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[討論] 2014.05.15 小鹿老師專訪


以下內容純粹為小鹿老師的個人看法,僅供各位參考。詳細情況仍然以角川公佈的官方資訊為準。




一、關於角川華文輕小說大賽的審稿細節


01. 評審團的組成大致上都是些什麼樣的人呢?


基本上就是編輯部的編輯,台灣角川和天聞角川都有,在入決選時,有時會邀請前幾屆的得獎者當作客座評審,久遠老師、逸清老師、我都曾經被邀請過。






02. 請問角川華文輕小說大賽的初審、複審和決審三階段審稿流程大致上是怎樣的評審方式呢?


基本上我只參與了決選的評選,雖然我有稍微詢問編輯部,但初、復選的相關細節我並不是那麼清楚。
但這個問題我還是可以稍稍回答。
我個人建議,你的作品要能一開始就抓住人的目光,但這跟精彩的開頭不一定是劃上等號的東西,舉個例子吧,狼與辛香料也不算是有個很精彩的開頭,但前期你就會覺得這文筆很舒服,世界觀和想描寫的主題很特別。






03. 上述的三階段審稿分別是審核作品的哪一項表現?


這我一樣只能稍稍回答。
基本上規定有沒有並不重要。
就算明擺著分了五個項目(文筆、架構、角色…等),但一部小說,不太可能因為一個項目超級高分,所以過了複選和決選。


進入決選後,所有編輯和客座評審會詳細觀看、分析這些作品,並找一天開會討論何部作品得獎。


至於初、復選的評選標準,不管什麼比賽都是類似的。


初選首先會把不符合規定的小說淘汰。
字數不符規定,沒有一集完結,明顯就不是輕小說等等……(我看板上一直有人在問字數的問題,字數是用word的字數統計功能算的,先不論你作品到底好不好,但我實在不認為一開始就挑戰規則是好事)


基本上你文筆跟故事架構太亂的,初選就會被淘汰了。


進入復選的,基本上就是文筆和故事有一定程度的作品,接著就會看得更深入,包括角色,劇情發展等…並挑出突出者進入決選。


基本上角川的審查我個人覺得很有制度,也很善待參賽者,但因為牽涉到內部運作,我不能說得更細。


有的出版社小說比賽,連參賽者的作品會不會看完都是個問題了…






04. 評審對於作品完整度是否有一定的要求?


完整度這要求一定是有的。
為未來的集數埋下伏筆並沒有什麼不好,但絕對別因為這麼做後就讓「故事不完整」。
隨便舉個例子吧:架了一個很大的世界觀,讓勇者去打魔王,但第一集只讓勇者旅行到第一個村子,這……
要埋後面集數的伏筆建議還是埋在心中吧……
假設你的作品有一百分,但因為你明顯沒完結,這部作品大概瞬間降到五十分,除非你真的寫得異常好…要不然我個人覺得要闖到決選都是個問題。




05. 偏文學的作品得獎機率高嗎?


這個問題的答案你們應該隱隱約約想得到。
站在出版社的立場,他們的想法通常很偏「市場性」。
簡言之,這部作品出版後,「它到底能不能賣得好」這點甚為重要。


若以這樣的邏輯思考,怎樣的作品明顯不利呢?
我目前想到的是兩種:
一個是純賣肉、賣萌的,例如就算是哥哥,有愛就沒問題了,對吧?
不是說這種作品沒有市場,而是這種作品「不適合成為一個大賞」的得獎作品。
若真的這種作品出版了,想必大家會罵得要死吧?那理所當然銷量就會不好。


但這邊要特別解釋一下,不是說賣肉、賣萌不行。
例如我的朋友很少,也是賣角色的,但因為會讓人有共鳴加上好笑,角色描寫也活靈活現,所以這個作品是可以的。
若還是不知道基準在那兒,你們可以站在出版社的立場想想。
「這作品到時候會不會賣?」
這大概就可以抓到模糊的標準了。


另一個不利的作品類型就是獵奇了。
這畢竟過於小眾……而且也「不適合成為一個大賞」的得獎作品,這個類型我應該就不用多贅述了吧?


