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[閒聊] 關於評論

近日看了評論版來自3a大的評論,真是獲益良多,可以讓我慳回家裏不少空間 (在香港,存放一本書的成本是挺高的,哈~)
不過,由於3a大的劣評,令我聯想起一本書──『用心於不交易』。


這不是一本輕小說,甚至乎不是小說,這是關於投資的書。(如果有興趣學投資可以看看)


想必仍在求學階段的各位不懂什麼是投資、也不懂股票,所以我也不想花太多文字去解釋,直接把重點寫出來


文中有一段話是這樣的 (只憑記憶把大約內容寫出來)︰


「你花了長時間去研究某隻股票,覺得現時價值平宜值得去買,同樣地,把股票賣給你的人也可能花了比你更長時間研究,覺得價值過高才賣給你。」


大家可能不明白上文的意思。


套用在輕小說/小說上,就是「在你眼中不值一哂的故事,竟然出了實體書,難道編輯瘋了嗎?但編輯可謂這方面的專家,覺得合適才會為作者出實體書。」


老土點講,凡事也有兩面。


我個人是非常看重邏輯的人,出版社不是善堂(也不排除這個可能),怎會倒自己米?所以得獎背後必有因由……


所以當大家看到一本爛小說時,可以轉個角度去想,為何編輯會認為這本書得獎?為什麼這個優點可以蓋過其他缺點?為何這本書可以熱賣?……


謝謝!
信箱:kitnovel@gmail.com

等等等等~那些可不全是劣評,是好壞都有的評論。

所謂出書的概念跟紅的概念,這兩種是不一樣的。
出書<有可能是因為這有個噱頭,編輯或者上層正好需要這種噱頭,才會採用。並不能說,這是以投資的角度來看待。
雖然有涉獵一點,但那並不是全部。
所謂的股票是,看好就放或買。有人認為OK,有達到自己的要求時,就會放棄。但這時,有人認為這時候進場才是最重要的,就決定買。但這邊就出現了同樣的意識,那就是「我有賺到!」的想法。
但,書籍就不是同樣的概念了。
出版社選擇出這本書,可能源自於剛剛我所舉例的,也有可能是其他的想法。但,讀者買下手之後,卻沒有得到「我賺到了!」的念頭。仔細想想,這並不是雙贏的局面,而是單方而已。

紅的概念<取自於現在大部分讀者「所想看到的」,都出現在這本書內。
譬如:這是舉例。我,很喜歡看工口類型的書籍,而大部分的人也很喜歡。所以,作者也這樣寫,造成轟動,所以紅起來。
而這,就是所謂的市場取向。
會操弄市場的作者跟出版社,就有機會紅。
雖然有人不喜歡,但那也只是少數。
這世界就是少數服從多數,少數的意見只能當作路邊的渣滓,不被人瞧見。
所以,這也跟投資學沒有關係。

所以,這兩種是不同的概念。

以上,這應該是辯論吧?
さあさあ!
ここからが大見せ場!
遠からん者は音に聞け!近くば寄って目にも見よ!
これが讃州中学2年、勇者部部員、三好夏凛の実力だあああああ!

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我還是很好奇魔王不來銷量到底如何。
信箱:sing129129@gmail.com

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我只能笑著說:都已經是個出書的人了,卻連一介讀者的負評都承受不了的話,最好還是折筆別幹了吧。
【鍵盤輕小說研究社轉型計畫書】 2018.07.05 公布:http://jplightnovelc.s-club.tw/viewthread.php?tid=1369
版務信箱:lightnovelc@gmail.com

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我認為a的評論就像沉默的少數(大笑,濫用的詞語)
說真的認識作者的人發出的評論,我會感覺參考價值相對偏低。因為顧慮到人情世故,就算作者說歡迎批評指教喔~~之類的,也會因為有所顧忌而無法盡情表達。

由於a之前也有過作品求評,給我的感覺是他是比較擅長於偏向輕文學取向的故事內容,
然後透過小說來表達故事的手法是還需要加強,不過從評論來看,a本身很有自己的一套想法就是了。

a的標準我是覺得比我這種眼高手低的人還嚴苛些,但看他所述也不是空穴來風就是了,算是有一定的參考價值。

只是我還想說的就是,其實輕小說賣通常都是賣那種「不明覺厲」的感覺,就是就算它邏輯是有問題的、設定是有瑕疵的,演員演得很假等等,但小說看起來就是超幹爆帥,讀者就會接受。
不能說輕小說都是這種書,不過目前來看華文輕小這種書佔的比例偏高就是。

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小說跟股票沒辦法比啊,小說的資訊不對等無法跨越
股票市場中掌握資訊的會獲勝,小說市場掌握訊息的永遠是賣方
而書評與銷量可以說是買方揭露資訊的唯一手段
只要講得出具體理由,我是支持所有書評的
因為書評提升了讀者的議價能力

更何況,一張股票能不能賺錢,事後來看是客觀的
一本小說好不好看,卻因人而異
評審覺得好,它一定有好的地方,但那不一定是讀者想要的
為什麼一本書可以得獎?為什麼一本書可以熱賣?這本書有什麼優缺點
總歸一句話: 個人偏好罷了

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本帖最後由 傑羽 於 2015-8-17 11:42 編輯

回aaacoy:
其實我借用股票作例子,是想帶出『凡事有兩面』這條道理,你覺得差,可是別人覺得好,而所謂的「別人」,就是「編輯」,世事無絕對,編輯是可以錯,但人家是商業機構,錯就等同要虧錢。所以,即使是自己心目中的爛書,更應該發挖當中的優點來學習,只要你用上當中的「優點」再避免當中的「缺點」,豈不是更能成功?
呃……關於例子方面,其實我並沒有考慮當中的關連性

回lolily0429:
同上
我認同編輯或評審有個人偏好,但我相信在商業上個人偏好不會大於「金錢」。
如果所有得賞/出版作品都不是(大部份)讀者想要,我想出版商很快便倒閉。

所以,有時候是不是要現實一點,為了得到編輯賞析而作出改變?
信箱:kitnovel@gmail.com

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回復 7# 傑羽


   為了得獎跟寫作品是兩回事。
如果是為了得獎,就要處心積慮的去尋找市場方向,找到評審想要的元素,才能夠有所青睞。所以,作品不一定會變成你所想要的。

而寫作品有分成兩種:
自我滿足跟得過且過。
這兩種其實都是差不多。
我認為,這個作品已經夠好了,那就維持原狀。這是得過且過。
我認為,這個作品是神作!誰也不能有所抱怨!這就是自我滿足。
但這就跟市場有所相搏。

評審看的是市場,我們看的是夢想。所以,為了得獎,要去改變自己才對。
或許,當你改變之後,會發現,這跟你所想寫的相差無幾。這樣兩種願望都可以滿足了~
さあさあ!
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回復 7# 傑羽


