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[心得] 開放販售乾貨囉──新海誠《你的名字》劇本分析

大家好,這裡是時隔一年多沒上板,還妄想著有人也許可能maybe還記得我的饅頭鯊。


今年的冬天雖然不算太冷,不過板上倒是實在有點冷清,因此我就上來放把火燒燒取暖囉,雖然不是很在意是否有回應,但也偷偷期待能獲得一些些啦。

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【前言暨防雷暨廢話】


觀眾看熱鬧,作者學門道。本帖是劇本分析文,主題是新海誠的《你的名字》,雖然是去年八月上映,但我直到上周才找來看,可以說腿得十分悠久、十足修長。


這部電影的評價自不必我多說,票房已經證明了一切,綜合水準之優良,足以讓新海誠對其它的動畫公司說出「我不是指你,我是指在做的各位都」的名句。沒看過的各位請一定要去找來看,不會後悔的。


另外,坊間兜售的各式瀧三糖甜得我不要不要的,最近都快得糖分戒斷症了。


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本帖最後由 car10918 於 2017-2-18 14:35 編輯

【說雷劇情其實也還好的正文‧結構篇】


因為打詳細劇情實在很麻煩,所以我假定看此文章的人都觀過影了。


如果沒有,或是想重溫劇情,請有興趣的各位直接估狗「你的名字wiki」,享受方便的同時順便吐槽維基也雷得太詳細了吧。


好,廢話不多說,開始吧。


本劇是經典的雙主角結構。與之前我分析過的「腦筋急轉彎」雙線結構相比(有興趣可以找我的帖子),「君名」的線路花樣比較簡單,也更容易學習和模仿。


兩個主角,瀧線與三葉線,基本上是交錯呈現,前半段很單純地只有相互映襯的作用而已,到後半段(具體而言從瀧出發去找三葉開始)才有了較為深刻的主線交錯應用,此容後敘。


然而結構雖然簡單,但導演在劇本前後埋了很多很多的伏筆,從而達到精美化及合理化,這中間牽涉到許多應用技巧概念,這也容後敘。


從結構開始說起,我說它是雙主角結構,而不是雙線結構,兩者差異在哪裡?差異在於「君名」的劇情線其實並非雙主線,而是利用兩個主角來演繹呈現的,一條單主線而以。


何以見得?


如果不把瀧與三葉分開來看,而是將「兩人靈魂交換」一事視為主角的話,那麼本劇情就可以很清晰地拆成「起承轉合」經典四步驟。


→起:靈魂交換

→承:利用靈魂交換,帶出各種趣事/埋下伏筆/過渡劇情

→轉:停止交換,察覺時空異狀

→合:超越時空限制,再次交換,解決事件

最後再加個→收:各種擦肩而過的商業化惡俗橋段,最終團圓


如何?是不是很清楚?


好,接下來開始就有點複雜了。


這劇本,表面上是起承轉合四步驟,實際上是另一個東西,我擅自命名為「困局A→困局B→危局C」的「困困危」線性結構,「困困危」可視為「三的法則」的體現(順便推一下陣星的帖子),是一個漸進的過程,這是一個相當實用的布局工具。


先說結論,上面那個「困困危」對應到「君名」裡,就是「空間障礙」、「時間障礙」及「毀滅危機」的三個局。


空間障礙指的是兩人分隔兩地,東京與系守村之間的距離;時間障礙指的是相差三年的時差;毀滅危機指的是彗星撞地球的危機。


困局A的始末:起始從電影開頭,兩人靈魂交換,中間過渡劇情,之後則以「瀧決意搭車前往系守村」作為困局之末,至他發現系守村已經被毀滅,此為破局。


困局B則以困局A末為起始,一直到瀧喝下口嚙酒超越時空為止。


危局C就稍微弔詭一點,它的起始其實是和困局B同時開始,而非從瀧穿越時空開始,因為當觀眾在前面知道系守村被毀時,就會立刻意識到男主角必然會用某種方法幫助女主角逃過劫難。因此危局之始得從這裡開始算,至於結尾當然就是成功逃難囉。


分析完畢,來說說意義。為什麼我不拿別的分析,而是要特別區分出這三種不同階段?


