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[討論] 角色,是死的?

最近...應該說剛剛,剛剛跟朋友討論了關於自己角色的問題。他的說法是:
我的「角色」是藉由「設定好的個性」來進行行動。
其實我仔細想想,也是,的確如此。
我把角色的個性設定好,並把自己代入固定的個性中,來推論出該名角色的當下行動跟台詞。
而這時,「我」不再是「我」,我只是透過這名角色的設定來進行情感的演說。這時的我,只是在演出這名角色該有的戲份而已。
可謂,戲如人生,人生如戲。
這樣,角色就是死的,並沒有靈魂。
而我現在筆下的任何角色,都是這樣生產出來的,並沒有所謂的「自我」。
或許,角色都是這樣產生出來的吧?
「我」代入角色的「個性」,而不是角色代入我。

如此看來,真是恍然大悟,讓我現在的心情有點崩潰。
要讓角色擁有靈魂,可見是一件非常困難的事情。
さあさあ!
ここからが大見せ場!
遠からん者は音に聞け!近くば寄って目にも見よ!
これが讃州中学2年、勇者部部員、三好夏凛の実力だあああああ!

回復 76# Akasy


   感覺大大對「寫作中二病」這詞有很深的執念==

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回復 74# lolily0429


   最後一句戰意滿滿!
さあさあ!
ここからが大見せ場!
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回復 72# firegsh

其實有解釋喔,不過它只有說穿越之後連個性都逐漸改變了這樣一句話就帶過了
跟吵架場景一樣,可以理解但是無法接受啊。
有種角色只是為了配合劇情而改變的感覺,或者甚至連劇情都說不上
有種角色只是為了搞笑而改變的感覺
至於這樣處裡好不好,或許就該看作品的定位了?
我是覺得寫的既然是輕小說這樣的角色小說,角色無論如何不該被犧牲啦
而且我買這本書很大一部分就是想看兩個世界間的反差,可是一進去主角個性就變了根本什麼都看不出來啊
如果主角保持原本的個性,這個反差肯定會更大的,只是搞笑的部分我就不知道了

結論:小惠我老婆(诶?

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回復 72# firegsh


   為什麼裡面是冷靜大叔就會失去趣味性呢?

有種東西稱為嚴肅的搞笑,如果以冷靜來吐槽異常,不是比較合理嗎(以角色個性來說)

雖然我想舉例,但是隨意去更改別人的作品,是一種非常不禮貌的行為!所以,先想像看看吧,如果不行,我再用幾個例子。
さあさあ!
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本帖最後由 firegsh 於 2015-9-12 08:30 編輯

為什麼要蓋回來?這討論還不錯吧。

我的想法是,可能啦,可能主角因為進入到這個世界,連同個性也因而有些變動
(但我之前看到一些片段,剛穿越時似乎又並非如此)
這就變成像是,主角的個性是為了和其他角色互相吐槽而改變的
我想
1.假如主角還是原本的那個冷酷大叔,可能就不至於那麼奇怪,但也可能就因此喪失趣味性
2.假如有一個合理的理由讓穿越的行為就是會對個性產生影響...也許就不會那麼突兀吧?但很明顯這作品是不會解釋的,因為就連為什麼會性轉(假性轉)都沒解釋了

那麼……結語是,趣味性如果要和嚴肅議題掛勾,看來是不太容易啦(嘆

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本帖最後由 aaacoy 於 2015-9-12 07:20 編輯

回復 70# lolily0429


   已經是比薩斜塔了(笑)

其實,正如你所說的。硬不行在途中的時候,應該說,打從一開始就有意識去接受這個怪異的世界。只是有時候又冒出來「我無法接受」的念頭。這會讓讀者無法去理解,這個角色到底是接受了還是沒接受?
簡單的說,就是角色的個性變來變去,導致後面的吵架無法讓讀者理解,雖然從頭開始就有鋪,但中間又斷,斷了又鋪,這只會讓角色變得混亂而已。

反觀不起眼,不起眼裡面,其實主角跟英梨梨只差那一線就爆發了,只是主角每次都巧妙的避開話題,而英梨梨也隨之配合,兩人只是不想要彼此的那一層牆壁破損而已,怕以後兩人都無法再成為朋友。所以,這是兩人都有彼此顧忌。只是後來還是吵了,不過是往好的方面發展,整體來說,還算可以,並不突兀。
而角色的個性也沒有變來變去。這就是兩部之間的差別吧?