繞回原本的話題,你覺得奇諾,半月能不能賣得好?
我個人認為是可行的。
奇諾的設定很吸引人,半月也很容易引起人共鳴。
偏文學不是重點,重點永遠只有一個,那就是你能不能吸引讀者。


或許有人覺得這種思考太過商業化。
但這邊我必須要說的是,商業化並沒有什麼不好,出版社的想法也不是不對。
這邊引用值言老師曾說過的話:「所謂的商業化,就是從『寫出自己滿意的作品』到『寫出讓更多人滿意的作品』的境界提升。」


我個人覺得這句話說得很好。


這邊稍稍談談我的個人經驗。
戀愛交易是搞笑、歡樂、推理,角色描寫都很吃重的作品,但在我寫作歷程的十年中,我的作品其實偏陰鬱和沉重。
戀愛交易是與我創作本質完全相反的作品。
其實…描寫角色和情感一直是我寫作中最弱的一環,但我還是以這樣的主題出道了XDDD


再順道一提,從第一屆角川比賽我就參加了,在得獎前,我失敗了六篇,共記六十萬字的小說。


後來再不斷的修改和調整下,才好不容易因運氣而得獎。


當然,自己喜愛的作品,寫出來才容易有靈魂。
但為了獲獎,寫自己不擅長的類型,這算本末倒置嗎?
我個人認為不是的。


作家在思考過後,加強自己的實力,然後寫出一部讓更多人滿意的作品,我個人認為這才叫負責,才是職業作家應有的態度。
今天我也不想寫BL,但若今天我可以寫出很棒的BL故事,那麼我會不會寫?
我想我應該會寫。


不是要你為了獲獎而調整,而是為了讓更多人滿意而調整故事。
這樣說不知道有沒有傳達我想表達的想法?






06. 現今市面上的輕小說作品幾乎都來自日本,不少寫手在設計世界觀時,也依樣畫葫蘆,將主角國籍或是世界背景設定在日本。請問這樣的設定會影響到作品的得分嗎?


完全沒有影響。
我說過了,重點永遠只有一個,那就是故是本身有不有趣,有沒有辦法吸引人。


當然,你或許會想問,帶著東方世界觀,例:罌籠葬、字之魂、托生蓮等作品會不會有加分效果?
我個人認為,多多少少會。
畢竟你出版的是華人市場,帶點東方色彩,也比較容易吸引讀者。


不過我還是要強調,故事本身有趣才是重點。






07. 在您看過的這些參賽作品裡,有哪些缺點是您刷掉它們的理由呢?


文筆、劇情、角色…這些比較基本,大家常提的我這邊就不多談,我談的是比較深入的東西。
基本的部份嘛……雖然半不正經,但我打了兩篇寫作心得文,若不嫌棄可以參考看看。
https://www.facebook.com/happylandpk/posts/502591839846647


https://www.facebook.com/happylandpk/posts/520229104749587


接著我要談的東西,叫作市場向。


有些作品,明明寫得不錯,但卻不像輕小說?為什麼?
因為對話太少。
舉凡有名的輕小說,多數都有大量的對話,絕對不會通篇都塞一塊敘述在那邊。


不是說一定要對話多,若你的描述可以讓人輕易感受到畫面,那就沒有問題。
但你不能把它當作一般小說來寫,這樣你投這比賽可能就喪失了意義。


再來,小說有分男性向和女性向。
男性向的作品裡頭登場的角色都是四十歲的大叔……你是想表達什麼?
女性向的作品裡頭都在搞百合……雖然我很開心,但我一樣不知道你要表達什麼?


別跑錯棚。


「我的作品賣點是什麼?」
「我想吸引那些讀者?」


請多思考這兩個問題。
這樣你在構思故事時才不會走偏,也或許可以更有主題。


當然,還有很多部份……但若要一項項詳說真的會說不完的……






二、關於老師的作家生活


01. 不少作家都只把寫作當成副業,原因是「作家的收入很不穩定」。以最近老師出版的〈當戀愛成為交易的時候2〉來說,老師大概從中收益了多少呢?


