本人文筆受到〈約會大作戰〉的影響很深,所以開場也幾乎都是和〈約會大作戰〉一樣,會寫出本書最重要的一個片段,做一種類似電影預告片的感覺。
但因為開場就是劇情中最重要的一段,所以等寫到那邊的時候,要用另一種筆法來寫同樣的一段,以免讀者因描述重複而感到無趣。
另外關於開頭的部分,角川論壇的老貓有在我的作品評論裡提到他的看法,有看過我參賽作品序章的可以拿來做個參考:
序章本身是要”吸引讀者很想往下讀”的先鋒軍,我比較擅長在開頭提示故事性
光是得知主角已死的事實,加上身處非死非生的異空間,雖是神秘有餘(因為場景描寫薄弱,老實說神秘感也感覺不出來) ,但是氣場(沒有相應情感產生)與爆點(不算是很有特色的題材)皆不足,感覺不出”故事性”,創意上還要多費點心思
接下來這句話雖然讓作者傷心,但主角一開始就死掉...好像不會讓我覺得惋惜
如果是我,我會寫一個簡短的故事,好比說哥哥說好要去接妹妹放學,結果哥哥”忽然”莫名其妙死掉,完全不知情的妹妹一直等,或者是寫出一個類似”主角死掉會產生什麼相應悲劇”,進而產生一種悲傷的紛圍,比較能在開頭抓住讀者的心
至於要強調故事性會比較好,還是要強調場景比較好,我覺得如果作者要寫序章的話,是前者比較好,如果要從第一章直接開始故事的話則是後者較佳
開頭說白一點,就是我們常說的第一印象。公司主管看到一個穿的邋邋遢榻的人進來應徵工作,第一印象絕對不會多好。
動畫小說開頭不夠精彩、無法吸引我,很容易就讓我棄坑。 |