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[討論] 台灣角川輕小說作家座談會心得


【前言】

資料參考:https://www.ptt.cc/bbs/LightNovel/M.1413572245.A.21A.html



嗨嗨~我是Caloid唷~


這週五(10/17)參加了aniarc news動漫新聞、台灣角川和蛙蛙漫吧三間合辦的輕小說大賞作者講座。而本文就是對於本次座談內容的整理與個人想法。

要說印象最深刻的事,莫過於小鹿老師在中場休息時問了一句:「C大今天有來嗎?」


……


天啊,聽到這句話在一旁的我感動的都快哭了啊!老師竟然記得我這個只有幾面之緣的路人,實在太讓我感動了。


不過如果這句話是主編問的,我大概要當場下跪磕頭高喊「謝皇上恩典」。


閒話就說到這裡,開始這次的正題吧。不過由於本篇較偏向於心得類文章,所以基本上有一半以上都是我說的話,而且都是又臭又長的長篇大論,有些問題我甚至沒有收錄討論。在此就挑幾個個人覺得比較有得討論、有得聊的主題來分享在角川前輩大老面前班門弄斧的我的想法與心得。


※ 二位老師及主編對問題的回答請參考本文最前面的網友整理資料。

※ 本文討論內容為「輕小說新人賞參賽作品」為主,不一定適用於其他文字創作。

※ 本人的說話風格很訓話式,覺得難以下嚥的時候請立刻長按電腦關機鈕,以免發生危險。




【角色的塑造】

就如老師所說,你必須喜歡你自己筆下的角色。做不喜歡做的事絕對不會做的好,同理,寫你不喜歡的角色的故事絕對不會寫好(這也是為什麼作者常常會無意間在人物設定上透露出自己的癖好)。而同時,這也是一個最簡單方便直接的設定方法。


你希望男主角是個天才,就別硬把他設定成笨蛋。並不是不行,只是我覺得不容易做好。


輕小說三大要素,以角色最為重,這也是為什麼輕小說又稱作角色小說。沒有吸引人的角色,單靠劇情和世界觀是很難讓讀者喜歡上這部作品的。

插畫家或許能替你繪製出角色的外觀,但給予了這個「外觀」靈魂與人格的人是你,作者自己。



然而,一般人常犯的另外一個錯誤是:一口氣創造了過多的角色在故事中。


舉個例子,〈航海王〉的角色多嗎?但如果你讀過漫畫第一集,你會發現登場的要角只有魯夫、索隆、和最後幾頁才登場的娜美三人。

一個主要角色的靈魂完整,至少需要數萬字的劇情來做輔助。專家姑且不論,但如果你還在拚新人賞,我想你應該沒有同時處理五名以上要角的能力。

與其放置那麼多靈魂不全的角色在第一集,倒不如專心寫好兩、三名角色。想加新角色,未來有的是機會,不需要全塞在同一本書裡。




【劇情的取捨】

前面我提到一個名詞,叫做輕小說三大要素。這三大要素分別為:角色、劇情、世界觀。


這三者之間的上下關係幾乎是絕對、不可違反的。當劇情和角色產生衝突時,就如正益主編說的,直接斬了劇情。如果你的主角設定成一個懦弱的女孩,就別讓她扛起戰劍去拯救陷入危險的男主角。

若你將發生衝突的角色、劇情兩者皆保留,勢必會成為你這部作品裡最大的BUG之一。你不可能犧牲角色,因為犧牲角色的同時等於是要將前面所有的劇情、幾乎是整部故事全部刪除重寫。除去上面兩條死路,唯一、且最佳的答案就是犧牲掉這個劇情橋段──不管你多想放進來。


劇情是角色的輔助、世界觀則是劇情的輔助。就如下棋時不會為了小兵犧牲掉大將一樣,搞錯這三者的關係與優先次序很容易演變成本末倒置。反過來說,若能充分掌握這三大要素、三者之間不互相衝突,你所創作出的作品中的謬誤就會明顯少很多,能否獲得評審青睞幾乎就只剩下經驗的問題了。




角川華文輕小說大賞的字數上限是十二萬字,也正因為有字數限制,所以你不可能將所有劇情全都放進來。正因為如此,作者必須學會區分「必要」、「需要」、「想要」三者間的不同。


男女主角間的邂逅、羈絆、分合、轉折,這是「必要」的劇情。這些會直接影響到故事主線的劇情,是絕對不可刪除的Immortal Object。


男主角和反派之間不影響主線的對話、或是男女主角身邊親友對他們的看法,這些用來輔佐主線故事、強化角色特色的劇情就是這故事所「需要」的劇情。


至於其他因應作者慾望所發想出無關痛癢的劇情,當然就是歸類於「想要」。


和輕小說三大要素不可逆的關係一樣,必要、需要、想要三者的關係是絕對不可更動的。別為了想要放棄需要,也別為了需要放棄必要。


講座中有人發問關於腥羶色的劇情合宜問題,我覺得也可以套用於此法。這是必要的嗎?如果答案是肯定的,讀者想必也不會過於計較。但如果只是單純的想要,你就該開始思考是否會引起讀者反感的情況了。


