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[討論] 典論,論文

創作&意義,在你心目中,創作的定義為何?

  好了好了~這裡是小柏,沒錯,那個為了考學測而差點沉到溺死的小柏

  終於放暑假了~(雖然只有一個禮拜...),就趁著這難得的假日發一點文吧~

  近日來研究文都特別的少呢...

  其實我常常會想,創作到底是什麼呢?

  對於我們這些還不能稱作作家的小小寫手們(小鹿和駒月請自動滾出!),現在就來談創作的定義似乎早了一點,但是這不能成為我們用來逃避思考涵義的理由。

  萬事皆有其道理,就連最根本的,路邊隨便一塊小石子都有其久遠的故事

  正如美國的小說改編電影《深夜加油站遇見蘇格拉底》中所說的一樣,「在任何時候的任何角落,都有一段獨有的故事正在進行」

  而今天要來討論的就是這個看來沉重,但又十足影響著諸位創作理念的話題。

  在一部作品中,我們會看到世界觀、劇情、角色、互動等重要因素,這些都是決定一部作品是否成功的因素之一。

  不過在其最根本,挖開商業化的外皮,我個人最希望看到的其實是一部作品的涵義。

  不知道大家還記不記不得MyU,就是之前那個有和我聯絡,希望找一個寫手能和他合作的畫師。

  想必有不少壇友被拒絕了吧...

  先前我有和MyU討論了一些比較深沉的東西,也就是「創作」到底該怎麼定義?

  他說了一些很令我深刻省思的話。

  他很強調一部作品的「藝術性」以及「服務性」,而且非常排斥「商業性」,以此為觀點,我想應該也有不少壇友想反駁吧!

  「現在的我們必須先從能出書開始著手!不著重於商業性怎麼能出頭天!」

  「商業化是未來輕小說的主要大趨勢,區區一個小寫手怎麼能無視這個重要因素呢?就算寫得再好,不夠商業化,沒有出版社願意出版,就算出版了也沒人願意看,那又有何意義呢?」

  我想應該有不少人這麼覺得吧!

  要說對也沒錯,要說錯也沒錯。

  寫書就是要賺錢,這是現代許多寫作者的寫照(包括我自身),在這個時代,賺不了錢的東西誰管你有多深涵義,沒錢就沒有用。

  也因此,輕小說書壇也漸漸出現了某些無可避免的亂象以及空洞化,雖然身為一個連作者都不能自稱的低級寫手沒資格說這種話,不過近年來的作品確實越來越趨於單一以及老梗化,對我而言,這已經是一種顛覆了創作定義的大事了,甚至也可以延伸來說明近年來ACGN市場逐漸失利的現象。

  創作這碼事啊!包含了寫作、雕塑、繪畫等不同的表現方式。

  其他方面的先不說,就以最根本的,最原始也最具美感的寫作來說。

  寫作一事得到重要地位的象徵可以追溯到中國古代,三國時代的魏文帝,曹丕所著的《典論》《論文》中所示,他肯定了文學在實用上的地位,並評斷出各種文體的優弊,初步奠定了五千年歷史的中國「以文治國」的大方向。

  這裡曹丕所提到的,應該就是指作品的「服務性」,文章能夠改變一國政體、改變一個大時代、改變一個世界,從這篇《典論》《論文》,到諸葛孔明的《出師表》、孔子的《春秋》、其弟子的《論語》、孟子弟子的《孟子》,這些亙古的佳作都在在影響著世界的運行。

  文章,要是好好使用的話,本身具有相當程度的影響力以及傳承性,但要是逐漸用辭貧乏,或者膠於現實的話,那就會變成一種令人不忍再看第二遍的文字組合,這些在歷史上也確實可考,比如北宋初期崇尚唐代詩人李商隱而延伸出的「西崑體」,這種文體特別喜愛對仗,風格相當豔麗,在藝術性上有相當的影響力,但在所謂服務性上卻失了不少分數,過於流麗,甚至無法明確清楚一篇文章的涵義為何,被唐宋古文八大家之一的歐陽脩評為「浮薄」。

  看到這裡,想必有不少壇友會覺得這和輕小說八竿子打不著吧!