這我還真不能回答,抱歉啦XD
我能說的是,目前的環境實在不建議當個專職作家,生活應該會陷入困境…


而且若要我以作家身份說的話……當你被生活壓力追著跑,你寫出來的東西會變質。
你不再思考「怎樣的作品才是好作品」,而是會思考「怎樣才能更快出書」。
自然,這樣書中的劇情品質就會下降。






02. 老師平均一天大概花多少時間寫稿、練習呢?


我個人工作時間非常的長。
真要說以前當學生時寫得還比較多,老實說我現在很慶幸那時有打下一點基礎。
現在我每天都儘量擠出時間寫作,期許自己每天都能花二至三小時在寫作上(不過不一定能達到就是了),假日若體力許可都會寫一整天。






03. 請問許雙究竟是男是女?


我若回答了我責編會殺了我XDD
之後這個問題的答案會在書中出現的,許雙是我個人最喜歡的角色,之後也要請各位多多給我指教了,若有什麼批評別客氣儘管跟我說沒關係,期待那天在頒獎典禮上看到大家了,別忘了要跟我打招呼啊XDD




小鹿老師送給大家的話:


雖然在上面的連結中有了,但我這邊還是再寫一次。


有部作品叫「少女不十分」,作者是物語系列的西尾維新。 裡頭有段文字是這麼說的──
『作家創造故事,但想成為作家的人只是在說謊而已。』 『那不是作家寫出的小說,而是希望能成為作家的人寫的小說。』


你是作家?還是希望能成為作家的人?
我想這兩者中的差別,在於你對作品的思考和負責有多深。


作家的進步絕非一蹴可幾的東西,請大量的閱讀,大量的寫作。
大量的閱讀可以讓你更清楚怎樣的作品才是吸引人的作品。
大量的寫作可以讓你的手和思考跟上你的認知。


這跟運動是相似的,你懂再多,但手腳跟不上也沒有任何意義。


不論追夢還是寫作都是辛苦的。
但若是你喜歡,請持續走下去吧。


還沒完成一部作品的人,我鼓勵你們先腳踏實地地完成一部作品,這樣你之後才會有動力走得下去。
完成很多部作品的人,我鼓勵你們客觀看自己的作品,去思考它到底有多爛,唯有不斷修正,你才能進步。


這世界或許真有天才,但我更欽佩一步步超越天才的人。


我也還在學習當中,大家共勉之。






編輯者:Caloid

以上內容權利歸本社與小鹿老師所有,若要轉載煩請註明出處。


【鍵盤輕小說研究社轉型計畫書】 2018.07.05 公布:http://jplightnovelc.s-club.tw/viewthread.php?tid=1369
版務信箱:lightnovelc@gmail.com

小鹿老師的回應很詳盡呢,獲益良多!

整合問題的c大, 認真回答我們問題的小鹿老師,辛苦你們了

還有, 為甚麼沒有問小鹿老師的性別?

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對了,感謝負責整理的社長
還有這麼認真回答大家問題的小鹿老師~
這麼有親和力的作家,感覺會有一票女孩子愛上你喔XD
入社進入第二年了>_<
還是請多指教!!
e-mail:yukawayui@hotmail.com

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「架了一個很大的世界觀,讓勇者去打魔王,但第一集只讓勇者旅行到第一個村子,這……
要埋後面集數的伏筆建議還是埋在心中吧……
假設你的作品有一百分,但因為你明顯沒完結,這部作品大概瞬間降到五十分」
「有些作品,明明寫得不錯,但卻不像輕小說?為什麼?
因為對話太少。
舉凡有名的輕小說,多數都有大量的對話,絕對不會通篇都塞一塊敘述在那邊。」