   老實說,我聽到的很多聲音都是認為腳尖沒選出什麼讓人印象深刻的作品……
更明確點來說,你要人推薦「輕小說」,通常這幾本得獎作都不會是列入對方考量當中
確定這真的沒問題嗎……

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本帖最後由 mistakesugar 於 2015-8-17 16:26 編輯

回復 9# firegsh


如果就得獎作讀起來的感覺,好像尖端在男性向是想要跟上萌系的潮流,而角川則是願意投資在冷門但大膽的作品。當然,萌系的作品也是有的,尖端也有作品是冷門風,只是,角川給我的感覺是想在原創作品上走偏門

像是這次的E、上次的鳶尾花,還有第一屆的罌籠葬、第二屆的浩瀚之錫等等作品。

還有尖端的字靈。

故意走潮流的反向也是一種行銷,這是藍海策略。(修正,剛剛打太快  ==)

不知道出版社是否有這個商業考量,畢竟日系作品多為萌作,想要衝破這個高牆,單純硬碰硬是絕對行不通的。
故事,本身就是一種銳不可擋的力量。
小屋:http://home.gamer.com.tw/rometotal123
原創星球:https://www.novelstar.com.tw/books/143.html

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本帖最後由 cocow3100 於 2015-8-17 16:50 編輯
回復  傑羽


   為了得獎跟寫作品是兩回事。
如果是為了得獎,就要處心積慮的去尋找市場方向,找到評審想 ...
aaacoy 發表於 2015-8-17 11:46

要說正確可以說正確,要說錯誤還是可以說錯誤。

『如果是為了得獎,就要處心積慮的去尋找市場方向,找到評審想要的元素,才能夠有所青睞。』
首先是這一點。

市場方向?評審想要的元素?這古今往來由大賽開辦到現在討論了n次都沒有得到一個準確的結論。
不,也許並不是沒有結論,而是準確地說那個範圍其實頗大的。

例如獵奇、殺人、軍事之類比較嚴肅不會得獎?

請看《熊熊&海犬新作網路書友會》之神秘嘉賓「小鹿老師」訪談逐字稿:

Q:??想問「軍事策略跟科幻類型會有市場?」

  A:我順便提一個很重要的一點:其實在輕小說這個類別,輕小說它涵蓋的範圍很廣,其實不管是怎樣的題材都可以納括到輕小說的範疇之內,所以輕小說都可以寫。

  但是我覺得有一點不能忘記,所謂的輕小說最重要的部分就是「角色」。你這角色要賦予他靈魂,他好像活靈活現,彷彿一個活生生的人一樣,只要你做到這一點,我覺得不管是什麼樣類型的題材都可以寫。

  對,就是角色小說的意思。

  你們仔細觀察日輕,不管是什麼類型的題材,其實他們裡面角色的個性都非常非常的鮮明。只要是比較知名的作品,基本上那角色都不會描寫得很平面、一點都不立體,一定有他自己的特色。

  所以你講到軍事題材,其實我覺得角色才是重點。像是軍事的題材以及科幻類型的作品,或諸如此類的作品,其實是角色的輔助。那在這些輔助的呈現之下,讓這些角色變得立體。有點類似——以做菜來講,角色就是所謂的主菜,那其他類型比方說軍事類、寫實類,其實都是為了這個角色,讓他立體的佐料。

  像你剛講的軍事系,最有名的像是《驚爆危機》,它就是軍事裡面非常有名的輕小說。其實它原作寫得很好,雖然多數人都只看過動畫。你可以看一下輕小說,那位老師他寫得非常的好。那部我看了很多次,我很喜歡《驚爆危機》這部作品。

  你看《驚爆危機》其實是這麼硬的軍事題材,你去看他的第一集,他就是很著重描寫宗介(《驚爆危機》男主角)以及千鳥要(《驚爆危機》女主角)這兩位的個性。那他們在小說中遇到很多危機、很多衝突,可能有很多設定,但其實這些設定也會讓他們不管是處理的態度或是講話,都會讓這角色變得非常立體。這其實才是輕小說的靈魂,也是輕小說最重要的部分。

  什麼題材都可以寫,但我覺得角色應該要讓他立體起來。如果角色平面的話,就算劇情再優秀,你也很難繼續寫續集,或是讓你的輕小說達到非常好的境界。

  Q:我在這邊總結一下,你要寫什麼樣的類型事實上是在於你自己喜不喜歡,你要寫什麼是在於你。但是重點剛剛也說了,你要怎麼讓你的故事,讓你的角色呈現出來在讀者面前,讓他們喜歡看,讓他們繼續跟著你的故事follow下去。


賣肉賣萌日常向輕鬆之類比較好?

  我這邊是有個建議可以給大家。

  其實我已經當了兩屆評審了,我那時候當評審都是當決選的評審,那進決選之後大概都十幾篇,那十幾篇作品我們都有看過,那十幾篇作品看下來都大同小異。那為什麼大同小異呢?因為它們大多數都帶著奇幻的設定,然後可能是穿越到異世界啊,可能是各種類型啊。

  這邊有人說走純愛向在角川可行嗎?

  我接著講下一個部分。在日輕比較主流的部分是日常向、校園以及戀愛,可是其實在台輕反而這種類型的作品非常的少。那在比賽中我看到的作品,有關這三種類別的也是非常的少。那所以在月亮熊老師這種比較輕鬆、比較可笑、比較具有市場向的作品,其實就會相對的比較突出一點。

  所以我覺得,如果你是真的有心想要得獎,我覺得你可以朝著比較輕鬆的類型、比較日常向的類型然後去寫。

  在輕小說裡面我寫作下來的心得是,日常向以及戀愛向的作品要寫到好看、吸引人,其實非常非常的困難。因為我覺得這是輕小說的精華,也是輕小說的基礎。就像之前看過廚師的故事,叫廚師做一道料理,問「你覺得哪一道最難」,廚師說:「荷包蛋最難。」因為最簡單的料理,就沒有可以取巧的空間。

  所以當你寫一個日常或是純愛向的作品,這故事本身就不會有張力。為什麼不會有張力?因為你就是在敘述一個人平常的日常。你要怎麼吸引人呢?很簡單,你就是要有一些愛恨情仇的糾葛。所以在情感上的描寫就要讓人有共鳴、吸引人,那你寫的文字就要搞笑。你只要有一段文字不搞笑,或是有幾頁文字不搞笑,那你這部小說人家看了就會覺得很難吸引人,覺得看不下去。

  所以呢,我在當了這兩年評審,在寫日常向的、寫稿笑類型的作品——就是比較像是日輕的輕小說作品——其實很少。

  我是覺得如果你今天寫得出一部很優秀的日常向小說,基本上你得獎就不會有問題了。因為這兩年來,我是很少看到這樣類型的作品。



  Q:東宮太子想問小鹿老師「純愛向的作品在角川這邊有沒有市場或機會?」

  A:純愛向的話就是如我剛剛所說的,就是你要寫到讓人家有共鳴,要寫到很好看。
  那其實純愛向一般就分成幾種類型,有牽扯到愛情的我們大致分成幾個類別:第一個是搞笑類,那搞笑類的舉個最經典就是《笨蛋,測驗,召喚獸》,那《笨蛋,測驗,召喚獸》不管是他的設定,還是搞笑部分都是非常的高明,所以他就寫得非常容易吸引人閱讀,也非常容易入口。