  其實這樣想也沒錯,畢竟輕小說是一種單單用來賺錢與娛樂的文體,而上述的古代文體都是用來明其志的創作,完全沒有相關性。

  分得詳細一點,古文以及現代的那些文學氣息沉重的作品,是「創作」。

  而輕小說以及部分娛樂性質濃厚的創造物,只能被稱為「寫作」。

  這兩者乍看之下毫無關聯性,難道一個輕小說作者會想過靠著輕小說改變世人觀點,擊敗政敵,用不了多久就能升職加薪、當上總經理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巔峰,然後輕嘆一口氣,說:「想想都有點小激動呢!」

  我想應該沒有吧...

  輕小說只是娛樂,從來都不是這類明志之作的平台。

  但,那又如何呢?

  就算真的沒有明顯關聯,那難道它們就真的沒有關聯嗎?對筆者而言,創作與寫作這其實只是一個硬幣的兩面而已。

  它們所要表達的只是一個社會的兩面。

  創作是嚴肅的,它是能改變一個世界的。

  那寫作呢?

  其實這比較不好答,這個問題的答案因人而異,也許真的有些人打一開始就只是想賺錢才會來動筆的,筆者就以一個問題作結好了。

  「當初,你是為了什麼而寫作的?」

  答案是開放性的,隨君想像,我希望各位追溯至自己開始寫作的最初,思考自己的初衷。

  一部作品的涵義,說實在的,可有可無。

  能賺錢就好。

  然後呢?曇花一現,錢賺到花不完?等你一掛,時間一久,誰會記得?

  滿是老梗的書籍,賣得好,恭喜你,但,過了二十年、三十年,當人們想提起你的作品時,他會怎麼問?

  「就那部啊!後宮還有賣肉很多的!」

  「哪部啊?」

  「就有一個妹子被畫師畫得很正,然後男主角很威的那部!」

  「太模糊了啦!說清楚點,它在講什麼故事?」

  「就是有一堆壞蛋一直出現,然後拐走女角,男主角跑去救場的」

  「臥操!到底哪一部啊?!」

  筆者就以這一段作結吧~

  以上,小柏
自知是個辣雞放棄寫文的月球開位指揮官

信箱:za96385278@gmail.com

回復 4# 筆尖的軌跡

這麼晚回帖?!

紅豆泥大丈夫?!
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回復 3# sing129

哇哇…S大好認真的回帖…害的我都不知道該怎麼回應了…

其實我整篇下來最重要只有下列幾句而已…


「當初,你是為了什麼而寫作的?」

  答案是開放性的,隨君想像,我希望各位追溯至自己開始寫作的最初,思考自己的初衷。

  一部作品的涵義,說實在的,可有可無。



其實有時候寫作這碼子事真的是自己爽就好了,像當初我接觸寫作也只是想YY某部該死他媽爛尾作的結局而已…,後來越寫越較真,變得太過強調創新,反而有點死板…


話說那麼久不見了,S大對IS的炮火依然猛烈呢!
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回復 2# saviorex

純粹只是開玩笑啦~也歡迎駒月(要加老師嗎?)來參與討論~
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回復  Nightstarind

(ORZ不過我最初的動力好……好像一點也不有趣不輕快啊ORZ)
筆尖的軌跡 發表於 2014-6-29 05:16 AM


不會是寫論文寫出興趣之類的夭壽起點吧……
自知是個辣雞放棄寫文的月球開位指揮官

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回復 14# Caloid

所以我才特地說了這句

  「當初,你是為了什麼而寫作的?」

  答案是開放性的,隨君想像,我希望各位追溯至自己開始寫作的最初,思考自己的初衷。

  一部作品的涵義,說實在的,可有可無。

  能賺錢就好。



如果是我,我也選1……
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