仔細想想我被這兩點打死了......前二屆參加的短篇只有兩句對白,前一屆則是大長篇的開始(雖然我已經力求獨立了)。

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小鹿老师会考虑私下阅读下本社打算参加大赏的作品并提供读后感么?最好还能有修改意见。我知道自己可能要求太多了,问一下不妨事吧 :)

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仔細的把連結都看完了,希望沒有遺漏。
嗚,很有幫助。
不,應該說有很大的幫助。
不過得到這些幫助的我,居然還沒寫出個像樣的作品實在是太慚愧了。
我還是回去好好寫文吧OAQ。
噗浪:http://www.plurk.com/Chyperion
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竟然連許雙的問題也回答了啊 (那是我問的),小鹿老師太親切了。
不過,我還真期待許雙是男的,因為是女的好像較沒趣。

至於小鹿老師也提到西尾維新的《少女不十分》,
我亦建議一些「想成為作家的人」看一看,
它當然不是教你「怎樣成為作家」,
而是體驗一下一個成為作家的人背後可能經歷的一些事。

最後,挺令我意外或者甚至有點失望的,
是小鹿老師說他們只參與了決選評審,
那就表示編輯部掌握了大部分的生殺權,
從參賽策略而言就是顧全市場向的比重佔大多數。

舉例說假如有一部作品內容很創新但不怎麼大眾化,
拿出來賣未必賣得那麼好 (如伊坂幸太郎),
對比已有一定銷售保證的題材和作品 (如東野圭吾),
如果由編輯選的話當然是選後者,
但若同樣身為創作者的人,相信會渴望捧一些新穎的好書。
當然這只是對銷售數字不用負任何責任的人的理想而已。

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回復 9# ncwyy2012

我是有想過,但老師是評審身分,賽前看稿一直是明定的作弊行為,所以應該是不可能的。

   
【鍵盤輕小說研究社轉型計畫書】 2018.07.05 公布:http://jplightnovelc.s-club.tw/viewthread.php?tid=1369
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没想到作品偏向那个问题得到了老师最长的回复。
我一直相当苦恼于“应该遵循自己的感情去写自己想写的东西,还是应该摸索读者的喜好,写出大家都爱看的作品”这个问题,在一年多以前,我在给《苍发的蜻蜓姬》写的书评里就提到这一个很矛盾的情况,因为那本书完全是基于商业化的手段去创作的,很明显瞄准了国内大众的普遍喜好,最终也理所当然拿到了12年的金赏。但是我无法从那本书里得到任何能够让我静下来回味的后韵,属于看的时候很爽,看完也只会发出“啊,我看完了。”这样空虚感叹的作品。
在那篇评论里,我用“自家卫生间”与“公共厕所”来说明商业化与个人表现的差异。显然,家里的卫生间干净舒适,能够让自己的排泄活动得到最优的体验,但相对的,它的受众也就自然限制在家里人以及某些特定客人之间,无法走向公众化;而公共厕所从设立之初就是针对全民大众的,每个人都能在需要时得到方便的解决,但也因为结构简单,并且大家都能够随便上,洁净度、舒适度自然就无法达到个人所期望的高度。
那么该怎么去解决这个问题呢?说实话,看完老师的回复我也仍然未能找出答案。
但有一点是我从中得到的启发,在书写自己想要表达的故事时,我会尽量——当然不打算太过喧宾夺主——加入一些能让大部分人感到有趣的部分,并且努力朝着能让所有人认可的方向前进。
文学与娱乐,自始至终都是一个二律背反的命题。
在这里感谢小鹿老师所提出的的建议以及答复,受益匪浅。
再次献上敬意与感激。

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本帖最後由 saviorex 於 2014-5-17 00:17 編輯

真正想寫的東西跟能夠獲獎的東西,還有能夠暢銷的東西。

要說是二律背反嗎?其實也沒那麼絕對。最現實也最實際的原因當然是因為市場性不足。同樣的題材作品在日本能賣出基本銷量,在中文圈中你可能連出版的門檻都達不到,那是你的作品不好嗎?

