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[閒聊] 来发一个帖子,关于稿子的题材

穿越到异世界已经不是什么新鲜的故事了,不过最近还是有看到许多这样的题材。《RE:从零开始异世界生活》(用存档攻略妹子?)   
《不死者之王》(在网游中变身骷髅称霸世界~)     
《Re Monster》(吃啥有啥,超级哥布林
《从死亡开始的异世界狂想曲》(游戏世界瞬间甚至310级)
其实每一个故事都很有趣,可以看到这类题材满受钟爱的。


为此,为此最近在下想了一个题材,当然,也是穿越到异世界类型的。

作为主人公的主人公(虽然是废话),被邀请到了异世界希望其成为救世主,不过在那个世界,半数的神明都因为不满人类而闹起脾气,擅离职守。
就这样,当哈迪斯休假的时候,死掉的人类灵魂在世间徘徊;
阿波罗不管人类,导致白天如同黑夜一般;
丘比特讨厌起恋爱,让所有人无法搞基,不对,是无法爱上对方;
雅典娜不满的时候,人类没有战争,但劳动的意识也渐渐失去。
然后主人公的职责当然是要让这些神明大人重新开始工作啦。
当然,为了不让BUG出现,一直维持着人类最低限度的生存的神明是会努力工作的~
至于主人公为何被选中,这一点正在思考途中。
不知道是否有趣呢?
賜空守者以金幣,給擁有者以鐵錘!現充爆炸吧!

(抱歉我要來歪樓了)樓主列了幾本網遊輕小說,請問還有嗎?我想研究一下網遊輕小說要怎麼寫、寫什麼這樣。
記錄的地平線和刀劍神域就不用了,前者早已看完,後者已放棄...

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我比較在意主角的設定......
感覺這樣的題材主角的能力往往都比較OP~~
冷死人~~

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回應題材的問題︰我在意的是主角的行動...我相信不會是逐個勸說的吧?既然如此就要想出五花百門的考題/賭局/遊戲什麼的,要是太普遍好像沒什麼看頭...
奇怪,明明很喜歡神明題材的我卻對這個設定沒什麼感覺...也許是認知不足?

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回復 3# Normantaipei


   原来OP是强势的意思,要说设定的话,首先需要的是不怕死的性格呢,大概吧~
賜空守者以金幣,給擁有者以鐵錘!現充爆炸吧!

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回復 2# renka1997


   要说的话——   大概《Real Account》也算吧(玩社交游戏,从而穿越到类似于异世界的地方,进行各种各样的死亡游戏,个人觉得很有趣)
   还有《昨晚过的很愉快吧》也是(玩网络游戏的主人公跟男性角色约定合租,结果发现对方在现实中是辣妹~)
   另外就是《关于转身成为史莱姆的那件事》感觉都有类似的地方~(史莱姆很萌~)
   还有《达尔文游戏》以及社长提到过《线上老婆!》,画师Hisasi老师的本子真的很棒~
賜空守者以金幣,給擁有者以鐵錘!現充爆炸吧!

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回復 4# renka1997


   喜好问题?另外,在下想出的攻略丘比特之神的方法就是让丘比特恋爱,顺带一提丘比特设定为妹子~
賜空守者以金幣,給擁有者以鐵錘!現充爆炸吧!

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回復 7# 小鳥遊月人


   妹子妹子妹子!!!萌神是不可或缺的!!
【話說照這個發展阿波蘿(太陽神)不就要自焚了嗎?】
冷死人~~

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回復 8# Normantaipei


   好可爱,不对,是好恐怖的想法, 太阳神自焚跟波塞冬溺水一样,不太可能吧~
賜空守者以金幣,給擁有者以鐵錘!現充爆炸吧!

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回復 9# 小鳥遊月人


   啊,可以教波賽冬游泳啊!(我絕對不是想看泳衣的鏡頭......)
冷死人~~

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本帖最後由 grigo 於 2015-5-15 01:13 編輯
(抱歉我要來歪樓了)樓主列了幾本網遊輕小說,請問還有嗎?我想研究一下網遊輕小說要怎麼寫、寫什麼這樣。
...
renka1997 發表於 2015-5-14 22:39


其實研究這個對寫作沒有太多助益。網遊輕小說是揉合作者本身的經驗和想像而形成的文體,其重點大多是在將想像轉變成寫作的實踐本身。但是大部分的網遊小說都有缺陷,例如:
1.過度強調能力的數值化--這在遊戲中是很常見的,因為數位遊戲必須透過量化數據來進行演算和給予成就、獎勵。網遊小說作為網路遊戲的再現形式,若是不加思考的就緣引了這個特徵,其實很容易發現諸如量化數據的通貨膨脹和失衡的問題。簡單來說為了誇耀某人是如此之強只是在他的等級後面加上很多9、攻擊力是溢位的65535,而不是從其行為和表現去描述,則作品有空洞化的缺點。甚至一些全能力數值表現皆高的角色都能被魯蛇輕鬆打敗,那麼能力值量化的意義在哪裡?