因為這三個階段,分別對應著「觀眾情報量差異」的三個階段。


第一階段的開始(靈魂交換),觀眾知道兩人分處兩地,也「只」知道兩人分處兩地,此為空間的情報。


第二階段的開始(到達系守村),觀眾得知了兩人相差三年,並且系守村早已被毀的事實,此為時間的情報。


第三階段的開始(喝下口嚙酒突破時空),觀眾得知了突破時空困境的方法,此為奇幻設定的情報,至此觀眾終於獲取到全部的情報了,故事也順利迎向高潮。


三個階段的情報差異,猶如三格階梯兩個坎,第一個坎可謂簡單,瀧搭了一趟火車就跨過去了,而第二個坎可謂困難,必須要靠著導演事先安排好的道具(口嚙酒)才能跨過去。


最後,從第三階到隱藏的第四階,是一個拿來吊觀眾的惡俗劇情坎,名字叫做「觀眾知道真相、但主角們忘記了真相」的失憶坎,最後才回到喜團圓結局。


實際上雖然有第四階(失憶追憶)的存在,但由於在此時劇情已經差不多失去動能了,所以我並不傾向把他編入結構工具裡,它就像是副歌完畢後到完全靜音,兩者之間的最後一次主歌,是作為收尾用途的,而非架構故事用的。


另外也可以說,我就是硬要追求契合「三的法則」,三個階,三個坎,真是很三啊<3

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【接下來是歸納時間】


前面說了這麼多,囉哩八唆的,到底有什麼用呢?接下來我就講講用處。


首先先從「困困危」講起。

1.困A乍看之下非常好突破,不算什麼困局。的確,正因為他不難突破,所以導演也不急著突破此局,而是依著這個困局玩花樣,埋梗、鋪伏筆、交代設定,都是這個階段的任務,豐滿著主要角色的情感,等箱子裡的水滿得足夠多的時候再順勢突破到下一個階段。

◎這就是困局A的真面目:布局。


2.一進到困局B,困難立刻撲面而來,主角上下索求,橫衝直撞,就是找不到破局的辦法,感到痛苦、焦慮的同時,觀眾也在承受著同樣的磨難。當腳色歷經磨難、絕望之後成長了、悟道了,擁有了前進的勇氣和氣勢。

◎這就是困局B的作用:使腳色連同觀眾陷入焦灼,與腳色產生同甘共苦的心情,先抑後揚之後,接著的破局就會分外爽快。


3.危局C要強調的與前兩者不同,前兩者重點在「困」,是籠子、是監牢,而危局強調「危」,是危急的事件,是一頭怪物突然出現在主角後面,這隻怪物叫做「緊急時刻」,此局的作用就是「鞭策主角拼命,拿出所有智慧、力量與伏筆,拼命解決事件吧!」,因為好萊塢告訴我們:緊湊的動作場面、緊要關頭最能夠引發大家興奮。


三個局的突破分別對應著三種腳色內在的突破:1.行動 2.心境 3.直面危機的勇氣

最後再歸納一次,就是:



                 難易度                功能                  對觀眾的作用                   解法

困A:容易突破的局           布局                暖場、營造大背景         讓角色有所行動

困B:難以突破的局        先抑後揚          腳色的交心、移情作用         角色的頓悟

危C: 和時間賽跑          走完劇情           緊張感迫使觀眾投入       順著設定安排去解


以上,表格化之後是否比較好理解了呢?


其實深究本質,這招「困困危」與「起承轉合」並沒有太大的區別,應該說各種招數其原理都是共通的,最終目的就是想吊住觀眾而已。


我把很多東西都濃縮起來講,所以資訊密度可能會有點高,各位請用自己的語言去演繹。


晚一點會有第二部分:設定篇。敬請期待

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好,接下來講講設定篇。


先說結論,本作有兩個核心設定:靈魂交換與口嚙酒。


前者是故事的基礎,後者是作者布局的核心道具。


靈魂交換的設定很常見,就是男女透過身分互換的命運,漸漸愛上彼此。這裡一些對設定的應用,例如對新環境的新鮮體驗、搞亂彼此原有生活、相互做出約定等等,都很普遍,但作者並不滿足於此,他利用我前面說的「空間、時間、危機」來玩弄靈魂交換的設定,擴大整個劇本的複雜度,同時讓作者有了更多空間可以置入其他元素。


這裡我們可以學到,一個編劇是如何對核心設定進行調整,使其更富有戲劇性。


而「口嚙酒」的設定,其實才是我真正要講的東西,從這裡我們可以學到更多。


為什麼說它是核心布局道具呢?因為仔細思考過之後,你會發現不管是「繩結」、「半身」、「逢魔之刻」的意涵,還是女主為什麼是女巫而不是一般高中生、為什麼要用半身(口嚙酒)獻祭、為什麼要去御神體獻祭而不是在鎮上的神社獻祭,都是基於一個需求而存在:男主角需要一個辦法來突破時空限制,穿梭到女主所在的時空去拯救她。


把這件事從根源開始講起,你就知道我在說什麼了。


編劇設了一個局,使男女主角之間隔著時空障礙,這個障礙基本上不以超自然的力量是過不去的,於是編劇需要創造一個能幫助男主的手段,基本上也必須以超自然的力量達成。


但為什麼這個手段能幫他穿越時空?它是怎麼個超自然法?此時編劇從「靈魂交換」入手,設定了一個東西擁有女主的「半身」,只要透過它就可以連結到女主的靈魂,從而回到那個時空。


