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sakuraihikaru
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發表於 2016-8-23 23:47
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デスニードラウンド
本帖最後由 sakuraihikaru 於 2016-8-23 23:54 編輯
為了償還高額的債務,女高中生百合拿起槍枝,投身冒著生命危險的傭兵工作之中。
她在號稱成員「命很硬」的松倉小隊開始工作,不知為何卻被帶到都內的漢堡連鎖店......!?
「這個......很不妙吧?超級不妙的吧?」
百合的首次工作,居然是要對漢堡店的吉祥物發動襲擊?
以不可思議的委託為契機,槍彈、鮮血與笑聲彼此交錯的非常識之夜已然展開--
百合能開拓未來並奮戰到最後嗎!?
由「便當」的作者朝浦所帶來的,逸脫常識的槍戰動作劇。
以一個輕小說來說,作者自己也在後記當中作了各種吐槽。
相對各種後宮劇,這是以JK為主角的作品,戀愛要素更是連一點影子都沒有。
相對各種學園要素,這部作品除了主角百合與其友人在青少年範圍,其他全部都是成年人,甚至是大叔等級。
相對不慍不火的戰鬥表現,這部作品在槍戰上是充滿血漿與各種獵奇畫面。
相對於瞄準動畫化的企劃,這部作品拿各種知名企業的吉祥物來當作原捏它,玩到作者本人跟顧問律師都很擔心被告,更別提動畫化了。
綜合上述各種要素,這部充滿異色的作品,要代理應該有點難度吧。
在言及內容之前,先談談「芯」的概念。
這算是自己腦中的一個概念,沒有明確的理論。
一個故事中,必然有某種「動機」推動角色行動,而這個動機背後的思想或意念,我將之稱為「芯」。
「芯」和「動機」感覺很相近,但在我的認識之中又有點不同。這兩者偶爾也會偶重疊的情況。
而這和故事本身的「主題」又不同了。
以「魔王Juvenile Remix 」這部我很喜歡的漫畫來舉例,
第一部安藤的「動機」是「無法接受群眾放棄思考的環境」,「芯」則是「不願庸庸碌碌無為地過完一生」。
第二部潤也的「動機」是「想要了解哥哥生前最後發生了什麼事」,「芯」則是「和哥哥之間的羈絆」。
而這部漫畫的主題,不管第一部或第二部,都是在探討群眾意識和自我意識之間的衝突,也就是「洪水」和「屹立不搖的大樹」之間的問題。
「芯」就是驅使角色行動最深處的意念。動機則相對較為表層。
當然,日常向的作品在「芯」的表現上不會太明顯,涉及大量角色的群像式作品也可能會顯得淡薄。
不過個人認為,只要是戰鬥類型的作品,「芯」的表現相當重要。一個毫無理由、見人就戰的主角和他的故事,精采程度總是會差上幾分。
「芯」的存在可能貫徹始終,也可能到後期才凸顯出來。
「潮與虎」之中,主人公的潮雖然是因為意外而被捲入與妖怪之間的戰鬥,後期因為無法接受白面者暴虐的作為而拿起獸矛挺身而出。故事自始至終的「芯」都是出自潮的那份善良之心。
「魔法禁書目錄」之中,主人公當麻在第一卷結尾就失去記憶,而後扮演著失憶前的自己和Index繼續相處下去。當麻之後的境遇也都是類似遭遇戰的被動模式,不斷被捲入事件。一直到後期的俄羅斯篇,為了拯救Index而主動出擊,這時角色的「芯」才被凸顯出來。
而以這部作品デスニードラウンド來說,一開始主角百合的「芯」是相當薄弱的,只是為了還錢這種被動的理由,不得已才涉入這份硝煙瀰漫的工作。
但是這份薄弱的「芯」在此後兩本續集,卻循序地被增強了起來,帶出更進一步的張力。
本作三集完結,每一集「芯」的強度都不相同。以下將循著劇情,以「芯」的角度討論這部作品。
《第一集》
第一集相當強調現實色彩,這點和百合的「芯」相呼應。
一邊是為了還債而下海的女高中生;一邊則是為了賺錢,不論合法與否的工作都能插手的傭兵集團。
而故事中也有大量強調現實色彩的橋段。
例如,作為仲介人的山田在百合身上投注了大量保險金,如果百合平安工作下去當然能慢慢還債,若是意外死了,也可以用保險理賠來還債。除此之外,還將百合換下來的衣物拍賣給某些狂熱分子,總之就是用盡各種方法也要從百合身上搾出價值。
例如,做為隊長的松倉將特定槍枝交給百合使用,百合以為那是松倉以前同伴所留下來的遺物,覺得自己成功獲得信任了。沒想到松倉的理由是不想把用慣的槍枝託付給一個菜鳥,要是百合在任務中死亡,槍枝無法回收的話反而虧大了。
劇中所顯露的松倉小隊的價值觀,可說是相當地公事公辦、利益取向。甚至有「要是夥伴在任務中老馬,就直接捨棄」的觀念在。
在第一集尾聲與狙擊目標羅納達交戰時,更是使出了以對方兒子為誘餌的戰術,行事風格一整個反派作風。
松倉也在劇中表示過,自己並不是什麼正義的夥伴,當然也不是慈善家,各個任務也都只是工作。
這樣充滿現實色彩的調性,和百合的「芯」--生存下去的意念--這種偏向消極的想法彼此契合。
面對現實的壓迫與地下世界的殘酷,支持百合持續下去的並不是相當正面的意念,而是傾向被動的。
而松倉團隊的行事作風,也讓百合受到相當大的衝擊。
不過,隨著故事進展到第二集,就可以發現,受到衝擊的顯然不只是百合而已。
《第二集》
第二集的故事可說是伴隨著新角色的加入而展開的。
