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[心得] 題材的力量──吳子雲《暗社工》與西村悠《妄想喬娜》

大家好,我是明明知道要趕稿卻又忍不住想要怠惰的饅頭鯊。

  為了不要讓自己怠惰得太有罪惡感,我決定給自己找點事做,趁著這股氣勢,這次就把一直以來想要提出的東西拿出來講一下囉。

  如標題所示,本次要探討的是「題材」,然後順便給大家介紹兩本書,《暗社工》與《妄想喬娜》,以此二作來當成探討的素材。

  前者是黑暗驚悚系,後者是戀愛小說,兩本都是我十分推薦的作品,建議大家先把兩本書看過一遍再來看心得,以免被我雷到,失去醍醐味。

  下方大雷。
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本帖最後由 car10918 於 2017-3-15 22:29 編輯

在進入到要探討的主題之前,先替那些懶得去看的人介紹一下這兩本書的內容。

  首先是《暗社工》,其作者是吳子雲,他的另一個筆名其實更廣為人知:藤井樹,那個很擅長寫戀愛故事的作者。然而這本《暗社工》卻並不是戀愛故事,而是偏向黑暗系的故事。

  因為我很懶,所以只概略敘述劇情,有興趣的人請自行估狗《暗社工》。

  劇情開始於某個經歷大風大浪、目前正處在低潮期的前暢銷作家,某一天他接到一個男人的電話,那個男人說自己有一個故事可以提供給作家,讓他重新登上顛峰,於是作家便欣然答應,約了男人見面並聽了他的故事。

  本作的主要劇情其實就是這個男人的故事:他自稱是一名社工,然而這個社工做的工作卻不是「服務他人」,而是「殺掉那些社會渣滓」,劇情就是在敘述這個男人在執行「工作」的過程以及心路歷程。

  男人主張,自己是在「執行正義」,一開始我們會認為他是錯的,人怎麼可以越過法律程序而去審判一個人呢?然而隨著故事進行下去,我們會漸漸對他的論點產生認同,因為本作中被「服務」掉的人,通通都是一般道德認知上「罪該萬死」的人,然而我們的法律卻因為這樣那樣的緣故,導致這些本來該死的人不但活著,還得以繼續禍害周遭的人,因此男人的行為變得越來越有說服力,我們讀者在閱讀的過程中,也會因為這種劇情發展與現實世界差異導致的張力而感到驚悚但欲罷不能。

  然而聽故事聽到了最後,我們讀者會發現:其實那個男人就是作家自己,這本書不是兩個人在說故事,而是一個人在思辨自己的所作所為,只不過透過兩個不同的腳色來敘述。

  本作,其實是作者吳子雲透過一個作家主角,兩張虛構的嘴,一系列驚悚血腥的殺戮,來探討一個叫做「私法正義」的主題。

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

  接下來是第二本書,《妄想喬娜》,作者西村悠。

  先提一下,本作沒有出台灣版,因此各位也不要問我在哪裡看的了,一切都是不能說的秘密......

  本作的主角,是一名擁有嚴重自發性妄想病症的大學生,其症狀發作時會使他模糊對現實的認知,甚至整個現實世界在他眼中會完全被改變,本作最一開始,就是大二的主角自述他的大學生活被一個可怕的妄想給毀了,在大一時他曾對一名美少女一見鍾情,還為她撐傘擋雨大獻殷情,結果這段戀情維持數月之後他才發現,這名美少女竟然是校門口的電線杆,這件事不但毀了他在學校的聲譽,同時也對他造成了毀滅性的打擊,他再也不敢隨便相信什麼是現實、什麼才是妄想,人生來到最低谷。

  然而此時,一名自稱是兔子和人類混血的少女突然出現在自己家中。這名少女,後面自己取名叫喬娜,也是主角的妄想,而她對此事也直言不諱,並揚言要幫助主角重新交到朋友,擺脫妄想(換句話說,她作為一個妄想亦將不復存在)。

