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本帖最後由 sing129 於 2014-1-1 19:05 編輯

我只看過動畫 而動畫的集數又特少 所以只能針對有看的地方說
其實這部作品的水準個人認為平平吧
真的很多地方都只說個大概 從勝利條件到比賽方式都是 甚至規則可以由單一方來制定 而且還時常中途亂改亂加 根本莫名奇妙 這就跟笨蛋測驗召喚獸的試召戰爭、遊戲王的卡片決鬥一樣 怎麼贏都作者說了算

另外 這作品的主角是個很矛盾的存在
以輕小說主角來說 簡直就是有特色到爆炸 性格狂妄舉止粗暴 頭腦清晰知識豐富 許多時候看似衝動其實都有在冷靜思考 凡事以好玩為基準去做 表面看來只重視自己 內心卻十分為伙伴著想 哇靠! 這麼優秀的男人去哪找啊? 說實在話 我寧可看這種將主角威能發揮到極致的角色 也不想去理會其他那些明明不強卻又異常神威的主角

可是這卻出現一個問題 就是主角智商高過頭 導致許多謎題都只能給他來解 看其他配角像久遠飛鳥和春日部耀 她們明明都不笨 甚至可以說是聰明 但在主角面前都顯得像三歲小孩 舉例來說像動畫的特別篇 好像是去挖水還是幹嘛的 那時我也是很認真投入故事中加入解謎的行列 很多細節都沒放過 結果最後主角靠著過人的知識解開時 我發現自己在浪費時間 因為如果沒有一定的天文學知識 根本就不可能會知道答案啊啊啊啊啊啊啊啊! 我還覺得就算自己事先有知識 也不一定會聯想到這方面勒 其實我覺得 作者可能不太擅長做解謎一類的事 那其實可以用其他方式去表達主角的智商 不要搞到最後都在事後諸葛 爆出一堆沒有埋的哏來解題

至於好不好 還是要看作者的實力 沒有一定錯誤的創作方式 現在問題兒童這種方式可以說在找自己麻煩 這要好看必須創造許多種不停的比賽方式 而且還都要有創意又有條理 這同時需要依靠豐富的想像力和優秀的計劃力 可動畫全部看完後 我只覺得作者在嘴砲而已 而且主角的能力根本BUG到全部正面上都沒問題 那看來高的不得了的智商 我八成也都是看他用來做解說工作而已
信箱:sing129129@gmail.com

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另外世界觀的地方 我印象中看動畫時也覺得大的不得了 以數字來當作強度設定是區分角色強弱最簡單的方式 不過卻也是最容易失控 如果一開始就有把故事全部想好是沒問題 但是一些邊想邊創作的 像七龍珠、幽遊白書強度都失衡過 最近的美食獵人也是強度完全炸開 其實我也很懷疑 現在又有幾部輕小說是事先就想好走向跟結局的= = 
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如果說到這部主角的威能 真的是太誇張、強到爆表!!!
但看完只有一個感覺 就是主角太強了!!都給他一個人表現 ...
Yui 發表於 2014-1-1 19:09


嗯 劇情先不說 這部小說的人物倒是都還挺有個性的就是了 戰鬥也不會說因為主角太強而讓其他人沒機會表現 不過也因為主角太強 為了讓其他角色跟上只能讓她們無限升級 所以我是很擔心最後強度會亂七八糟 不過總的來說 這部的角色還算挺成功的 也不會因為主角太過完美就塞一堆後宮給他 這幾點值得稱許
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回復 11# Caloid

原來如此 我沒看過小說 看動畫倒是覺得人物還挺清楚的 我想是因為動畫角色就有外型 還有就是配音員的功勞XD

話說這動畫只有十集 算是現在日本動畫界的底限了 戀礙選項也是十集 不過哪部較優異倒是顯而易見 真希望戀礙選項可以大紅 這也算是輕小說近年來少數優秀的搞笑作品
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戀礙選項也很喜歡QQ
但我覺得這部是小說比動畫好>_<
因為動畫礙於集數的關係 節奏跑得太快了
尤其是主角的 ...
Yui 發表於 2014-1-1 20:59


確實 一部是小說比動畫好 一部是動畫比小說好 我也覺得戀礙選項因為小說密度很高 所以動畫只走主要的劇情 細節就沒交代清楚 
沒辦法全演出來真的有點可惜 不過要說這個問題 還是首推那精美的約會大作戰動畫版 最快改編動畫的輕小說 劇情也不知道在快什麼的 一堆不該砍的都砍了
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說到loli 信奈這部就是正點!

十六夜設定太強也不壞,畢竟是主角。
不是有不少漫畫、小說的主角都是一 ...
Lun 發表於 2014-1-1 23:29


一開始就把主角設定很強的經典作其實不少
最有名的就是北斗神拳吧 還有城市獵人、神劍闖江湖、神行太保等等 這些都是一開始主角就封頂的漫畫代表 而且都塑造的很成功 給大家當作參考
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