是不是該蓋回來了呢?都要歪到太平洋了~
さあさあ!
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本帖最後由 lolily0429 於 2015-9-12 01:47 編輯

回復 58# aaacoy

我後來仔細想了想,不對啊!硬奇幻在吵架前其實也一直有在暗示主角的這個內心衝突
為什麼我可以接受不起眼卻無法接受硬奇幻的吵架場景呢?
想了很久,以下不負責任分析,歡迎指教XD

硬奇幻主角的心理問題,是無法接受這個設定過於鬆散的世界
但是這個內在衝突一直有在逐步的解決,有些場景甚至好像完全接受了,適應的比矮人還好XD
簡單來說,關於這個衝突的緊張感是持續往下降的,甚至最後都變得有些不重要了
但是到了酒館,卻又忽然一次爆發出來
衝突一瞬間從最低點飆到最高,驚嚇之餘,整個就是突兀

而不起眼主角與青梅竹馬的衝突一直都存在
雖然每次快吵起來的時候,都會被其他東西引開注意,或者被主角的垃圾話蒙混過去
可是讀者看的出來他們兩個人的問題始終懸在那邊,完全沒有解決,甚至還可能加深了誤會
於是對於這個衝突的緊張感越升越高(其他部分依舊很歡樂就是了)
最後雖是忽然爆發,的確有嚇一跳的感覺,但完全不會覺得突兀,我想差別就在這裡吧

話說這個已經跟原本的討論沒關係了吧?
樓主對不起!!樓越蓋越歪了

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別再不起眼啦
玩戶WA2粉+60
神奇木人+100
篤定出續集+10000000
分數要這樣看

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回復 60# lolily0429

不起眼+1
角色心境鋪陳是漸漸上升的,這方面作者做得很好。

至少比..........   啊!我也忘了我要說什麼了
故事,本身就是一種銳不可擋的力量。
小屋:http://home.gamer.com.tw/rometotal123
原創星球:https://www.novelstar.com.tw/books/143.html

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回復 66# firegsh


   省略掉台詞了,但過程是這樣。這些變化,用不到一張A4稿紙的份量。
さあさあ!
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回復 62# aaacoy


   希望不是過於簡化而誤導我(抖

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回復 64# lolily0429


   是動畫動畫!可以繼續宅的!
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回復 63# aaacoy

不要,我還不想脫宅

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回復 60# lolily0429


   有鋪陳兩集啦,但是中間穿插太多沒意義的場景。如果把那段直接濃縮到一集,來表現的話,應該會更讓人進入狀況。

這位作者可是寫過腳本呢!如果有興趣的話,可以去看看《白色相簿2》。
不要因為是《2》就去追1,其實彼此的故事是不相連的~而這部本身是由遊戲改編,但沒有省略太多(因為我玩過遊戲)。
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回復 61# firegsh


   你是說那部嗎?
我現在是拿在手上啦。
總歸來說,酒館吃飯聊天,男主角開始消極,女主角就詢問。男主就開始自虐「俺就是消極又廢物啦!」大概是這樣。然後因為這樣觸怒了女主角,丟了一巴掌罵個兩句,接著神隱。

嗯?我好像說了什麼不該說的?
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回復 58# aaacoy


   可能還是要了解一下到底為啥吵起來,是為了胸部還臀部、巨乳還貧乳、貓派還狗派、蘿莉還御姊之爭?

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回復 58# aaacoy

推不起眼!!!
好久沒看到心理跟感情處理這麼精湛的作品了
那邊的突然吵架其實前面也一直有在暗示,我是完全可以接受啦

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弱弱問一下那兩個角色到底是為啥吵起來好了
總覺德沒有再分析一下不太痛快

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回復 57# firegsh


   吵架有分成幾種呢~
故意引戰:角色間互相挑釁。
無意引戰:角色間說著說著,因為彼此的價值觀而互相衝突。


突然引戰:沒有任何鋪陳就開始互嘴,甚至動手。
在這邊,我想說一下突然引戰這點。
不知道有沒有人看過《不起眼女主角的培育法》,以動畫來說,裡面有一集,是英梨梨跟主角突然吵架。在看動畫的時候,會覺得很怪,很突兀。但是仔細想想,主角跟英梨梨是青梅竹馬,是相處已久的朋友,所以突然吵架其實還說得過去(畢竟從以前到現在的恩怨情仇不知道結多少了),這樣看來,其實OK。

但...反觀...嗯?我想說什麼來著?
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本帖最後由 firegsh 於 2015-9-10 15:27 編輯

回復 55# lolily0429


啊不就好會講?有意見你寫寫看啊?(繼續點火)

說正經的,即使引戰專家如我,也覺得衝突真的很不好搞定
像我們這樣一來一往是真的蠻流暢啦,(事實上我就在示範一個我說過的,價值觀的衝突
你說該作品的吵架真的很突兀,我覺得你不應該都把焦點放在那個地方,
像這樣就是一個吵起來的契機)
但要讓自己虛構的角色有正當的理由起衝突,那又是另一回事....
我現在寫的就有點卡關的感覺,感覺鋪陳的部份應該是還好,但就是比較有些雷聲大雨點小的感覺...也可能是我多想就是