  如果是純愛情類的話,或是刻劃愛情比較細膩的部分,名作的部分有《仰望半月的夜空》,在描寫情感的部分就會非常的細膩。你就要細膩到這情感讓人感覺好像就是親眼在眼前發生,其實也是一件非常困難的事情。

  那如果是賣角色設定的部分,最有名的大概是《我的朋友很少》,這個就是賣角色。什麼叫作賣角色,就是每個角色都非常的突出,好像活生生在你面前。這種人在現實中應該是不至於會有的,但在輕小說中可以把他呈現得活靈活現,你就會覺得「哇!好有意思,好想要繼續看下去」。

  那像愛恨情仇的部分,有一部也寫得滿高明的叫做《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》。這一部我覺得寫情感上的糾葛很不錯。

  講愛情的部分大致上可以細分成以上幾類。

  如果你要寫純愛劇,就像我剛剛講的,其實是一條最困難的路,因為我覺得如果你去賣設定啊,或是賣劇情張力啊,你其實很容易達到吸引人的部分,因為可能很多人死掉或怎麼樣。但是如果你要單究一個日常去吸引人,其實這是滿困難的。

  但是我會覺得其實這才是輕小說的精華所在。其實日常你寫得好,我覺得基本上你輕小說可能就可以寫得好,因為我一直覺得這就是基本

   
若要說角川針對的市場向,或許就是相對輕鬆、日常類、純愛的那種比較吃香。
至少,你的作品沒有出現死人、墮胎、搞不倫太過沈重不受大多青少年喜愛的那類,會比出現這些的吃香一點。

但是值得注意的是:

那如果說角川的話,例如看到這次海犬老師的《E生存選項》,很明顯就不是一個萌系作品。但他們覺得說這作品有意思,然後生存類型的台輕作品目前在台灣還沒有人出過跟寫過,所以他們就願意說,這個作品類型我們可以試試看。

(粗體的基本都取自小鹿老師的回答:不妨參考看看。http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2915939

這裡因此產生兩個有趣的問題,那就是:
1市場性對於參賽者的影響性到底有多大?
2針對市場性的作品就會因此得獎?

1 若要我個人見解來回答的話,其實影響性並不是真的很大。
我試試用假設性的方法去求証一下。

假設影響性大的話,那麼得獎和落選的選件很有可能是這種結果:
A雖然寫得很有趣,但市場性太弱而不選擇。
B雖然寫得差了點,但市場性非常足夠而得選。

[當然這兩者有折衷的中間可能性,還有這分支未免過於朦朧,但先將就一下。]

A雖然寫得很有趣,但市場性太弱而不選擇。
這還真的沒見過,就我個人的記億和多年複選的試閱來看,的確有很多反市場性比較偏邪道的作品。
但是因為絕大多數沒能看到全文根本無從判斷這點,也無法肯定大多落選是不夠有趣還是市場性不足而被刷。
最重要的是,我已經說過的是,我再強調一次。
我們不是角川,仍不可能代替角川去判斷,而身為普通讀者或作者的我們,無從得知市場上各輕小說的反應和銷售數據。
所以無法專業的去捉摸出官方對市場性的考量和大概,或許能看的就是銷售的排名榜和近年出的輕小說大多有什麼元素罷了。
因此從A這點來求証偏向無解,除非角川真的出了一部市場性很弱,但很有趣的作品。(不好意思E還沒買)

B雖然寫得差了點,但市場性非常足夠而得選。
對,我比較想針對這點來說。
綜觀角角大賽多年來的作品,真要市場性相對偏強的首選會是謝謝你!壞運和戀交。
這個答案的前提是在於市場大概的定義是:或許就是相對輕鬆、日常類、純愛的那種。偏日輕的。

我覺得目前台輕的作家裡面寫得比較像日輕的搞笑方式的,大概是我、BL老師,以及OO出版社的某老師。其他的,像是比較知名的台輕老師們可能就是另外一種形式,很難去介定是怎麼樣。

這邊有小鹿老師自身發言助証。

換言之在歷代的作品來看,其實市場性很強的得獎作反而屬於少數。
剩下的是中規中矩,不管扔去那邊都不會屬於十分過份的一類。(這是指市場性的問題來說。順帶一提,雖然台角我看不多,但是閱讀感倒看不少。)

而針對市場性這個問題其實還有一個值得省思的重大問題。
市場性這點是建立在日輕帶來的風氣和效益之上。

我換個角度來扔出兩個問題吧。
1假如你想寫針對市場性的作品,那你能不能寫出先不說超越、至少能追平普遍日輕一類的水準?
這個問題見仁見智,請自己回答吧。

2這種具日‧輕‧風‧格‧的‧市‧場‧向‧作‧品‧真‧的‧是‧角‧川‧想‧要?
這個問題反而是我最最最最最最想強調的一點。
從歷來出版作和整體感覺告訴我,其實比起那種能與日輕並排水準的作品,角川更想要一種獨創性。
只有華人才能寫出的一種獨創性。
這從2014.05.15小鹿老師專訪有提過。

06. 現今市面上的輕小說作品幾乎都來自日本,不少寫手在設計世界觀時,也依樣畫葫蘆,將主角國籍或是世界背景設定在日本。請問這樣的設定會影響到作品的得分嗎?


完全沒有影響。
我說過了,重點永遠只有一個,那就是故是本身有不有趣,有沒有辦法吸引人。


當然,你或許會想問,帶著東方世界觀,例:罌籠葬、字之魂、托生蓮等作品會不會有加分效果?
我個人認為,多多少少會。
畢竟你出版的是華人市場,帶點東方色彩,也比較容易吸引讀者。


不過我還是要強調,故事本身有趣才是重點。


以下這個問題就算把個人自身投放在角川身上也並不難思考。
台輕的作品應該以什麼取勝日輕?
假設你寫的水平也不過是日輕大多數其中之一,甚至不缺比你更好的日輕,那你認為華人讀者應該用什麼心態去買你?
「既然日輕絕大多數比台輕有趣,身為讀者我為什麼要掏錢去買台輕?」
不好意思,類似的話我在非常多的地方看太多次了。

而從歷代作品中,比較有東方、華人氣息的作品反而比上述市場性較強的作品多。
甚至像我看過的移動大師、真理都可以說偏離現今日輕主流的市場性。
但是他們依然獲獎並出版了。

所以要我在市場性上嘗試回答,的確寫日輕風格的具市場性的作品會稍為吃香,但並不能說影響很大。
而我個人認為,其實角川真正想要的是那種源於日輕的輕小說文體,經過傳播卻在華文方面做出一種華人才有的獨創性。即便投放到日輕主流市場也不會失色,卻有著華人才能寫出、才能擁有的獨特風格的華文輕小說。