至於該如何區分這三者間的不同(尤其是需要與想要),這些就看個人的經驗歷練與閱讀量多寡了。



※ 接下來我要說的話是我自己的理論,或許比喻的有點誇張,各位看看就好。

【明白自己的類型】

這裡的類型,指的不是你擅長的主題,而是比較接近於英文的Personality。


個人習慣把周遭的寫作同好分為兩種:實驗型與理論型。


實驗型的人很直接。這樣寫會不會受歡迎?世界這麼設定合適嗎?肉賣這麼多可以嗎(文法好像怪怪的)?這些問題他不會思考太多。用數學來做比喻,就是不管遇到什麼題目都直接帶入數字強算的人。

實驗型的人會經歷無數次的失敗(畢竟沒有思考太多),但他的失敗是親身經歷,體悟是一般人的好幾倍,幾乎很少會再犯同樣的錯誤。


理論型的人和實驗型相反。他會充分的思考、分析使用A劇情的優缺點、B劇情能吸引到的讀者群、C劇情會不會引起評審讀者反感這類的問題。同樣用數學來做比喻,理論型的人就和一般學生一樣,會認真思考這一題該用何種公式、何種方法來求出答案。



理論型失敗的次數會比實驗型少很多,但當他思考錯誤時,尤其是當自己根本不知道自己錯在哪裡的時候,很容易因為一點小錯誤、甚至是無傷大雅的錯誤而寢食難安。


孔子有一句話,學而不思則罔、思而不學則殆。實驗型較偏向於學而不思,凡事先死再說。理論型則偏向於思而不學,因為害怕失敗、或過於想要一次達成目標而原地踏步。


實驗型和理論型兩種類型哪種人容易成功,這我不敢說死。但是清楚自己屬於哪一種人的話,你應該現在就很清楚自己的弱點究竟在哪裡。至於該如何改進,同樣也是看個人想法了。




【分析能力】

分析(Analyze)對現代人、各行各業來說都是一個必點的技能。由於它是一個近乎萬能的能力,因此自然也可以套用到輕小說創作上。


一本書只單純讀過、哭哭笑笑就好的話,你只是一名讀者。但如果你想成為作者,你就必須去分析這本書。


分析,說白一點就是思考。思考這本書讓你喜歡/不喜歡的部分是最直接有效的方法。

好比座談會的Q&A時間,不管是主持人所問的、還是其他寫手發問的,在老師主編開口回答之前,你是乾等著答案呢?還是先在心中說出了自己的答案?


至於該怎麼分析,說實話我覺得同樣也是閱讀量和歷練的問題。看十本書分析十本書、和看十本書分析一本書的人相比,前者的分析技能熟練度肯定高出後者許多。

當然我並不是說單純隨興的閱讀不好,而是我覺得想要成為書籍作者的你,是否該想的比一般讀者還要更深更遠?



【經驗與歷練】

小鹿老師常說:「我不知道世界上有沒有天才,但我知道我不是」,而我則說:「我管你他O的是不是天才,經驗不夠在我眼中你照樣是個屁孩。」


天賦(gift)是與生俱來、無法更動的能力,但經驗不是。經驗是相當公平的系統,獲得經驗者必能成長──不管是遊戲還是現實。


前文我常說「取決於你的閱讀量與歷練」,這並不是敷衍各位。很多事情是天賦所學不到的,而這也是天賦不足的人唯一能夠超越天才的方法。

別只埋頭寫作、也別只看輕小說。等「萬事俱備、只欠經驗」的時候才後悔的話已經稍嫌晚了。




【後記】

本次座談會之後,鬼靈精怪的社長我又開始想新花樣了。

這次座談會是老師回答我們大家的問題,下次座談會的時候,何不改為老師坐在台下發問,由台上的業餘寫手們回答呢?聽起來就很有趣對吧?




十一月中旬、期中考後,鍵盤社即將滿一歲。我正在策劃一個台灣地區業餘寫手兼鍵盤社一周年慶中小型聚會,到時候若能再次邀請到角川與其他出版社的作家、甚至主編(樓主,您一定沒秤過自己斤兩吧?)前來不吝指教。相信大家所能學到的,絕對比自己閉門造車要多上數十倍以上。




以上, 鍵盤輕小說研究社社長 Caloid


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【鍵盤輕小說研究社轉型計畫書】 2018.07.05 公布:http://jplightnovelc.s-club.tw/viewthread.php?tid=1369
版務信箱:lightnovelc@gmail.com

本帖最後由 k30608k 於 2014-10-26 23:33 編輯

最新逐字版上線
https://m.facebook.com/story.php ... &id=278156195728592




PS   剛看了一下 沒有真的完全逐字 不過基本上重點都進去了 刪掉的都是廢話
PS2 個人認為廢話才是精華(被打

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本帖最後由 sing129 於 2014-10-20 22:06 編輯

