述為開頭
也就是完全著重於趣味性,用有趣的文字開場,這樣讀者自然而然就想看下去,算是回歸初衷的方式。
舉例像《學生會》的第一話就沒有啥爆點,就是很平常的閒聊和人物介紹,但因人物間的互動很有趣而讓人想看下去。
《我的朋友很少》一開始也是以社員們吃黑暗火鍋的熱鬧場景開場,這段對作品來說並不是什麼關鍵的劇情,但就是非常歡樂有趣。就像小鷹說的「這是有關一群聚集在糟糕社團裏的糟糕成員,在劇情剛開始十多頁左右兩個女主角就吐得亂七八糟,非常糟糕的一個日常生活故事……」
另外我最深刻的是《涼宮春日系列》,開場主角先以「要到幾歲才開始不相信聖誕老人的存在」起頭,然後提到自己對於神祕事物的嚮往,從滿載熱情到心灰意冷而接受事實的過程,最後以「我腦海中時而幻想著這些事,終于也沒啥感慨地成為高中生——直到遇到了涼宮春日。」作結,這篇序不只通順有趣,更重要的是他說出了很多人的心聲,
我們小時候也曾經幻想過成為電視裡的英雄,希望擁有神奇的能力、拯救美麗的公主、跟邪惡組織對抗,整天就是想會不會有神祕的轉學生將自己平凡的人生帶來改變,幻想到異世界展開充滿戰鬥的冒險,或搖身一變成為名偵探帥氣的解決事件,小孩子總是做著美夢,看著機器人動畫妄想自己駕駛巨大機器人的模樣,玩著RPG希望自己也能成為勇者,在鏡子前擺出姿勢模仿龜派氣功,這是小孩子的權利,同時也是憧憬,但隨著年紀變大,也慢慢開始認清現實,儘管還會有幻想,但內心深處都很明白現實中不可能會有那些事,這是每個人成長必經的過程,
而阿虛跟我們並沒有什麼兩樣,因此在看他述說這一切時,很自然的會產生認同感,而想關注他接下來的發展,因為我們已經把阿虛跟自己重疊了。像這種讓讀者產生特別情感的開頭,難度之高非在下所能形容,就不多說。
(不過稍微提一下,以上三者雖然開場我認為《涼宮春日系列》最優秀,但《學生會》跟《我的朋友很少》我一直覺得很好看,涼宮春日卻越看越無力………)
如果想用這種方式,個人建議把故事中有趣的設定順便帶進去,尤其是日常搞笑類的作品,那可能有人會說「可是我作品裡沒什麼有趣的設定啊」,但綜觀角川歷屆得獎作品,日常搞笑一類的通常都有著新奇的設定,如果你寫的是很平常的校園日常喜劇,那我只能請你自求多福。
題外話,本社社員角川2014的參賽作,就我看過的部分作品來說是認為都在水準之上,但開頭都很無感,請要有自知之明。
就這樣,因為我希望大家可以熱烈討論,所以給不知道要說啥的人一點建議:
1、列舉自己覺得開頭不錯的作品
2、說明自己喜歡用什麼樣的方式開場 |
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