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本帖最後由 傑羽 於 2014-1-2 10:34 編輯
各位親朋好友大家好,我是那個從壇裡神隱了將近半個月,一堆作品來不及交的Nightstarind,這篇分析文原本是 ...
Nightstarind 發表於 2014-1-2 01:13



關於SAO與ALO的連接
現在馬後砲來說,亞絲娜被關在另一個遊戲這種設定,可以說是不難想像出來吧?

假使在原文中是亞絲娜和桐人一起被放了出來

要開一個新章節絕不困難,GGO已經是一個好例子呢!


補充
SAO同ALO兩個故事的結局我可以用爛尾來形容

而ALO的世界觀,則沒有被充份利用。大家也知道主線是救公主,即是根本上脫離了MMORPG的規範,變成了普通個人RPG,可是世界觀仍是那麼大,其他地方/種族只能點到即止,不如不說那麼多吧。看小說中有一張地圖的繪圖,可是主角去過的地方也只有當中的20%。

去到GGO時,這個問題解決了,沒有很清楚描寫全貌,點到即止。
而UW也是,地圖由所身處的地方引伸開去,這裏也是好的。

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小弟是第一次接觸死亡遊戲這類作品,可能才覺得題材新穎、有趣。
話是這麼說,但這老梗有多少人能寫得栩栩 ...
Lun 發表於 2014-1-2 14:26


早已說過,我想好多人和小弟一樣,對SAO又愛又恨

我會花錢買週邊產品的動/漫/輕不多,暫時只有3套可以令我花錢


SAO雖然內容差
可悲的是女主角太靚了


忍不住要買

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本帖最後由 傑羽 於 2014-1-3 11:53 編輯

剛睇完總集篇動畫

知道今年會出新一輯講GGO

超級期待{:1_1:}

PS. 其實我係咪精神錯亂{:1_10:}
PS2. 其實GGO比SAO和ALO更爛的。
PS3. 怎樣爛?就是想寫推理小說劇情,可是功力不足{:1_14:}

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回復  傑羽

不!不!不!不准說我GGO爛!(除了後宮多了點,作品走偏了這點真的令人受不了以外)

川原在GG ...
Nightstarind 發表於 2014-1-3 21:41



我是寫推理小說出身,所以我把GGO看成推理小說,所以爛!
槍械我沒有興趣,但不否認川原在這方面下了苦工。 (連不懂槍械的人都覺得他下苦功,這就是神的地方)

剛想到唯一亮點,就是描述一次Bob大賽可以寫到廿幾萬字,小弟拜佩

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其實川原老師沒打算把GGO寫成推理小說,他只是加入推理元素
小弟未曾接觸過主推理的小說,所以不清楚推理的 ...
Lun 發表於 2014-1-4 04:54



這只是我個人的想法{:1_10:}
在設定方面真的做得好好

讓讀者感受到當中的刺激感~~

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