  整個故事的劇情大抵上就是喬娜逼著主角去做各式各樣能交到朋友的事:參加社團、交女朋友,諸如此類。

  值得一題的是,因為主角的妄想症狀,因此他眼中的場景也會隨之改變,比如他前一晚讀了福爾摩斯,隔天見到的街道就會變成十九世紀的倫敦,而喬娜也會換上偵探裝,諸如此類。

  隨著故事進展,主角交到了許多朋友,妄想症狀也越來越輕微,然而在這過程中,他也漸漸愛上了喬娜,這位只存在他妄想的女性。

  他也曾經為了延續與喬娜的戀情而逃避現實,試圖讓妄想症更加嚴重,然而在最後,為了實踐喬娜的理想,他只能忍痛別離,走出妄想症,重新迎接人生。
  本作的主題用一句話來解釋,就是一個人妄想出一個美少女來幫助自己擺脫妄想,然而在過程中卻逐漸愛上這個自己妄想出來的美少女。
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本帖最後由 car10918 於 2017-3-16 12:02 編輯



    好的,說完內容之後,終於可以進入這次要探討的主題了。


    本次要探討的是「題材的力量」,有別於我之前喜歡探討「劇本技巧」,這次我要在更源頭的東西上做文章。


    首先先列出兩作的題材,《暗社工》是「私法正義」,《妄想喬娜》則是「妄想出一個美少女來幫助自己治療妄想,最後卻愛上這個妄想出的美少女」。(好拗口......)


    為什麼我會挑這兩本書來探討題材呢?


    因為這兩本書的題材都十分強烈,十分具有戲劇性,甚至可以說:這兩本書的題材,本身就包含著建構劇情的要素:衝突與矛盾。


    先說暗社工,私法正義這個題材,其命題之中已經帶有「法律」與「正義」的對立,更深一層,是私刑此一行為的「社會道德觀(殺人不對)」與「人性價值觀(他應該死)」的衝突,再深一層,則是「即使站在道義的立場,你憑什麼凌駕法律(資格論)」與「如果不採取行動,難道不是等同默許(行為論)」這樣的詰辯。


  憑著這種本身就十足強烈的題材,作者完全不需要琢磨人設,不需要去搞別出心裁的設定,也不需要玩什麼局中局中局的陰謀,只要跟著命題裡的各種對立走,就能很輕鬆地設計出足夠精彩的故事。


  同樣的,《妄想喬娜》的題材也是如此強烈,以至於其題材本身就是一個完整的劇情,作者甚至不需要其他什麼設定來輔助,單靠這樣的題材就能賺人熱淚。

  更棒的是,此二作的題材在命題之中就已經框定好了作品的格局,約束了劇情的發展極限,因此作者要收尾時也比較容易收得漂亮。


  關於格局的探討,這也是一個我一直想要講的大話題,如果說題材決定了故事怎麼開始,那麼格局就決定了故事怎麼結束,詳細的概念等之後有空在說。

  之前分析過的「你的名字」,其實也是類似的概念,只不過「你的名字」其設定更加花樣繁複,因此需要更多的編劇技巧來拋出這些設定,而前述兩作則幾乎不需要,只要照著題材本身的走向去演繹,就足以完成一部良作。

  是的,我要在這裡說一句與我的理念背道而馳的話:只要題材選得好,編劇不強也無所謂。

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  「題材」這兩個字,涵蓋的意義實在太廣、太模糊了,以至於很多人其實都沒怎麼深想這個問題。


  很多人在考慮選材的時候,常常會誤以為選一個背景就叫做選題材,比如選擇寫穿越魔法、寫現代校園、寫網遊、寫武俠玄幻.....等等等等,然而這種選法是非常空泛的,因為裡頭不包含任何戲劇元素,只有設定。


  而對於一部作品而言,劇情的重要性,比起背景、設定要重要的多。


  所以你如果去請益別人寫作方法,常常可以得到這樣的建議:你把你的故事用一句話來表達,看看它有不有趣。


  其實這建議在做的,就是讓你拋去那些背景設定,去專注於思考最核心的東西。


  等到你找到了那個核心之後,再依著它建構出作品的世界觀和設定,以及其他的一切。


  而回到前面兩個作品我們可以知道,一個強而有力的題材,帶有戲劇性的題材,其實就已經將核心呈現出來了。


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  當然,這麼優秀的題材可遇不可求,但倒也不是說沒有這種題材就不能寫作。


  如果我今天沒有故事,只有想寫的設定怎麼辦?