當然,我一向認為研究什麼市場性還不如去提高寫作的功力比較好。
但如果真的非要從市場性的方向去求証,那我以上的所說可以參考看看。

2針對市場性的作品就會因此得獎?
這個問題從上面已經幾乎回答大半,而這問題當然非常簡單就是NO。

就算市場性強到爆炸,只要本身作品是垃圾就不可能會有人看。
因為不內裡有多少萌賣肉輕鬆吐槽日常互動,讀者看到不會寫的傢伙在數百字內就會合本了。

我一向很強調基礎,基本功的重要性。
基礎,基本功強的人就算寫出市場性不強的東西,至少還能看、可以看甚至好看。
什麼?沒有基礎基本功?管你市場性再強還是看兩三段就合本,然後垃圾就是垃圾,這就是人類和本性的現實。

那什麼是基本功?
我想有留意我評論的人應該清楚得行,這世上有太多票人連「故事到底是什麼」都搞不懂的所謂作者實在太多了
‧讀者都是假設書內的每一句每一字都是對他理解整個故事有幫助的。
‧故事不只是事件的總和,作者在故事裡進行種種設計的目的,從頭到尾都是為了要回答一個能囊恬整個故事的問題。


寫作當然不是死不變通地墨守成規,任何所謂寫作的規則都可以打破。
但諷刺和悲哀的是,一萬個不遵守規則和基本功的人,9999個都是寫出了垃圾,然後他的初稿就是獲得沈澱在電腦或現實的垃圾桶的下場。

這並不是在說笑,以下的又取自大小說家如何唬你。
脫離常軌的故事通常會出現下面幾個徵兆:
>>我們搞不清楚主角是誰,所以無法評斷故事中所有事件的重要性或含意。
>>我們知道主角是誰,但他似乎沒有目標,所以我們不知道故事的重點或故事會往哪個方向發展。
>>我們知道主角的目標為何,但是沒有任何線索可以告訴我們「主角被迫必須解決的內心問題是什麼」,所以故事給人一種膚淺而單調的感覺。
>>我們知道主角是誰,也知道他的目標與內心問題為何,但是主角突然間得到自己想要的東西,任意改變心意,或者是被巴士撞到,如今看來主角好像換了一個人。
>>我們知道主角的目標為何,但故事裡的事件似乎不會影響主角,或這些事件無法看出他是否會達成目標。
>>就算主角的確受到事件的影響,但影響的方式無法令人信服,如此一來不但主角顯得不夠真實,我們根本也搞不懂他的行為有何意義,因此不可能預期他接下來要做什麼。

以上問題對讀者的大腦會造成同樣的效果:大腦不再像剛開始閱讀時那樣分泌多巴胺,而且腦中有某部份持續感覺到「原本預期的收獲」與「真正吸收到的資訊」之間有所落差,所以感到不悅。簡言之,讀者會有一種挫折感。這証明作者並不聚焦在他創作的故事的本質;儘管故事的文字寫得漂亮極了,還是會令人覺得沒有方向,無法投入故事的情境裡。就算讀者不是神經科學家,也能知道接下來會發生什麼,總之他們不會繼續往下看,就是這麼一回事。


就我所看過評論過,還有上一年的試閱來說,真正做首五千字內基本功基礎合格,故事有最低限度的聚焦實在是很少數。
也就是說,絕大多數作品中能夠踏進合格基本線的反而是少數。
君不見有人樂於評論他人的中二作,自己的東西結果卻很糟糕嗎?這不是影射,而是活生生的現實。

歷代不乏很多懷有夢想向前衝的人,拿著那一文不值而沾沾自喜的所謂「傑作」胡亂四衝。
結果下場很悲慘。
悲慘在於不是他們因為盲目亂衝而失敗,而是失敗於他們失敗了還不知自己失敗。這份悲慘,我經歷了數年了。

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本帖最後由 sorrowofwind 於 2015-8-18 07:49 編輯

如果說小說跟股票的相同點,我想那應該是說期望值。
也就是說,發行商對作者所寫的小說銷售量的期待。

可以將小說種類想像成不同產業的股票。小說可能某種類低迷長期不振,而股票也有夕陽產業所存在。

像同是  女子校生 + 學園 的作品,相似度高是否會互相競爭,讓購買者疲倦,該選哪個會賣比較好。

但兩者還是有很大不同。

真的要比較會比較像   書的買家為股票中賠錢的人  而  發行商則是(多數時間)賺錢的人。

作者是證劵公司(但沒那麼富有)賺之間差額者,同時會希望別人多去買而推廣(有申請證劵戶頭應該會周一至五都收到各種買股票資訊)。

買書的人可以從書裡感到滿足,輸錢的人要感到滿足則很困難。  (也是有啦,有的會只炫耀賺到的,支字不提賠錢。  )

市場裡九成都是輸家,但要讓輸家感到滿足又是門學問。

如投資的時候,當專員推薦的是大牌公司,賠錢時怪罪於對方公司時,顧客比較容易接受,然後跟顧員"同一陣線"一起咒罵大牌公司。如果推薦的是冷門的,賠錢時雇員則成了顧客的"敵人", 很可能要換分行或打包行李回老家。

Gal遊戲則又不太一樣。(一堆galgame的都換軌道寫輕小說...)

製作遊戲賠錢倒閉的居多,反而變成  通販商是證劵公司,買家是買股但通常賠錢的人 (偶爾會有能轉手賣出超過原價位的)。遊戲公司是容易倒閉或詐欺的股商。 遊戲公司底下的人則期待著哪天一炮而紅轉到主流市場,他們比較像是股票炒作時所提到的"名牌"吧。
冏-- 公司忽然鎖網站,本來想將文改一下的。回到家都忘光要寫什麼,算了。 = =

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本帖最後由 lolily0429 於 2015-8-18 00:42 編輯

回復 7# 傑羽

抱歉,我大概搞錯你的重點了
我原本以為你是想奉勸大家,不該在公開論壇把一部作品評的太糟糕
所以才會寫下那段回覆的

不過我還是不太明白你發這篇文的用意
如果你只是想提醒大家,不管再爛的作品都有它值得學習的地方喔!
如果只是這樣,那麼我也只能同意了,畢竟這種正論也沒有太大的討論空間

但是現在留言討論的方向,好像變成「市場VS想寫的東西」了
關於這點,我無法認同「作者必須配合市場寫出自己不喜歡的作品」這樣的觀點
舉個例子,所有人都知道台灣腐女的消費力遠大於宅男,那為何不每個作家都去寫BL呢?
原因很簡單:不喜歡
不喜歡的東西,就算勉強寫了,也不可能寫好的

輕小說的題材包羅萬象,市場也各有不同
摸索市場固然重要,但是從一本「你並不喜歡的小說」中分析市場,那是本末倒置了
因為就算分析出了什麼,那也不會是你喜歡的,不是你喜歡的,就不容易寫好
那還不如閱讀「你喜歡的小說」,分析「你喜歡的市場」,寫「你喜歡的故事」
如果失敗了,那不會是市場的問題,只是自己寫的不夠有趣
所以一切還是該回歸故事本身吧

