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[討論] 版上最近沒人升火那我來放火好了XD

簡明提下

輕小說大都以賣角色為主,而為了使角色們貼近讀者會時常切換不同的視界來達成功效

這麼做無非就是為了讓讀者更加了解當時的這位角色的心靈狀態,也就是增加親密感

然後最近我看了『超棒小說再進化』,又看了『盜墓筆記』

工具書裡頭提到   用他人的觀點撰寫你想講的人其實不必轉換也可達成親密感

也就是如果我選定單一主角,從頭到尾都以他的視角描述這一切也並非不可

只是我沒看過哪本輕小說是這樣寫得,所以放上來讓大家看看我的想法.....((打到這裡連我都有些混亂>~<

所以就醬囉!((話說這版最近好冷啊,都快凍死了,乾脆浮上來賺點經驗值順便刷些存在感XD
何時我才能翅膀變硬呢W

少女不十分和物語系列好像都是這種類型的樣子,物語我沒讀完全套我不敢說死,但少女不十分就是從頭到尾一個視角。

"我將在明日逝去,而妳將死而復生"這部我看完太久了,有點忘記她是不是完全第一人稱,但印象中好像是全第一人稱貫穿的樣子。
◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
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或者是用FB密給我都可以

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我,一直以為,單一角色人稱貫穿全部才是大宗。於是乎我上一屆角川也是這麼投了ˊˋ

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轉換視角我覺得很有趣的,特別是其他角色對主角有所誤解,結果令事情走歪了,
這樣會令我更想追看下去。
你的夢想,你的目標,都是自己的寶貝,沒有人比你更重視它,並為它奮鬥,你必須自我要求,集中智慧和力量去實現它

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感覺還是很冷欸,我再放點柴火好了QQ

以下是我早上在公民課打出來的((你說我沒在上課??離學測剩11天當然是自習啊!

好,我拿盜墓筆記做舉例:以解謎為骨幹,以盜墓增添劇情張力,全程幾乎以吳邪(本作主角)的視角闡述

上面這一串就是我對這本書的概念

然後從裡頭我看到

為了彌補讀者對其他人的親密感,對白便顯得相當重要  Ex:吳邪跟胖子的對話

而以單一主角的視點會有許多的自言自語,而且無法全面,客觀的了解劇情的發展

綜合以上所述,我的想法是:假如以單一主角的視點寫整部小說,對白要非常洗歛並衝突滿滿

這樣才能更加了解他人的個性,並且使你的故事不會太乏味

前述還有提到的劇情問題,似乎作家常用單一主角聆聽他人的口述達成全面的劇情

這部分將以他人的口吻闡明在他身上所發生的一切

此區同樣證明對白要很強大外

由於無法從他人的視點感同深受,所以情境刻畫(營造氣氛)也就更為重要......

((好麻煩啊!我一開始為什麼要想這問題!?ㄠ
何時我才能翅膀變硬呢W

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單一視點有單一視點的好,多重視點有多重視點的好,主要是取決於你的劇情需不需要。
如果交換視點卻沒有帶出有意義的劇情,那還是別交換的好,省得讀者浪費時間在看廢話。
單一視點麻煩的地方是在於,無法去觀察每個角色的現狀,會因為突然出現的劇情感到震驚,這就是單一的好。
多重是在於可以讓觀眾理解,每個角色的現狀以及內心想做的事情,但這點就會出現爆梗的問題,讓讀者不會產生多大的驚訝感。

但說來說去,重點在於作者該怎麼表達吧。多重視點也可以埋梗,單一視點也可以埋梗。


話說~這討論是要討論出什麼?
さあさあ!
ここからが大見せ場!
遠からん者は音に聞け!近くば寄って目にも見よ!
これが讃州中学2年、勇者部部員、三好夏凛の実力だあああああ!