我覺得可以選些剛宣布動畫化的作品,這種作品不會太冷門或太熱門,集數不多,討論空間應該也蠻大的,而且以後播動畫後可以作另一次的討論。


像前陣子剛宣布動畫化的《下流梗不存在的灰暗世界》個人就挺有興趣的。
信箱:sing129129@gmail.com

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原圖:

https://www.facebook.com/aniarc/ ... 0085484/?type=1



照片中第二排右邊數來第三個空著的座位就是我坐的位置。因為火車誤點十幾分鐘所以我差點沒能及時趕到。



這場地我還滿喜歡的,而且捷運站就在附近,交通不錯。

但是場地在台北,所以要真在這裡舉辦大量的話,就只能先跟南部朋友說聲抱歉了......




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這是小鹿老師的心得:

https://www.facebook.com/happylandpk/posts/602558356516661



另外這是台灣角川原創作家的部落格:

http://kadokawa5566.weebly.com/
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回復 9# Caloid


    爆漫王里面的激情型和計算型嗎?
世间为舞台,冠笄皆伶人

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實驗型和理論型這個分類是我自己想的,盲點謬誤一定很多,不用太認真去思考。


只要簡化成「先寫再想」和「先想再寫」,答案應該就清楚很多。
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喔喔~我想,聽到小鹿老師問那句:「C大今天有來嗎?」應該真的會超開心的吧!呵呵~

這篇分享文感覺得出,我們社長應該是個在大學中認真念書的人喔>//<
用了很多社會科學分析的文字呢WWW

至於版聚,想參加、想參加、想參加!!!(舉手!!!)
不過,L老師大概會說:「喔~這樣真的好嗎?(笑)......」
咳咳,如果屆時工作不忙的話,就請C大多關照。我是說如果工作許可啦(羞)
入社進入第二年了>_<
還是請多指教!!
e-mail:yukawayui@hotmail.com

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本帖最後由 筆尖的軌跡 於 2014-10-19 07:25 編輯

回復 2# Caloid


QAQ嗚嗚嗚,C大快救救海外黨啊,快溺死在太平洋裡了,誤。

放心我不會成為浮屍的,就算zombie了也不會去找C大的喔XDDD,最多爬去角川而已,誤。


以上都是太高興的無言亂語,請多見諒XDDD

C大太良心了啊!!!好期待鍵盤社的座談會!祝C大舉辦成功!

跟樓上的大大相比感覺我好水啊,震驚!再補充點廢話好了ORZ


我大概是理論型的?我也不知道也@@,就是會想很多的傢伙吧?不過寫的時候都是不管三七二十一先寫了再說,然後邊寫邊痛(苦)快(掛)地修文,ORZ,這該怎麼算?
話說依照興趣閱讀的我中槍ORZ,日常跟搞笑文看太少了啊……

啊哩,剩下我也好像沒什麼好說的了,跪。
乾貨太少的我應該去市場補貨了……TAT(這年頭裝傻賣萌還有用嗎?)
噗浪:http://www.plurk.com/Chyperion
臉書:https://www.facebook.com/profile.php?id=100008381267462
巴哈:http://home.gamer.com.tw/creation.php?owner=chyperion

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  首先感謝C大的奉獻。雖然我才剛進站不久,因此錯過了這個機會,不過看完文章也獲得了一些啟發:對於輕小說的文字創作來說,思考的大原則其實都是相同的。這些經驗談和指導對於沒剛接觸輕小說和開始投稿的新人比較有用,相對來說或許因為面對的是比較廣泛的聽眾群,所以針對的議題就比較通則,但也顯得不夠深入;一開始大家碰到的問題都是相似的,久了之後就各有各的麻煩。希望類似的討論活動經過未來的歷練後能夠累積出更深刻的知識和經驗談。

  由於地域限制的關係,讓心有餘而力不足的參加者無法與會,因此直播是一個非常好的發想。要是視訊的直播有困難,在現代的多種網路協作平台下,其實文字直播也未嘗不可;當然影像直播通常能兼融聲音和即時文字訊息,其介面還是比曠日廢時的文字組織要優良得多。希望不久的未來能夠見到這樣的活動上線!

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我所提及正在策畫的這個座談會,會事先調查各位能來的時間地點、盡量讓大家都能參與。場地費飲料費之類的雜款只要不貴我都能自己全吃(輸入這句話的時候心有絞痛一下)。

至於其他無法到場的朋友,若場地有提供不錯的網路,我會用我的電腦開實況與大家同樂、或錄影紀錄起來。



總之,希望大家都能到場,盡可能。因為這不但是我們論壇的第一次聚會,也是我們第一次以Face to Face的形式來討論。盡量、拜託!






【鍵盤輕小說研究社轉型計畫書】 2018.07.05 公布:http://jplightnovelc.s-club.tw/viewthread.php?tid=1369
版務信箱:lightnovelc@gmail.com

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