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[討論] 規範與打破

寫故事沒有固定方式。

我可以直接明白的說,三只是一個安全數字。什麼三的法則,有時候一次兩次就夠,有時候四次、五次、六次都不為過。男主角約女主角不會約到第三次才成功,你的主角也不應該每次打大魔王都要打三次。

有的人聽到這裡就亂掉了,那到底幾次才對?

我還是會回答三次。

三這個數字經過時間驗證,當你不知道幾次才對的時候,就是三次最好。

很多規範都可以被挑戰。開頭不要丟設定?如果你確定讀者會喜歡,那就丟啊;觀點不要亂跳?如果你有必須跳的理由,那就跳啊;結尾不要用夢結局?如果你真心認為用了比較好,那就用啊。

可在做了之後,你要想一想,冷靜的想一想,或是拿給你的朋友看,然後問自己:真的有必要嗎?

這些規範是前人累積下來的經驗,是為了避免犯錯而設立的。

如果不打破規範也能寫好,你有什麼理由要去打破它?

有些人會為自己立下規範:這個故事一個副詞都不要用、這個角色每集都要掛一次、這個人每次出場都要拉肚子、這動畫每一集都要有人在洗澡……

這些規範有助於形成特色,作者的特色、作品的特色、角色的特色。

規範的一個好處就是能讓你的作品穩定,不至於隨意暴走。

我認為每個人都應該建立自己的規範,有的人就是適合用第一人稱寫故事,他當然可以挑戰其他人稱,但那也是在他穩定了一種風格後,再進一步所要進行的挑戰。

這挑戰很重要,或者說創新很重要。

如果全世界的人都按照同樣的規範寫故事,那該多麼無趣啊。

前提是要先建立自己的規範,建立之後,再進一步去打破,將自己的風格磨練得更棒,或是開創第二種風格。



有些人根本沒學過寫作技巧,他們也沒讀過規範,只是寫著寫著就打破了規範。你可以說他們是天才,但你要說他們不修稿,我是不信的,他們必然也挖空心思去把自己的作品改得更好,才能真正出版好作品。

寫故事的基本要訣仍然是讀跟寫,廣泛的讀,大量的寫,然後回頭去修稿,思考自己如何做得更好。

對於沒有修稿習慣的人來說,這很困難,不習慣的怪異感覺讓人全身不對勁。但只是悶著頭寫是不行的,你每天花十幾個小時在寫,也比不上你去修稿進步得快。

每次修稿都是對自己的一次審視,一遍又一遍的審視能讓你看得更清楚,直到你能開始看到故事的脈絡,知道什麼的地方該達成什麼樣的效果,而為了這些效果又該使用哪些技巧,在故事上該做出什麼樣的取捨。這個過程非常漫長,因天分有所差異,有的人要幾本書,有的人要幾十本書。

對於剛開始寫故事的人,我建議一定要寫完,然後要說清楚。如果你必須使用三行字才能將一行字的內容說清楚,那就使用三行。儘管會被別人說拖沓,你也必須先學會把話說清楚,然後在修稿的過程中試著把字減少,等你真正熟悉了之後,你就能使用精準的文字來寫故事了。

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