  在這裡,我要提出一個概念:賣點。


  其實小說跟所有的產品設計都一樣,必須要有賣點,但不同於工業產品或服務產品有所謂的性價比,小說賣點的唯一標準就只有「有趣性」而已。


  那麼什麼是賣點?


  吸血鬼愛上普通人是賣點,勇者是魔王攻略對象是賣點,進入到全校只有我一個男生的高中是賣點,轉生成幼女在異世界開坦克也是賣點。


  還有一些時下流行的題材也可以是賣點,比如VR、剋金手遊、擬人化、人外娘,早期有各式的流行例如妹系、廢萌系、社團系、學園戰鬥系,現在則是流行網遊/穿越異界系,這也都是賣點。


  但請注意,後面一類的賣點是會隨著時間及他人跟風程度而漸漸失去價值的。


  我認為故事的賣點最好是本身就包含戲劇元素(衝突、矛盾或反差),而又帶有點流行的味道。


  例如很久以前的1/2王子,題材是「女主角去玩網遊,卻選擇創男生腳色」,雖然現在看來很老套,但不得不說,在當時也算是非常知名的作品了,而且拋去作品後面崩得太厲害不論,本作在前期的確善用了「女生玩男角」、「現實世界與虛擬世界」的反差來創造了相當多的笑點,也著實很吸引人,正因此後面崩得很慘時我才會更加憤怒......


  仔細看,這個題材本身就包含了「網遊」為背景,「女生玩男角」的反差,因此故事本身的立足點很正,寫起來自然更容易吸引人。


  回到前面的問題,如果今天沒有故事,只有想寫的設定怎麼辦?


  我的建議是,去發掘設定中的戲劇元素,或是去配一副有劇情元素的人設。


  前者的例子,好比在科幻背景下,機器人萬一有了自主意識會發生什麼事;後者的例子,好比在魔法盛行的世界,主角雖然是天賦最差的魔法師,卻必須當天才少女的老師。


  這兩個例子都是老梗,請不要吐槽我。


  以上,是我對「題材」的心得,供大家參考,如果有任何助益,我會十分開心的。
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本帖最後由 wolf666 於 2017-3-16 10:38 編輯

一個好故事最基本的核心組成:人物+衝突
那劇情呢? 劇情就是人物+一連串的衝突組成
接下來不論現在流行什麼XX文,XX流,全都是不同的包裝罷了

當掌握到大部分的寫作技巧後
故事要吸引人的根源就不是寫作技巧好不好
(當然,寫作技巧太差,是可能會讓人看都不想看)
而是寫作技巧所呈現出的故事內容是否讓人產生想繼續看下去的慾望

因此定好題材或是主題
就已經大致決定這個故事是否會好看或不好看
好的主題,人物只要圍著定好的主題演下去即有足夠的吸引力

以進擊的巨人為例
開場的超大巨人攻擊城門,滿足以下的條件
1. 衝突性
   超大巨人破門後,一群巨人開始跑進來吃人,主角老媽被吃
   這已經保證故事後面一定有一連串的衝突
   殺巨人、同伴死亡等等

2. 懸疑性
   超大巨人從何而來? 這世界是如何形成?
   讀者光是想知道為什麼就會很繼續把故事看下去

3. 開創性
   以往未見的世界觀設定
   小說裡很多XX派的開山始祖都是當時新創的小說風格
   新奇的世界觀或設定也是吸引讀者一個要素


所以一個好的故事主題
理想上最好是能同時擁有這三個特性
在世界觀定好後,人物也會自然而然的自己會演下去

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再來,若寫作技巧之上是主題,那主題之上又是什麼?
個人看法是,這個故事會不會大賣,讀者願不願意花錢收藏

以電影為例
很多特效好、劇情佳的電影,看過的人都讚不絕口
但會讓人一看再看,或是想買DVD、藍光回家收藏的又有多少?