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我也在想欸,我到底想要從這個問題得到什麼,不過你講得似乎就是我要的
何時我才能翅膀變硬呢W

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本帖最後由 lolily0429 於 2016-1-11 15:36 編輯

輕小說大部分都是單一視點吧,就算有換視角也不會常換
至少第一人稱的小說都是單一視點的,你沒看過反而比較讓人驚訝

然後其實不太清楚你想問什麼......
可是轉換觀點應該是不利於讀者融入角色的。或者說,讀者一次只需要融入一個角色就夠了,為了親密度轉換觀點,只會讓讀者混亂然後抽離
像你舉的盜墓筆記的例子,讀者只跟吳邪建立親密聯繫。你說強大的對白讓讀者同時跟吳邪與胖子貼近,這應該是誤會了,因為你看到的對白也是透過吳邪描述出來的。你心中形塑的胖子的個性,其實只是吳邪對胖子的觀察,你融入的還是只有吳邪這個角色
差別在於,你不會知道胖子的所思所想,你看到的只是他的外在表現。你可以透過觀察想像他的個性,但不會融入他。就算是第三人稱,一次寫出兩個角色的想法,也無益於建立親密度。你可以寫出一個角色的想法,跟這個角色怎麼猜測別人的想法,不過這也還是單一視點
要轉換觀點可以是可以,但最好等改換章節的時候。絕對不要在同一個場景中更改視角,因為每次轉換,都會讓讀者離角色更遠一些

單一視角有助於營造親密感,而多重視角,粗略地說,就只是很多個單一視角寫成的章節拼起來而已。我覺得你大概是把多重視角跟全知視角搞混了,全知視角才可以一次進入不同角色的腦袋,優點是方便資訊揭露,缺點是不利於營造親密感

這是我的理解啦,如果搞錯你的問題,先說聲抱歉了

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放心啦!我所發的這篇文本來就是臨時建構出來的,要是有思慮不周之處
也很正常。

我原先似乎是在想輕小說吃不吃說書人的寫法才提出來的,因為盜墓筆記
儼然是以吳邪的口吻以說書人的方式和讀者交流
何時我才能翅膀變硬呢W

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以前寫過一本小說,以兩位角色視角進行。一模一樣劇情要看兩遍,但有兩種觀點。

一是勇者的表視角
二是王者的裏視角

簡而言之,勇者之所以為勇者,全是王者設計出來的劇本,目的是塑造信仰,令人民得以安居樂業的手段,但除了王者以外,所有人(包含勇者)都天真相信勇者是救世主。

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我自己覺得多重視角,是個讀者不好融入,作者也不易寫好的模式,
除非有特別的理由,不然換來換去容易亂亂的。

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本帖最後由 homebis 於 2016-1-15 08:01 編輯

哇,怎麼辦。因為參照了「群」的寫法,我寫的作品是超級的多重視角欸。而且不但是多重視角,還用了把全書分成了三條線進行,最後再收在一起的外文小說的常見做法。看到眾版大對於輕小說用這種作法的觀感不是很好,讓我有點擔心了起來。

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回復 12# homebis
  
其實也不用那麼擔心XD
老話一句,就是看寫作功力如何,結構越複雜,寫/讀起來也越龐雜。
分成多線或很多不同視角的轉換,我覺得只要作者知道其用意,能夠駕馭就好了。
不同脈絡交織而成的作品其實也滿有趣的。

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回復 12# homebis


   推薦作者,成田良悟。
さあさあ!
ここからが大見せ場!
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これが讃州中学2年、勇者部部員、三好夏凛の実力だあああああ!

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回復 14# aaacoy

當初還在想成田良悟是誰?

這位是無頭騎士異聞錄 DuRaRaRa!!的作者

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回復 14# aaacoy


   這個是必須的,成田老師的作品當中的多視角看上去相當有趣,而且都有推動劇情所以並非那麼枯燥乏味。
賜空守者以金幣,給擁有者以鐵錘!現充爆炸吧!

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