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[討論] 懸念與開頭二三事

上一篇所說的兩篇心得,就是我接下來寫的兩篇有關故事開頭的個人心得,我暫時不考慮再寫作品的心得。



以下進正題。


一個吸引人的故事會有一個主要懸念勾住大部分讀者。主要懸念之外,每一個場景也會有各種大大小小的懸念。

當懸念作用在開頭的時候,最好第一句就抓住讀者。

我舉個例句。


半夜我突然冷醒,一張蒼白的女人面孔緊貼著我,冰涼得沒有一絲溫度。


使用驚悚元素會有不錯的效果,但效果太過一致,讀者看多了類似開頭,容易麻痺。

再試一個。


不會錯的,有什麼東西在我血管裡爬。


這句效果不夠,因為不夠具體,把句子往後挪,用鋪墊加強效果較好。

我再舉個例子,這次加點鋪墊。


我真的真的很喜歡小芳。

烏黑的頭髮,好看的臉蛋,笑起來時的兩個酒窩是那麼迷人。

她的眉毛、她的眼睛、她的鼻子、她的嘴巴、她的胸、她的腰、她的手、她的腳,她身上每一吋肌膚都讓我深深著迷。

所以,我會想把她變成活體標本,也是無可奈何的事。



這段效果還不夠,但架構出來了,把力道集中在最後一句。

讀者對小芳不夠瞭解,所以產生的感覺不強。

我們可以把開頭改成像是男孩遇見女孩的模式,最好是女孩幫助了男孩,這個女孩越惹人喜愛,後面效果就越強。

男孩要表現得像個癡情種子,然後把他的偏執病態藏在癡情的表現中,再到第一段的最後揭露。

這樣改完還不夠好,不過我不打算在上面多花時間了。

再看看其他例子。


雪地上站著一個赤身裸體的少女。


使用不尋常的概念,第一句就讓讀者知道有不尋常的事發生也很有效果。


下一句。

如果這世上真有命運女神,那她一定是個婊子。


這句語氣比較活,吸引力很夠,讀者會不假思索的看下去。

這裡我想先說一件事,開頭不要亂用感慨句。

因為有因才有果,用感慨句說明發生了足以感慨的事。

在開頭用感慨句,勾起的懸念是發生了什麼事,劇情就要往回看,好讓讀者知道發生了什麼足以感慨的事。

不要亂用驚嘆號也是同樣的道理,沒有發生值得驚嘆的事,就不該驚嘆。有人會為了加強語氣使用感慨句跟驚嘆號,這種做法太過直白,跳躍太多的會打斷情緒,句子讀來也比較乏味。

花點心思改動句子效果反而會比較好。


上面的例子正是感慨句。我們看到敘述者抱怨命運對他不公,他肚子裡有一堆怨氣要一吐為快。

單純的抱怨不能吸引人,但有些個性十足的人就是能把簡單的事說得吸引人。

這裡的重點是表現敘述者,後面的每一句都要讓敘述者維持住個性感,對他感興趣的讀者會一直讀下去。



來看一下我寫過心得的四部作品怎麼開頭。

《山海相喰異話》

開頭從男主角的自我介紹開始,簡單介紹了一下之後重點轉到男女主角的相處上。

主僕相處的內容很有意思,主要用角色釣住讀者。



《馬桶上的阿拉丁》

從上廁所中大獎開始,開頭很有趣,易讀性高,但懸念不強。

主要是易讀性高,加上場景有趣。



《Re:從零開始的異世界生活》

開頭前放了一段楔子,光楔子吸引力還不夠,開頭也只算是有新意,但後面漸入佳境,第一章結尾時的衝擊力道很強。



《少女不十分》

從主角的碎碎念開始,好幾頁後才有車禍這段勾起強大懸念。


這四本中開頭表現最差的是《少女不十分》,我初次閱讀時還想說這前言怎麼這麼長,往後翻了幾頁才發現一開始就進正文了。

這段開頭足以趕跑九成讀者。但若把其他因素考慮進去,會發現這個作品贏在起跑點之前了。

作品宣傳成西尾維新的半自傳,他既有名氣又有粉絲,感興趣的人肯定不少,他當然可以這麼玩。

若是有人想跟著一起玩,沒有相同的條件,只會把自己玩死。

所以說,別隨便模仿別人的作品。

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