有些時候也是很無奈,作品的質量要高,作者花費的心力就要多。作者花費的心力多,作品完成的時間或許就要拉長。但寫作時間拉長,付出的心血和收益能夠打平嗎?除非出版社願意投注大量宣傳在作者身上,不然往往是很難達成的。花了三四個月甚至更長的時間寫作,換來的收入可能只夠一兩個月花銷。那麼一則全心投入正職,相對的每本書的寫作時間被壓縮。反之,兼職寫作,你出現在市場上的頻率或許又減低了。

在你的作品有一定銷量之前,就是這麼現實。

夠不夠文學什麼的,讀者才不管那些東西。

文筆優美秀逸對某些讀者來說當然是加分,但在大多數人所在乎的是所謂趣味性的時候,真的沒人會去在意你在文筆上下了多少功夫。(講難聽點,文筆超好又怎麼樣呢?好得過純文學嗎?)當然比賽又是另一回事,文筆好自然會提升評審的評價。可是就像小鹿老師所說的,那只是評審的其中一個環節。或許你可以寫得妙筆生花,但故事本身不夠吸引人就沒用。設定、角色也都是相同的道理,商業性就是這麼殘酷。外國的小說就真的部部都那麼優秀嗎?但人家就是能夠賣出基本銷量、甚至暢銷,這真沒辦法,結論只有請大家多買書。

出版社固然要出版好作品,但什麼是好作品?能賣的作品還是有內涵的作品?還是能賣又有內涵的作品?後者當然大家都想要啦。

拿漫畫來譬喻吧,文筆好就像畫技高超的漫畫家,但畫技是一切嗎?很顯然不是,有趣的故事才是。但有趣的東西也有分別,一種是去迎合大眾喜好的有趣,一種是去創造沒人嘗試過的新鮮感、趣味性。當然後者比前者難得多了,要完全的「創造」更是難如登天,自己調配比例性吧。

自己想寫的東西和迎合趣味的東西揉合,真的是那麼矛盾的事情嗎?我想未必。

去迎合潮流,或者讓讀者跟隨自己的潮流。這並不是魚與熊掌。

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看了連結真是獲益良多,話說小鹿老師該不會平常也有在上漫吐吧?
信箱:sing129129@gmail.com

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读者的喜好……
这其实是一个鸡和鸡蛋的问题,究竟是读者影响作者的写法,还是作者引领的读者的喜好。这个问题真的是仁者见仁智者见智。就拿自己来说,下笔前总是会想写出独特的故事和风格,但在写作途中又会不由自主地考虑到这样写读者是否能接受的问题,我想可能很多人都有这样的烦恼。
其实获奖什么的,天时(运气)地利(时机)人和(实力) 必须要缺一不可,《苍发的蜻蜓姬》并不是我喜欢的类型,不过这也许就像当年保罗皮尔斯不怎么受欢迎却依然获得NBA总决赛最有价值球员是一个道理。
私人邮箱:wayne.wang1983@yahoo.com
               86568558@qq.com

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十五、十六樓的討論讓我很有感覺。我也覺得主流跟自己偏好是有分歧的。
在創作的時候,如果無法先感動自己,就很難感動他人,然而感動了自己的作品,卻也不見得會喚起他人的感動。
而如何讓自己的口味,甚至喜好與心靈都與大眾接近,是一個困難的問題,甚至有沒有必要都是個問題。

我看到小鹿老師現身說法,我真的很感動,尤其可以看得出來小鹿老師對對白設計的用心。
也看得出小鹿老師為了教導我們這些小新手更花了很多心思,寫例子寫說明。

我想相信主流也是能夠學習的。不是一味的模仿,甚至套路化,而是能夠內化轉成自己的東西。

嗚,這段文字純感慨,沒啥內容,唉。
只有當我自己寫得出本像樣的小說,我想那時候才能說我不只是相信,而是認為吧?
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爆漫中這一段讓我留下很深印象,也抽出來讓大家看一下,就是真城和高木第一次會見編輯的時候。
寫自己喜歡的東西、寫別人喜歡看的東西、寫認為可以得獎的東西,
也許對新人來說,為了參賽獲獎而讓人認識,大概也會想過甚至煩惱過。
不過,我也認為這不是絕對對立的事情。