附帶一提,這屆角川的得獎作(就不說是哪一本了)
我很仔細的看完了,然後認真覺得我無法從中學到任何正面的東西
就算要學習,也只能當反面教材用了吧
如果只是因為編輯說它好,就認為它一定好,那也是太過盲目了

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本帖最後由 andy 於 2015-8-18 00:57 編輯

個人認為,最準確的評論就是讀者
故事好看就會大賣,難看就是滯銷
當初哈利波特作者也是找了幾十家的出版社,最後才有人願意出版
所以編輯也不能準確的看出一個作品的好壞
只是讀者沒辦法條列式的分析故事內的優缺點

再來拿作品上網評論,老實說個人覺得意義不大(風險也大)
有句成語叫:文人相輕
並不是說寫小說的人都會互相歧視
而是說每個人看了幾本編劇書之後,都會有自己寫作的看法
那誰的看法才是最正確的? (以出版後作品會大賣)
以版上最近的例子
一個作品被狂批評的人,也到別人的帖子評論作品
也就是說,你根本無法分辨網路上幫你評論的人他的水準為何

個人認為
要請人評論自己的作品,最好是找同類別小說的暢銷作者來評論
一個能寫出暢銷故事的作者,至少他的寫作想法是符合當前讀者的胃口
他的建議比較有參考的價值
只是這方式也很難達到就是了

至於市面上的編輯書
頂多就能教你不要寫出太離譜的故事,但沒辦法教人寫出暢銷的故事
讀者要的是好看的故事,而不是什麼都符合寫作教條的故事
當然,若編輯太過注重所謂的故事規範,選出來的就是這種中規中矩但不吸引人的作品出來

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本帖最後由 cocow3100 於 2015-8-18 03:57 編輯
個人認為,最準確的評論就是讀者
故事好看就會大賣,難看就是滯銷
當初哈利波特作者也是找了幾十家的出版社 ...
andy 發表於 2015-8-18 00:53


這篇回覆頗多有趣或可以補足的部份,所以特此詳細引用來一一表見。
假如作者認為回文好像太過針對性,請見諒。
本人正經的回應一向無意冒犯任何人。

個人認為,最準確的評論就是讀者
故事好看就會大賣,難看就是滯銷
當初哈利波特作者也是找了幾十家的出版社,最後才有人願意出版
所以編輯也不能準確的看出一個作品的好壞
只是讀者沒辦法條列式的分析故事內的優缺點

小說作品本身作為商品就有商品的特性。
一本作品能夠大賣除了本身是否好看外為一大因素外,還有知名度、宣傳性等等。
也有可能因為某種炒作或意外而增加曝光率而廣受注目,或是作者本身就已經有足夠的號召力,
或本身曾經有過良作而造就了穩定的讀者群,後來水準每況愈下但還是因為讀者群仍有很多已大賣。
當然,這也和本土消費力和閱讀風氣等因素有關。而水準下降會買帳的讀者也自然會減少。(但是還是大賣......)
一本作品會否大賣除了本身趣味性的因素之外,還有很多編輯和作者未必能控制的運氣因素。

假如最準確的評論就是讀者,故事好看就會大賣,難看就是滯銷。

那麼劣評如潮的國王遊戲,或是台灣常常被罵被批那幾位知名作家,為什麼能夠銷量夠好,以作家的身份維持生計?
這時候要搞清楚,所謂的大多數讀者是不是為對閱讀有高質要求一類,還是不過因為風氣、知名等其他因素,對閱讀並非有強烈要求的一類?
只不過有件事可以肯定的是,作者當然是交出自認為最好的作品,編輯選的當然是經過多方面考量認為最好的作品,這是必然的。
但是現實是,因為好看而大賣的有,並非因為好看而大賣的還是有。

故事好看就會大賣,難看就是滯銷

而且,這句話還有一個意思是:大賣就是好看,滯銷就是難看。
但......現實上真的是這樣嗎?


再來拿作品上網評論,老實說個人覺得意義不大(風險也大)
有句成語叫:文人相輕
並不是說寫小說的人都會互相歧視
而是說每個人看了幾本編劇書之後,都會有自己寫作的看法
那誰的看法才是最正確的? (以出版後作品會大賣)
以版上最近的例子
一個作品被狂批評的人,也到別人的帖子評論作品
也就是說,你根本無法分辨網路上幫你評論的人他的水準為何


先說文人相輕。
若要更為準確來說文人相輕的一句話,是因為不論寫作閱讀,每個人都自有一種獨立看法,世上不存在真正絕對中立的人。
好比韓愈以怪奇為美,白居易以通俗為美,兩者的審美情趣並不同,如果讓兩人對同一作品進行評價,大概意見也很難相同吧?
這就跟跑步游水不同,快不快是一個客觀、清晰的事實。
所以有「文人相輕,武人相重。文無第一,武無第二。」的古句。
文類作品本身就因為有個人的審美情趣、個人喜好而出現有所偏差的兩極評價。
但並不代表一部作品綜觀只有主觀部份而全無客觀部份。只要讀者數目一多,客觀部份依然能夠放大而可見。

另外上網評論意義不大,這一句是在說來自網上的評論全都沒意義?還是說網上難以找到比較好的評文者而意義不大?
相信閣下意指應該為後者。
的確,網上評論除了難以判斷評者的能力之外,亦未必能準確得知,這位評者的評論是建基主觀意識上是否較大,並過度放大主觀不悅而下的劣評。
但是就像評論電影很常見的一句話:評論電影的資格是不是一定要評者懂得拍電影?拍過電影?
我想不是。
相信每個電影導演拍電影都是建基於大部份觀眾為正常的普通人,而非每一個觀眾都是專業的影評人。
我想寫作如是。
身為作者,因為是最熟悉自己筆下故事的人,所以絕對不可能是完全空白的狀態下評審自己的故事。除非你能選擇性失億。
因此,每一個新的讀者都可能是一個寶貴的意見來源。而讀者,必然是完全空白的狀態下閱讀作品。
透過評論,就能了解完全空白狀態的讀者閱讀會有什麼反應和感受,從而評斷和估算自己作品的好壞。
不過想當然是,並非每一個評論每一個意見作者都要照單全收。這時候就考驗作者的分析力和判斷力,能否在各種意見中接受正確,有所得著。
至於為什麼要扔上網上,基本只是因為方便和快捷,不失一個途徑罷了。
看看親友團,讀一頁半頁就不讀的大有人在......