每當第四台不小心看到周星馳的舊電影
應該有不少人會忍不住多看幾眼
就算已經是萬年老梗的笑點

因此
有些主題也許是上面的三要點都有,但也就是讓人看過就不會想再看第二次
有些主題也許很稀鬆平常,但就是會有書迷去買來收藏

而哪些是會令人想買來收藏的要素?
這些議題,市面上的編劇書幾乎都沒有提到
網路上也不常見人討論
但我個人認為是很重要的關鍵要素

個人認為要素之一反而回到寫作的最基本技巧
人物的朔造!

目前最好的例子
冰與火之歌的小惡魔

智慧的?勇氣的?善良的?榮耀的?或者是尖酸刻薄的提利昂·蘭尼斯特?
這些詞用在提利昂身上都可以,似乎又都還不夠貼切。
提利昂·蘭尼斯特絕對是這個劇里形象刻畫得最成功的角色,沒有之一。
提利昂·蘭尼斯特絕對是這個劇里人物命運最不幸最悲情的,沒有之一。
提利昂絕對是《冰與火之歌》里最睿智的人之一,他妙語連珠,劇中一半的經典台詞都是出自他口。
提利昂的智慧,勇氣,善良,紳士風度或者尖酸刻薄,任何一點,聊起來都難免千篇一律。
能夠享受這個劇帶來的深層樂趣的人,無需過多地贅述這些顯而易見的東西。


在故事裡,只有人物才能讓讀者產生感情
巧妙的情節、絕佳的詭計、壯大的場面、新穎的設計,這些通通辦不到

這邊又能引出一個觀點
要完整描寫小惡魔的一切,12萬字足夠嗎?
看來是遠遠不夠的,更別說還要朔造其他更多的角色

因此
一般來說,賣座或是大紅的作品,通常都會是超長篇幅小說
作者才有足夠的字數朔造人物
另一方面,一個故事只出1集跟出了20集,當然是後者會賺比較多錢...

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題材真的很重要,就跟廚師的食材一樣,有好的食材才會有好的食物。

這邊補充一點,除了題材、劇情之外,故事寫作有個必須要會的技巧,這個技巧,會直接影響故事好壞,如果弄不好,可是會連好題材也一起糟蹋掉。


吸引人繼續看下去的要素,簡稱懸念

跟電視節目、戲劇的「破口」是差不多的概念。


不過,要讓這些破口有效果,作者需要清楚自己筆下的人物之目標。為了達成它會需要什麼?在什麼時候就必須完成?如果沒有做到會怎麼樣?為什麼人物會有這樣的目標?達成目標後會怎麼樣?

如果能回答這些問題,再加上賣點足、題材有趣、編劇技巧夠力,那這篇故事大致上問題就比較少了。
故事,本身就是一種銳不可擋的力量。
小屋:http://home.gamer.com.tw/rometotal123
原創星球:https://www.novelstar.com.tw/books/143.html

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如果要通盤討論的話,「寫作能力」其實涵蓋了相當龐大的內容,並不是非作家們想的「很會寫文章」就好......這點我相信所有試過寫作的人都有所體會,所謂知易行難就是這個道理。

  為了脈絡化以便學習,我把「寫作能力」分成五大素質:設定(人設以外的設定)、人物塑造、劇本架構、概念or主題、文筆。

  基本上只要把這五種素質都點到最高,就可以登上成神之路了(誤)

  然而到底是哪種素質最重要呢?大家其實都有答案,那就是都很重要XD

  正如水桶理論所說的,作品的程度是由最短板所決定。然而小說的情況又或多或少有點不一樣,在我看來,小說有一個硬性門檻,五項素質都必須要達到及格分才行。然而一旦五根木板都及格了,那麼評斷一部作品的標準也會跟著改變,變成「最閃耀的那一項素質」可以蓋過其他方面的不足點。