所謂的天才型,其實只是「碰巧」自己喜歡的事,「剛好」就是題材新穎的、市面缺乏的故事。
但當計算型是否不好呢?那又未必。
計算型或許會讓你必須寫一些你不是太熟悉的題材或風格,
但這也沒甚麼不好,始終一個作家亦不應寫一類型的東西到老,就當是一種磨練吧。
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喔喔,原來是去年得獎的大大啊,歡迎歡......
咦咦咦???不不不不────不對!!!!!!!!!!!!
看您的UID不是早加入我們了嗎???為何大家都不出來一起討論齁~(氣)
JP社裡面有這麼多大人物,都偷偷躲在後面看我們幾個討論,不會不好意思嗎(我超不好意思的)
入社進入第二年了>_<
還是請多指教!!
e-mail:yukawayui@hotmail.com

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看那個趴在地上的大頭照,還真是完全沒有得獎者的感覺......XD

不過很歡迎你願意到我們這來。
信箱:sing129129@gmail.com

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其實在比賽時期就有想註冊論壇,只是那段時間比較忙就忘了,後來發現還在運作才註冊XD

關於前面的問題我感受很深刻。

這次比賽我投了兩篇作品,一篇是戰空,另一篇連初選也沒過。當然裡面有十八禁的內容會沒過應該也是很正常的事情,不過那篇就是所謂「寫出來之後就算沒人看也不會後悔」的東西。拿給幾個朋友看過,都獲得好評,甚至還有「為什麼戰空得獎這篇卻在初選被刷掉」的抱怨XD

但平心而論,那篇小說絕對不好賣。

http://mobiutrip.blogspot.tw/2014/01/blog-post.html
有空的話各位可以讀讀看XD

前面講了很多,但其實最重要的還是作品本身的話題性和商業宣傳,而這兩點都是中文圈比較弱勢的地方。期待以後的比賽能出現兼具所有優點的超級金賞啦!

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本帖最後由 Yui 於 2014-5-17 16:15 編輯

回復 36# saviorex

這個時候你的編輯應該會跳出來說:「拿來我看看......」
搞不好,還有機會可以出版呢~(笑)


對了對了!!!再說一次!!!
歡迎你加入JP社~~而且請常來聊聊天窩~
是說,既然都關注大家這麼久了,應該也知道我們這裡是很溫暖的小家庭吧哈哈
入社進入第二年了>_<
還是請多指教!!
e-mail:yukawayui@hotmail.com

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回復  saviorex

這個時候你的編輯應該會跳出來說:「拿來我看看......」
搞不好,還有機會可以出版呢~(笑 ...
Yui 發表於 2014-5-17 16:11


    從前有人也這樣做過


   當某加速得賞後, 某人把自己4年前的另一作拿給編輯, 然後編輯說:這個也出版吧

   從此就有某sao

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看完之後感覺真的學到多東西

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本帖最後由 傑羽 於 2014-5-17 23:00 編輯

謝謝兩位老師的意見
獲益良多
當中讓我感到驚訝的意見竟然是「對話」要多才像輕小說

真是嚇了我一跳

以往我還以為「對話」與「描述」要五五開最好

因為大量對話會讓人感到頭痛

相反亦然
信箱:kitnovel@gmail.com

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對話量的多寡我想還是要依作品類型而定。
文戲多的作品對白量自然較多一些,而設定壯闊的戰記型作品可能描述就多一些。
不過輕小說的其中一個特色是以對話來堆砌角色魅力,在對話的質與量上多下點功夫絕對是好的。

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我認為如果情況允許,用對話來交代設定和世界觀是最好的,以輕小說來看啦。
信箱:sing129129@gmail.com

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真正寫校園時,才發現對話比想像中難得多,

明明有一串的訊息要表達出來,對話當然是個好方法,但煩惱的是,到底如何才能有條斯理的表達?

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