至於市面上的編輯書
頂多就能教你不要寫出太離譜的故事,但沒辦法教人寫出暢銷的故事
讀者要的是好看的故事,而不是什麼都符合寫作教條的故事
當然,若編輯太過注重所謂的故事規範,選出來的就是這種中規中矩但不吸引人的作品出來


問題是,絕大部份的好書都是遵從那些可惡的寫作教條、寫作規則的故事。
而極大多數總是想破舊立新,忽略讀者感受(也就是基本功)的作品,基本都因為無法促使讀者分泌多巴胺,挑起那份好奇、急切想翻下一頁的渴望,而沈睡於各種黑暗的角落。
這個邏輯關係在於這裡。

頂多就能教你不要寫出太離譜的故事,但沒辦法教人寫出暢銷的故事
讀者要的是好看的故事,而不是什麼都符合寫作教條的故事

的確,沒有人保証看完那些書就一定會寫出暢銷的作品。
但是這兩句話要完全正確的前提是,暢銷而好看的作品都不會是符合寫作教條的故事。
現實是,讀者要的只是好看有趣的故事,誰管你是不是符合寫作教條?誰理你怎樣寫?
你完全符合寫作教條寫得好看,讀者會買單收下。
完全不符合寫作教條,但是同樣寫得好看,讀者一樣照單全收。

工具書其實在教讓作品更好看的其中一種方法之餘,我認為更強調的是讓作品『能看』。
就好比下廚,在評價好吃不好吃前首先一定要能吃。
假如你希望甜的卻下了鹽,想要鹹的卻下了糖,那有可能成為頂級的廚師嗎?基本已摔在起跑線。
今天客人吃了一塊根本不熟的豬肉,要怪罪的到底是廚師下廚的問題,還是怪客人的口味有問題?
我想不必多說。
這邊真‧的無意針對任何人,但是從我的經歷和記億來看,大部份在談論好看不好看之前,是已經連能看不能看都成問題了。

因此我覺得在此有需要強調的是,工具書的用途只是在於一個學習、參考、吸收的其中一個途經。
即便今天你完全不看工具書,他日經過自身各方面的實踐和吸收,內裡的理論和觀念同樣可以學習和掌握到。
但是,今天有一個前人以自身的經驗來分享他的理論和觀念,儘管裡面你將來可以經過長時間磨練而學到,但今天你一看就可以學到大半了。
兩者當中的差距在於這裡,那就是時間的差別。
有云:「盡信書不如無書。」意思是說只懂完全相信書本而不懂因應情況改進、思考,還不如沒有書更好。
這叫學而不思則罔。
但今天若然只懂盲衝亂撞,則是思而不學則殆。
要學習顧然並非只有閱讀工具書這個途徑,但是工具書卻是學習的途徑裡其中一個很好的途徑。
我想說的是這個。

不管在那個領域,學習與實踐並重都是進步的最佳方法。共勉之。

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本帖最後由 andy 於 2015-8-23 21:11 編輯

回復 15# cocow3100

這麼說吧
有些人真的是可以無書自通,寫出熱門的作品
只是這種人非常非常少吧

我要說的重點是
真正要學習的,這些寫出熱門作品的人,他當初創作的思考模式是如何?

就像我曾在網路上看到,有人先分析金庸寫的某部書的人際關係後
再來判斷誰跟誰會產生衝突,特意設計故事流程
個人覺得這已經是本末倒置的行為
金庸在寫的時候,不可能一次就會設計好全部的關係跟衝突

通常是有了劇情構想,創造初步的人物與事件
後面的就是邊寫邊修改
因為要是角色寫的好,他們自己就會演出自己的戲
作者是不可能100%完全控制角色在10萬字或更遠之後的行動

所以金庸能夠每天早上寫個1、2千字馬上刊登在報紙上 (如果是真的話)
在腦海中構想劇情,下筆後沒有多少時間可以修稿跟檢視
我覺得已經是神人等級了 (雖然難免還是有BUG,但瑕不掩玉)

就像編劇書常說的
劇情最重要的就是衝突、衝突、衝突 (很重要,所以要說三次)
那如何設計好的衝突? 好看的衝突?

今天要是進擊的巨人突然出現外星人攻擊地球,主角等人變身為巨人對抗外星人
劇情是衝突沒錯,但這樣的衝突根本不能看
巧妙的設計衝突,又能跟主題符合到,這才是關鍵的設計思考

至於你說的國王的遊戲
在討論區的確是被人吐的很慘
但不管是什麼原因,行銷或是炒作讓它變的熱門甚至拍電影
你能保證每個被人嫌到臭頭的故事都能如法炮製?
聽到這故事很爛的評價,相信就很多人不會去買了

且偶爾出現幾個爛作品大賣,就表示整個出版業的生態?
市面上賣得好的作品,我相信好看的故事絕對是佔多數

最後,我的想法不見得是真理
就我自己說過,我也只是網路上的一個帳號罷了
有感而發,看不慣就當我放屁好了 XD

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回復 16# andy

要是角色寫的好,他們自己就會演出自己的戲

    這句很到位。
入社進入第二年了>_<
還是請多指教!!
e-mail:yukawayui@hotmail.com

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本帖最後由 cocow3100 於 2015-8-23 23:04 編輯
回復  cocow3100

這麼說吧
有些人真的是可以無書自通,寫出熱門的作品
只是這種人非常非常少吧

我要說的 ...
andy 發表於 2015-8-23 21:09

金庸在完書後還有好幾次的修改版本,至於是否改得好就見人見智了。
聽說金庸本身就有紙條記低前面的內容,不然寫到後面都忘了。
而且,以每日連載的文體來說,基本只能夠先寫出基本人物和故事大概這樣吧。

事實上,角色寫得好自己就會動起來是說得很對的。
像天龍八部初想恐怕是想寫八個主要人物,但是後面......
而且,喬峰的定位當初很明顯不是一個主角,但是作者愈寫愈發覺,這角色的遭遇、背景太過戲劇化太強烈了。
導致重心一下子就從當初的段譽變成喬峰了。
這一點從名作中倒是一大印証。

至於衝突不衝突,其實進擊的巨人突然出現外星人攻擊地球,主角等人變身為巨人對抗外星人會覺得不好看,
只是因為原作的衝突做得太好了,而且也很難說外星人攻擊地球,主角等人變身為巨人對抗外星人就會一定不好看。
常常說就算老梗,發揮得好也是好梗。
或者這樣說,一個吸引人的好衝突就算是老套得王子吻公主,勇者打倒魔王也不是不行的。
但是,扯上獨創性、是否別樹一格就另一回事。

其實國王遊戲只是一例,但是的確還有很多別的例子。
但是更多的例子還有細節、理由、根據、論証我就懶得補了。
只能說大賣不一定好看,好看也不一定大賣。
聞名於眾的大賣爛作以及冷門類卻不為人知的好看作品,這兩者的確是共存。
就像是相比起海賊火影死神,肯定更少人知道銃夢。
相比起刀劍魔禁,肯定更少人知道白貌傳道師。
是否能夠大賣好看是個極重要的指標,卻絕不是唯一的指標。
但是我依然強調的是,作者都是交出自己認為最好的作品,編輯都是交出自認為能夠大賣的作品。