那麼女主是怎麼製造這個半身的?為什麼她要製造這個半身?由此編劇設定出女主的巫女身分、口嚙酒的意涵及其將作為祭品。為了強化「口嚙酒能夠穿越時空」的說服力,編劇進一步設定了「繩結、聯結」的概念,並且結合日本的信仰風格去逐步設定出了整個系守村。


否則編劇當然也可以隨便給女主設定一個居住地,那他同樣會面臨如何合理化男主穿越時空的問題。


這邊還有一個小細節,就是關於御神體的設定,除了很炫砲以外,御神體還有一個功用:它遠離系守村,因此不會被彗星炸到,所以裡面供奉的口嚙酒也就不會被炸到,簡單卻很容易忽略的邏輯細節。


最後是逢魔之刻的設定,這個非常好懂,就是為了讓原本不可能相見的男女主相見面,使觀眾達到情緒頂峰。


以上,從破局法一直延伸到最開頭的女角背景,這就是「口嚙酒」這條線的架構思路。


事實上除了這條線以外,編劇也有很多伏筆是很有意思的,例如關於女主爸爸及男使爸爸的設定。


一樣從需求開始說起,在男主穿越之後,他的首要目的是救女主,這只要逃離小鎮就行。然而光是自己逃離小鎮太自私了,還有朋友和整個小鎮的人要救,因此男主需要一個方法去促使居民逃離。


這裡編劇採用居民避難廣播的點子,於是第二個問題來了:男主要怎麼辦到使用居民廣播系統?編劇的答案是用學校廣播系統挾持居民廣播系統。但按照常理,廣播系統不可能輕易被挾持,町政府又還沒倒,因此為了合理化此點,編劇籌畫了爆破電廠使全鎮電力系統停擺(但是又設定學校有備用電網不被影響),順便還運用了「爆炸意外」的名義疏散居民。


這裡又碰到一個問題,他們怎麼炸電廠的?炸藥哪裡來?由此設定出了男配爸爸建築商的身分,並且電影的前面還安排男配去學怎麼用炸藥。


至於女主爸爸為什麼要設定為町長?或者乾脆說,為什麼要有「女主爸爸」這個角色出現?簡單說,他的作用就是女主的障礙。首先女主嚮往東京生活,有一部份原因是因為她爸政治人物的身分帶給她壓力,再來是男主一穿越回過去總不會馬上就要炸電廠吧,合理的作法是找人求助,為了疏散居民第一個想法自然是找町長,但町長可不是隨便誰都能隨時見到,除非是她爸,最後就是為了凸顯女主的成長,以女主本人直面父親,突破心理障礙為高潮。


其他像是女配的廣播社員設定也是基於同樣理由。


我自己在編劇情時常會碰到幾個問題,其一是不知道從哪開始,空有設定卻沒有故事展開的基礎,其二是各種設定太分散,有很多設定就只是設定而已,並沒有實際作用。


然而如果從需求去出發的話,編劇會比較容易進行,也比較不會有無用的設定。


下面是題外話。


其實這個口嚙酒這個布局並沒有「腦筋急轉彎」裡的火箭車高明,因為火箭車在出現時有被乘坐過可以飛,是有給觀眾展示過性能的,而口嚙酒則否,所以觀眾在此前並不能「確定」喝下口嚙酒就能穿越時空,姑且可以說這方面的安排有點「導演說了算」,那種佩服導演的感覺就沒那麼強烈。


當然,導演為了合理化一點,搞出了一整套「繩結」、「半身」之類的玄妙說法,還是非常用心細緻的。


並且,與腦筋急轉彎不同,編劇在駕馭一個立足於現代世界的故事,因此為了兼顧合理性,大多數設定必須要以現代世界為依據,不能像腦筋急轉彎一樣搞出各種誇張化的設定。


所以兩個劇本誰比較厲害,還真的不好說。


以上,分析完畢。

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【對心得分享的心得分享】


來說說我做這篇分析文的目的。


不管是解析架構也好,還是解析設定也好,我想解析的其實是一個東西:「如何編劇本的思路」


俗話說授人以魚不如授人以漁,我的觀念則是學怎麼吃魚不如學怎麼釣魚,比起單純探討題材、設定、元素,我更傾向於探討「怎麼去選題材、怎麼去做設定、怎麼去發揮元素」這些更加方法論的問題。


因為題材、設定、元素都只是材料而已,但方法和技巧卻是可以應用在各種材料上面。


我在做分析的時候,同時也是在做學習。別人怎麼做的、我怎麼去看別人怎麼做的,那些設定和架構的用途為何,隱藏在其背後的作者思考邏輯又為何。


畢竟我若能看得越清楚,學得越仔細,等我自己要寫作時,就越有可能把這些東西用上。


以上,肝快壞了,各位晚安。

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