2.物質經濟與社會文化環境
對於物質經濟的描述很少考慮到合理性,我敢說可能80%的日系網遊小說採用的貨幣都是貴金屬、XX晶+十禁制、或是幣值乾脆等於日圓這種讓人吐槽的設定。但是通貨的發行數量完全不會影響到該小說世界觀中的物價,所以即使主角持有辛巴威面額的龐大財產都不會造成通膨喔喔喔喔。大多數的玩家擔任一種叫做冒險者的爽差,這個職業入行門檻極低、永遠有等待開發的市場不會失業、享有奇怪的同業公會保障和高額傭金、回扣,住宿、消費有折扣,視階級而定可以自由自在的出入各種國家限制的管制區,保護生態棲位不被無中生有還會掉落有價物品的怪物破壞...然後故事裡的國家制度竟然容許一群經常性全副武裝、比大部份治安維持公務員還要有戰鬥力、到處流動的冒險者在領土上自由移動,真是一點危機意識都沒有。

相對於寫得較為出采的網遊作品,無一不是在角色刻化上有其獨到之處,或者藉由遊戲媒體經驗與讀者的共鳴來創造親近感,或者將遊戲世界以理性精神合理化其活動等創造出反差和吸引力。這仰賴於作者本身的學識、經驗當然很重要的還有將媒體經驗轉化成文字創作的實踐。多接觸作品自然對於編劇有幫助,但要深究並且模仿筆者認為不是一個好主意。

參考書目

Hack系列
自稱賢者弟子的賢者
Onlysenseonline
Overlord
Log Horizon
SAO
灰與青的格林姆迦爾
蒼穹境界
Re Monster
轉生史萊姆
轉生奇譚
異世界狂想曲
天啟的異世界轉生
FairyTale幻想編年史
骸骨騎士大人
吸血姬與薔薇色的夢
不能使用攻擊魔法的魔術師
盾之勇者成名錄

其實網遊和異世界穿越應該算成兩類,不過有些並不容易區分。

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為此,為此最近在下想了一個題材,當然,也是穿越到異世界類型的。
作為主人公的主人公(雖然是廢話),被邀請到了異世界希望其成為救世主,不過在那個世界,半數的神明都因為不滿人類而鬧起脾氣,擅離職守。
不知道是否有趣呢?


比較類似的有<實現網遊廢惡魔的請求吧>。
我的看法是這類題材在一開始踏進去的時候容易產生新鮮感,但是主角差不多解決三個神明的問題之後故事就會開始因為作業感而變得無趣了。因為異世界穿越類行的小說有一個很大的特點是像公路電影式的隨機流程和新的人際關係,如果是預先就指派了任務就較難產生遊記式的探索。

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回復 12# grigo


   原来如此,那么会尝试着改变这种套路。(比如说到了途中,主人公突然变成神明什么的?)另外,阁下推荐的作品看了简介还是蛮新鲜的感觉。
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其實研究這個對寫作沒有太多助益。網遊輕小說是揉合作者本身的經驗和想像而形成的文體,其重點大多是在將 ...
grigo 發表於 2015-5-15 01:05


我覺得經你這麼形容的網遊變得好棒...(咦)兩位提供的書目我收下了,感謝款待。

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说起来啊,侦探小说又如何呢?该怎么写呢?
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回復 15# 小鳥遊月人

總之先死個人吧(誤

推理小說各派的分歧太大了啦,像是本格派跟社會派就完全是兩回事
看你想寫注重手法的還是寫實的還是角色的吧

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回復 16# lolily0429


   好恐怖!不过也有不死人的侦探小说吧,然而那种却很少见的样子。   简直使用‘生命’来写小说。
   我记得有位作家说过,当你描写一个角色的不幸的时候,必须要明确你为何要让这个角色于遇到不幸,看来也是同样的道理呢。
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回復 15# 小鳥遊月人


   我觉得推理小说超难写的……写其他小说需要技术,写推理小说就需要智力了。
要让读者在看的时候猜不到结局,作者的智力要永远比读者高出一截,永远要比读者想得快一步,毕竟被人提前猜到真相就太无趣了。

反过来说,推理小说只要推理部分写得好,似乎其他地方弱一点也比较能够被原谅……

之前夸下海口说要改写推理,我现在陷入苦战中。

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回復 18# 马木甬


   老师说的没错……不过想要挑战有可能存在的广大读者的智商,是一件相当困难的事情啊。   不过提到文笔方面的话,说不定推理弱一点,剧情描写的十分有趣的话,是不是也是一件不错的事情呢?
   有趣的‘名推理’,这种感觉~
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回復 19# 小鳥遊月人


    推理不一定要考驗智力的,有一種技巧可以彌補,那就是對於迷局信息的揭示程度,比如只給人看迷局的一個小部分,讓人摸不清真相又陷入其中等,另外智力部分還可以用專業知識進行彌補,專業知識方面可以參考一些法醫和案例方面的書籍。另外有兩本小說供你參考:沉默的羔羊和紅龍
世间为舞台,冠笄皆伶人

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回復 20# seig


收到~
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回復 20# seig

專業真的是非常強大的東西  將專業運用在小說上能夠有效的提升可看性現在有想到主要就是奮鬥吧系統工程師 和奇幻自衛隊(此為比較值)   還有很多 不過我一時想不起來名字


應該聽過很多師傅或專業人士說故事吧  也許他們文句和用詞都不怎麼樣  但聽著就是會很精彩
小說完全相同到裡



順帶一提 OP是over power 不只是強勢  還過頭了

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說到貨幣,最近發現古代的貨幣用得好複雜。  (以下為英國某段時期)

1磅 pound (L) = 20先令 shillings (s)
1克朗 crown = 5先令
1先令 = 12 便士 pence (d)
1便士 = 4 辨士/舊便士 (farthing) 為什麼翻譯會變成這樣,我也不懂
1馬克 mark = 13先令4便士

看英文就很胡塗了,看中文更嚇人...    不是出名作家,用統一幣值比較好吧 (?)

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