至於真理雖然有說愈辯愈明,不過對於真理正義民主這些字眼抱有厭惡的在下我,大概只會引用尼采:
偉大的真理是供人批判,而不是供人膜拜的。

其實,這邊也只是討論和提出看法,倒不需要太在意什麼的>.0

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本帖最後由 firegsh 於 2015-8-23 23:08 編輯

其實我認為多數人寫不出好角色的最大問題,就在於他們認為故事是自己「創造」出來的,角色也是自己「生」出來的。
但這樣寫的出多變的角色嗎?你的人生一帆風順,交友廣闊,當每個人都是跟你打打鬧鬧嘻嘻哈哈,試問你下筆的人物是不是也一樣都在打打鬧鬧嘻嘻哈哈了?
事實上,人生歷練就是要靠自己來走才能明白的一回事。
你不可能去創造一個人完整的人生,所以也就是因為這樣,多數作者只能做出相當平面的角色……

舉例來說,有個朋友平常少說話,但是跟你感情很要好,也沒什麼不良嗜好,就只是少說話。
一般作者就是設定成一個無口屬性,賣賣萌。
但假如我今天要探究為何這個朋友會少說話,說不定他或者她其實喜歡在網路上中傷自己的朋友,包括你,
我加進這樣的設定,那角色複雜起來了,劇情也有可以拓展的空間了。

一般作者做不到的一點就是,給角色增加一些負面(不至於讓人非常厭惡)的設定。
因為角色是自己「生」出來的,所以角色一定要非常地有格調、像正常人,甚至純粹只是一個擺出設定的架子。

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其實我認為多數人寫不出好角色的最大問題,就在於他們認為故事是自己「創造」出來的,角色也是自己「生」出 ...
firegsh 發表於 2015-8-23 23:03

那怕是一個在菜市場打滾一生、平平凡凡的老闆娘,她也可以有一種獨立、只屬於自己本人的價值觀。
儘管只是平凡、大眾、普世的看法,依然可以有說服力,依然可以寫得鮮明精彩。

大部份會覺得平面的角色是因為只見其行動,不見其之所以引發這個行動、背後的思維和價值觀。
如果有怪癖、口癖還可以多點獨創性和畫面。
但是遠不及前者的重要。

具體的好角色一定會有一個能夠稱之為『核』的東西。
不過這邊不是在集中這點,就不太深入。
而且,我也有點厭倦長篇大論說不停了。

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本帖最後由 andy 於 2015-8-23 23:15 編輯
金庸在完書後還有好幾次的修改版本,至於是否改得好就見人見智了。
聽說金庸本身就有紙條記低前面的內容, ...
cocow3100 發表於 2015-8-23 22:47


先不管金庸改了幾次或改的好不好
在華人世界裡,多少改編金庸的電視劇、電影、遊戲
你要說他不成功,沒幾個人會相信

至於你舉的叫好不叫座的例子,簡單的說

爛作品,就是絕大部分的人覺得不好看
叫好不叫座,就是少部分人覺得好看,大部分人覺得普普或不好看
大賣的作品,就是大部分人覺得好看,少部分人覺得普普或不好看

說金庸、哈利波特難看的人也不是沒有

但總之每個寫作的人,不管是為了賺錢或是興趣
寫出一個受大家歡迎、肯定的故事是必然了 (單純寫爽的也不會在意別人的評論了)
以現代來說,這個 "大家" 自然是出書後的消費者了

至於上一篇所寫的真理,只是隨便想到一個詞,要換成正確、正途的字眼也行
我本意沒那麼高上,無名小卒跟人家談什麼真理 XDDD

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先不管金庸改了幾次或改的好不好
在華人世界裡,多少改編金庸的電視劇、電影、遊戲
你要說他不成功,沒幾 ...
andy 發表於 2015-8-23 23:14

金庸的成功可以說是每個作家或志願作家的終極目標啊......(雖然我是古龍廚就是了)

補充一下,本身是那個地區、因那種途徑而被發掘也是一個因素。
例如九把刀本身就是網絡作家,出道前已有一定的人氣。
國王遊戲本身是就是日本的手機小說,所以讀者基本都是要求低得不能再低的一群。
還有內地流行普遍的yy小說,即便主角永遠都是龍傲天、劇情換湯不換藥,依然一堆年收入嚇人的所謂作家存在。

只能說身為作者只能盡人事,其他天時地利就聽天由命了。

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回復 20# cocow3100


   有部電視劇就叫「夜市人生」來著...

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本帖最後由 andy 於 2015-8-24 02:51 編輯
金庸的成功可以說是每個作家或志願作家的終極目標啊......(雖然我是古龍廚就是了)

補充一下,本身是那 ...
cocow3100 發表於 2015-8-23 23:27


說到大陸的YY小說,想要寫的好...或是說寫的吸引人,也不是簡單的事啊
龍空討論區就不少如何寫網路YY小說的模式

其實這邊又會再延伸一些問題 (或是觀點)
市面上的編劇書都是以電影或是比較全面性的教學
但對於寫奇幻小說、愛情小說、推理小說、XXX類型的小說
各別的類型都會有其比較特別要專注的地方

奇幻小說可能比較注重背景、戰鬥設計等等
推理小說可能需要給些讀者線索,解謎時又能給讀者恍然大悟的感覺
愛情小說可能需要偏重人與人細膩的互動
(以上不是絕對,只是我舉個例而已...)

那對於你說的手機或是網路的小說,相對也有它的一些特性
像網路的YY小說(大陸那邊),每日更新是一定要的,字還不能太少 (一萬字好像已經是標配了? 很久沒看了 XD)
有讀者每日跟著看,之後才有大紅的機會
還有就是滿足大部分讀者的心理 (矮醜窮打爆高帥富?)

所以除了編劇書上的東西,要學的東西還不少

不說了,打了很多字,潛水去了...

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爛作品,就是絕大部分的人覺得不好看
叫好不叫座,就是少部分人覺得好看,大部分人覺得普普或不好看
大賣的作品,就是大部分人覺得好看,少部分人覺得普普或不好看
andy 發表於 2015-8-23 23:14


這邊的說法很奇怪。

叫好不叫座應該是看過的大部分覺得好看,但看過的人沒多少。


而大賣的作品,如果是大賣的好作品就符合你的說法,但有些作品是已經多數都覺得很爛,還是能繼續大賣下去的。
信箱:sing129129@gmail.com

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這邊的說法很奇怪。

叫好不叫座應該是看過的大部分覺得好看,但看過的人沒多少。


而大賣的作品,如果 ...
sing129 發表於 2015-8-24 06:56



同意,這部份是有論述上的瑕疵的。話說回來比起編劇,我認為對多數人而言可能看輕小說更重視娛樂性就是了,
塑造出強力的娛樂性不可能只靠插畫,最簡單的方式便是靠氣氛營造、「相對」出眾的人設甚至賣肉之類的。

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樓主大大你好,我讀的書少,不明白你說的股票理論
但對於出版社不是善堂這個看法非常認同,而且覺得還有深入研討的空間,所以我就來獻醜了