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回復 55# lolily0429


   當然要借一下啊,直接一次回應兩則回應,這樣比較方便。

如果有人能分享個資、經歷、思考、動機,諸如此類的話,我應該會用另一種角度來看待吧。
さあさあ!
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本帖最後由 lolily0429 於 2015-9-10 15:15 編輯

回復 52# firegsh

唉沒辦法
畢竟台灣是個
不會煮菜不能批評餐廳難吃
不會拍電影不能寫影評
不會行政工作不能罵政客的鬼地方
講話還是小心點好了(假裝妥協其實接戰

話說樓上,這串是你的樓吧借什麼借啊XDDDD

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回復 52# firegsh


   那個吵架我也有寫進去心得,就覺得非常突兀又不合理。只是沒有多加解說。
借樓回應:當然要吃飯吃到吵架啊!然後就拿噴子出來~
さあさあ!
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回復 51# aaacoy


聽說台灣每十件殺人案,就有一件在餐館....

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回復 46# lolily0429


你達成了a君都沒能達成的成就:完全打消我想看的欲望....不過話說回來,人家有銀賞,你有?(慣例性引戰)

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回復 50# firegsh


   餐廳是吃飯的,不是來吵架的。
さあさあ!
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回復  lolily0429


   但是!瑞凡!那一話的標題有鋪梗啊~好像是「酒館就是要吵架」這樣?

可是!標題 ...
aaacoy 發表於 2015-9-10 13:16


老實說酒館這種場景放在奇幻世界(在現代我都用餐館),我會純粹回歸原始的用途:事件觸發和認識新角色用...

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回復 47# aaacoy

吵架我歡迎啊,我最喜歡看人吵架了XD
可是要吵就吵的好一點嘛
雖然現實中吵架搞不好真的長這個樣子,一點邏輯性跟鋪陳都沒有
小說還是該把因果寫完整的

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前面的討論讓我想到一個思考角度:角色活起來,是誰讓他活起來的?

是作者的設定讓他活起來,是文字的敘述讓角色活起來,還是讀者腦補讓角色活起來?

我認為三者都是,而且是一個連串的過程,先在作者的構思中逐漸完整,接著鮮活躍然於紙面,接著在讀者心目中活起來,這三個階段分別要求不同的能力,第一階段要求的是設定完整和邏輯自洽,也就是前面討論到很多的挖掘角色;第二階段要求的是表現手法,也就是說與演;第三階段則是角色營造起來的形象如何進入讀者腦中

而且前一個階段的完成度會影響下一個階段的效果,一個作家即使文筆再好,人物設定本身就很扁平的話他也無從發揮,這有點像是建造房子,前一階段沒蓋好的話,下一階段就很難做好

關於前兩階段的已經有各式各樣的討論和歸納了,我想說說的是第三階段

在這個階段其實要考慮的就不只是故事以內,而是要探索到讀者心理。比方樓上說的就是一個例子,劇情發展理論上沒什麼漏洞,可是因為轉得太快,讀者跟不上角色轉變的速度,導致應接不暇;或者轉折過程很不潤滑,斧鑿痕跡太重,讀者容易出戲;再也有可能就是角色的感情線太細膩曲折/隱晦,讓讀者被繞昏頭/根本感覺不出來

我覺得這是許多台輕作者最難以觸及的問題,這方面甚至連中國網小做的都比較好,至少他們還歸納出一個「前三章理論」

而且還有一點是作者完全無法掌握的,就是讀者口味的問題。像我就啃不動偵探小說,而迷霧之子之類的大作我也完全看不下去,哪怕布蘭德山德森的確有鬼才,可是他另一本鋼鐵心我就看得很爽,其中原因我想了想只能歸為電波不合。

大概有一個論點可以說說啦,就是客群選擇的問題,選擇哪種風格的故事,就要預期買書的讀者會希望看到什麼樣的東西、不希望看到什麼東西,這時候就要拿NGNL來救援了,如果一個偵探故事用這種寫法肯定讓讀者崩潰,可是吃熱血戰鬥爽文的讀者就表示毫無壓力啦~~

一點淺見
被隱藏起來的事物並不是消失不見。
歡迎寄站內信交流
二維秀連載作品:《魔王物語》
http://www.always-show.com/zh-hant/Works/OriginalNovel/%E3%80%8A%E9%AD%94%E7%8E%8B%E7%89%A9%E8%AA%9E%E3%80%8B/Info?coverId=2680

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