  舉個比喻,兩部作品的素質分別是「70,70,70,70,70」及「100,70,60,60,60」,總分同樣是350分,但是後者的評價通常比前者高。然而若是「100,100,100,50,0」這樣極端的分數,那八成會被評為糞作吧。(當然,總體而言分數越高越好,不過既然我們都不是諾貝爾文學獎得主,因此你懂得)

  事實上這樣數值化的去理解也不盡然正確,因為每個人根據自己的口味及審美觀不同,對各項素質都會有不同的加權,有些人對文筆比較挑剔,有些人則是人設不有趣就吃不下,因此想要更精確的理解這些東西,就勢必要先去理解自己針對的客群,也就可以延伸到所謂「類型小說」的研究。

  況且,這五大素質並不是各自獨立存在,彷彿你可以只衝高一個項目似的,通常這五大素質是相輔相成、環環相扣的,一個方面做得好往往可以帶動其他方面跟著提升,反過來說一個方面崩掉就會扯其他方面的後腿。

  話題稍微扯遠些,在探討「寫作能力」這個大項目該如何精進時,我常常會遇到一個問題,那就是如果方向太綱領性,很容易淪為概念化,變成空口說漂亮話,而如果說得太細節,則又會淪為枝微末節,只有在特定時刻才有用,無法泛用於其他問題。

  而事實上我們在寫作時,不僅常常會在大方向(綱領性問題)遇到困難,也常常在細節(技術性問題)遇到困難,所以我們既需要深刻的指導建議,也需要簡單的疑難排除。

  指導建議比較好辦,板上常有那種互相評文,評文者能給的大多都是這種指導性建議;而疑難排除就比較煩了,需要(也只需要)簡短的交流提問,因此有人建議創賴群,我舉雙手贊成。

  總之呢,關於五大素質,我打算各開至少一帖來探討,目前這帖是關於概念/主題的,其他的素質則要等遇到適合的素材才會拿出來探討。

  如果有適合的素材(作品),也請板友不吝推薦。
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本帖最後由 wolf666 於 2017-3-16 20:49 編輯

個人看法

簡略的寫,要解釋很清楚,不如直接買幾本編劇聖經本回來看
美國好萊塢盛行這麼久,市面上有不少厲害編劇作家寫的書


1、寫作能力

以通盤考慮下,要考慮的東西是很多很雜
但核心還是要先掌握住,人物的朔造通常是編劇書的重點

不過
寫作能力除了看工具書之外,廣泛的閱讀也是一種方式
就像小孩子學自己的母語一樣
不需要教什麼文法,聽大人講久了,自然而然就會講了

寫作能力也有點類似
優秀的作品看多了
等自己下筆的時候,很自然的就會依照以往的閱讀經驗來寫
而這些經驗若都是來自優秀的作品
那筆下寫出的故事通常也不會太離譜


2. 評文

請人評文的確是可以發現自己看不到的缺點
但充其量只能把作品修到不難看下去,很難可以修到變成大紅的作品
如同1所說,要注意的細節其實很多

A的觀點跟B的觀點跟C的觀點可能都不一樣
網路上都是匿名,被評者根本不知道哪一個人的意見才是比較正確的

且故事也有不同種類、不同風格、不同流派
對於自己不喜歡或是不擅長的流派,評文者不容易抓到該類讀者在乎的點
理想上,最好的評文者,是要被評的小說,該種類的當紅作家

例如想要寫西方硬奇幻小說
最理想的評文者應該是 "喬治·R·R·馬丁" 或是 "布蘭登·山德森"
以他們自身寫作的經驗,去修正被評小說要修改或注意的地方
然後去了解他們評文背後的邏輯與原因,進而改變自己的寫作習慣

那之後修改的小說才有機會變成大紅的作品
雖然也是可能因此有了他們作品的影子
但總是要先模仿後才能超越

不過,他們哪有時間幫網路上不認識的人評文

那是否不用、不需要給人評文?
只能說這個很難有正確答案
就算是出版社的編輯,也不見得有辦法讓每個得獎作品變成大紅的作品

一般來說
被評文是可以找到比較大的缺點
但更細節、或是想要更加上一層樓,就要選對正確的評文者

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