是的,出版社不是善堂,主編是專業人士,所以他們不會無緣無故出版爛作。這點是我們這些鍵盤俠懂書帝無法看透的玄機。

但是,所謂的爛作神作,是通過比較而得出來的結論。
台灣可不止台灣角川一家在經營輕小說出版,自然需要面對競爭。
如果別人家出版社出版的小說比台灣角川的小說還“優秀”的話,台角的小說就會被歸類為爛作了,反之亦然。

如何選出優秀的新人,並將他們培養成暢銷作家,是出版社的專業領域
誰家主編更專業,自然誰家的作品就能暢銷
所以你看暢銷榜上時而會有一些看起來不怎麼樣的作品賣得很好,一些看起來很有意思的作品成績慘淡
這些都是要看主編的『專業力』(這樣講好像很高大上)
專業力高強的主編能揚長避短,讓一些不怎麼樣的新人發揮他僅有的一點優點,並讓他的缺點變得不顯眼
而專業力“相對”不怎麼樣的主編嘛……神作到他手上也會被毀掉吧?

出版社可不是善堂,能賣的作品才會出版
暢銷榜就是硬道理

我們常拿叫好不叫座來說嘴
但我們仔細觀察的話情況可能是這樣的
一些暢銷的小說再平凡再無趣也好,整體而言不過不失,不會有致命傷讓讀者燒書
反之,一些看起來很牛逼很有神作風範的作品,賣得不好的話,內容必定會有一些致命傷在作祟

好了,說了這麼多,幹我們鍵盤俠和懂書帝半毛錢關係?
古人云:當局者迷,旁觀者清
我們說的話,多少有一些參考價值吧?
將軍出外打仗還要帶一團沒鬼用的參謀呢?

老土點講,凡事也有兩面。
對主編們而言,我們這些嘴炮帝就是讓他們反省的另一面啊

大概就這樣,獻醜了

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這星期小鹿的專欄也有提到關於評論的一些態度
《角川週三成人向---------該怎麼評析一本輕小說是好是壞》
https://www.facebook.com/kadokawa5566/posts/430944493765412:0


我覺得包含下面的留言也都滿有意思的,大家可以參考看看

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本帖最後由 andy 於 2015-9-5 17:03 編輯

回復 28# Orphidon

一點感想

1. 美食家與廚師
雖然說美食家吃貨當久了多多少少會變的厲害
但美食家最終只能以成品來評論,對於廚師可能幫助有限
若是廚師來當美食家,可以給的意見更多
像韓劇的冰箱來了,裡面的廚師都可以說出正在比賽的廚師作菜流程的原由
出題目的來賓只能說出好吃或不好吃而已

先前我在網路上有看過一篇文章
某出版社(還是報社),總編輯會盡量找知名作家來當
只是作家當了總編輯,自己作品產量自然會下降
後來該出版社也就沒再強求要找作家當總編輯



2. 編輯
作家出版作品的把關與建議的人員
但編輯這工作就類似選舉的民調一樣
在大選前,透過小部分的民眾來預測某候選人的得票率

編輯也是
在出書前,編輯要預測該作品能不能讓大多數人喜歡,或是修改到讓大部分人買單
但負責編輯通常是一位,變成只有一個人的看法來預測整個市場
若該編輯的看法跟市場相近可能沒問題,若是不相近可能就麻煩了



3. 自學與編劇書
透過大量的閱讀,在寫作時自然會有依據來判斷自己寫的東西是不是有趣
但跟編輯那段一樣,要是自己的感覺剛好符合市場,那可能沒問題
那要是感覺沒match,還是繼續依靠感覺,那可能就慘了

且就算有能力不看編劇書而出書,除非第一個作品賺到的錢夠一輩子不愁吃穿
不然說直白一點,能出書的感覺跟能寫出大賣作品的感覺還是有段距離

站在巨人的肩膀上,可以不必自己再重新蓋大樓
編劇的理論在美國也發展的很久,甚至大學還有開課
雖然說看了編劇書不保證能寫出大紅的作品,如同市面上一堆分析企業成功的案例,但難以複製
但有了一些規範或根據,可以讓自己有更大的機率寫出好的作品
當你寫了作品獲得好評,再看編劇書時發現原來自己用了裡面一些重要的要素
相輔相成的效果,對以後創作很有幫助



4. 評論者
如果把一本BL的書給玄幻小說迷看,大概會被批的一文不值
因此把作品找合適的評論者就很重要
而網路上的評論,因為你沒辦法知道對方看小說的喜好
該評論是否有效可能要自己斟酌了

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剛忙完隨便寫點東西,大家隨便看看就好。

    這串的回覆和連結我都簡單瀏覽過了,說點自己對這件事的看法。

    首先,請捫心自問,你覺得你寫的心得是子虛烏有、空穴來風的污衊嗎?還是收了什麼人的錢,要你寫心得來影響風評?

    我個人是沒有。

    發表在討研版和部落格的作品心得我都有確實的把原作看完,部分心得甚至翻了原作兩遍以上才動筆撰寫。沒看完的作品我頂多在閒聊樓談,根本不會發在討研版自取其辱。

    莊子和惠施的濠梁之辯有句話「子非魚,安知魚之樂?」

    我不是評審或編輯,當然不會知道為什麼這部不怎麼起眼的作品可以在新人賞七百餘部作品中脫穎而出。我也不是作者,不會曉得作者在這部分如此處理的原因為何,頂多只能從片面的線索推測。

    小鹿老師提出的看法個人基本上認同,但這是在趨近於完美的情況下才有辦法辦到的事。

    我只是讀了一部很有意思的作品,想把自己的想法分享給其他人,為什麼要特地去研究作者自身的創作理念云云?難道我讀了十部作品就得認識十位作者的人生故事嗎?

    或許對真的想成為為頂點作家的人就是必須如此,但今天我是以一介市場讀者,而非以寫手的身份來閱讀這部作品,我認為沒必要做到如此極端的地步。因為這有違「輕鬆閱讀」這件事的定義。

    現在回來談評論這件事。

    小a的評論風格確實有些辛辣,但是至少他有提出他所不滿意的問題與理由,就個人看來已經比網路上那一票「我覺得老師的用字非常細膩、設定有趣且嚴謹,是本值得推薦入手的好書。」還要優秀百倍。



    我想說的話說完了,接下來不免俗的要來點重話:



    如果這麼說還是無法接受咱鍵盤社的反指標評論的話,歡迎作者或出版社致信管理組。我會在第一時間刪除所有相關評論,並將該作品列為本社禁止討論的禁書。

    只不過,都是一個出書的人了,又不是第一天拿筆的屁孩,連讀者的負面評論都吃不起,對此我也只能微笑以對了。



    以上,Caloid
【鍵盤輕小說研究社轉型計畫書】 2018.07.05 公布:http://jplightnovelc.s-club.tw/viewthread.php?tid=1369
版務信箱:lightnovelc@gmail.com

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