來自台灣、和百合同齡的美鳳,由於彼此都沒有年齡相近的同伴,於是很快就成為朋友,加上百合的學姊宇佐美三個人便經常玩在一起。
美鳳因為父親工作的緣故而來到日本,在松倉等人幫忙看照的同時,也作為狙擊手從旁協助小隊的任務。
直到某一天,宇佐美突然打來了求救電話,表示受到不明人士的追殺。
為了朋友,百合毅然決定出手救援,但是松倉小隊的其餘人卻採袖手旁觀的態度,理由很簡單,因為這不是工作,也沒有利益。
但是基於故事展開,不管誰都猜想得到,擁有豐富實戰經驗的松倉小隊定然會出手相助。
至於從坐視不理到出手介入的過程之間,則是最有意思的地方。
松倉透過人脈與關係多方斡旋,拼湊出不會虧損又能自由行動的狀況,才出手相救。
乍看之下還是利益為先的取向,但這段多方交涉的劇情中,松倉就被同伴武島吐槽「這個傲嬌大叔」。
這個橋段可以明顯看出,松倉小隊的眾人也慢慢地因為百合的存在而發生改變。
第二集的「芯」透過百合的行動變得相當明顯--拯救朋友、和朋友一起活下去、歡笑下去。
而比起第一集的反派羅納達,這一集的反派p君--樺山的「芯」也相當明顯。
為了死去的女兒而進行復仇行動,同時因為生體裝甲的副作用和自我偏執的影響,進而將和女兒曾經相當要好的宇佐美也作為復仇的對象。
然而其真正的「芯」卻是作為失格父親的自卑,以及對宇佐美的忌妒而已。
在這一正一反的動機與「芯」的衝突之下,將故事的張力帶到高於第一集的程度。
再加上第二集是逃亡劇的形式,飛車追逐、各種武器的駁火、裝備生體裝甲的遠距離高空彈射、通稱「GEAR」的步兵用補助動力重裝甲等等,帶著科幻味道的槍戰動作場面都十分精彩,華麗程度不亞於第一集。
「芯」的衝突和戰鬥場面的描寫,將第二集堆砌成「內」與「外」都相當充實的一集。
《第三集》
可說是終於點題的一集,同時也是最終回。
本集的舞台是一直作為書名登場的デスニードラウンド(Death Need Round)(以下簡稱DNR)。
雖然在前兩集就陸續埋下相關伏筆,但DNR與其吉祥物「尼提」作為最終決戰的舞台與BOSS姍姍來遲地登場了。
而在這個DNR之中,松倉小隊也迎來了最慘烈的一次戰役。
翻開第三集目錄,就可以得知故事是從分量佔去全書一半的「第一章」所展開的,讓人產生了作者把第一章當成最終章寫的錯覺。
松倉小隊接受了一個報酬異常高額的偵察任務而潛入DNR,卻發現那只是對方設下的陷阱。裝備不足的松倉小隊雖然逃出生天,但也付出相當慘痛的代價。
為了報復,松倉小隊重整態勢、召集夥伴,以萬全之姿再次直搗DNR。
無關工作,無關利益;只為了報復,只因為嚥不下那口氣。
故事到這裡,百合的債務曾有清償的機會,但她放棄這個機會,選擇和小隊成員一起進行報復行動。
百合的「芯」已經轉移成同伴意識和安身之所的歸屬感,松倉小隊其他成員的「現實色彩」也因為百合的加入而變淡了許多。
而與之相對,反方的「芯」已經被簡化成一種毫無同理或同情的純粹惡意。
話雖如此,看到反派被圍剿打爆的時候,還是覺得頗暢快的。
至於戰鬥場面部份,除了大量著裝GEAR的戰士之外,大量裝甲車、大口徑槍枝與榴彈,最後甚至連武裝直升機都登上舞台,實在是相當符合最終卷氣氛的特大排場。
雖然作為現今的輕小說作品,全三集短得像是被腰斬一樣,但是從第三集將所有可能的伏筆與線索都收得一乾二淨這點,可以看出作者當初的規劃。
本作的題材可說是相當有發揮潛力,例如卷末百合與松倉小隊為了避風頭而打算前往台灣。
如果是其他作品,可能就是進入「台灣篇」的展開了。
就此完結而不能繼續發揮下去的原因,果然是因為玩梗玩得太超過了?
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發表於 2016-8-25 08:02
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本來以為我惡搞太多,想太多,看來沒錯。
不知那位作者是否惡搞被告,還是被告了才惡搞?
跟麥當勞、警視廳也有關係嗎?
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sakuraihikaru
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發表於 2016-8-24 21:26
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本帖最後由 sakuraihikaru 於 2016-8-24 21:30 編輯
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迪士尼跟這部作品大概是一個告人一個被告的關係吧。補一下系列三集主要的反派跟原捏它。
《第一集》
漢堡連鎖店ワックマインド的吉祥物ロナウダ・ワックマインド
ワック(WAC)捏它麥當勞的(MAC),角色造型就是捏它麥當勞叔叔。
《第二集》
警視廳的吉祥物P君,原捏它是日本警視廳實際存在的吉祥物ピーポくん。
不用經過作者與繪者惡搞,本來就有點小獵奇的造型。
劇中的造型如下圖左:
《第三集》
書名デスニードラウンド就是捏它迪士尼樂園(Disneyland),而反派吉祥物當然是捏它米老鼠了。
以上。
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