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[討論] Line群組:輕小說寫作討論區





就如之前答應各位的,畢竟Line不是人人都有、翻牆也麻煩,所以我會不定期的把我們所做的一些討論對話放上來給各位參考。

名字的部分我全部都會和諧掉,C就是我、鹿就是小鹿老師。



【目錄】

2014.07.21
什麼樣的作品具備得獎性質?

2014.07.23 該如何提升對寫作的幹勁呢?


【鍵盤輕小說研究社轉型計畫書】 2018.07.05 公布:http://jplightnovelc.s-club.tw/viewthread.php?tid=1369
版務信箱:lightnovelc@gmail.com



2014.07.21 什麼樣的作品具備得獎性質?



00:00 鹿:剛我看到有人問我問題

00:00 鹿:我回答你們

00:00 A:XD

00:00 D:喔喔,老師出現了//

00:03 I:這幾天 玩太爽了

00:03 I:完全忘了 寫東西

00:11 B:暑假都這樣www

00:11 鹿:有人提到寫作類型的問題

00:11 鹿:有人問道

00:11 鹿:校園青春類為啥不容易得講

00:12 鹿:獎

00:12 鹿:這有幾個因素

00:12 鹿:一、

00:12 鹿:校園類雖輕鬆入口 受大眾歡迎

00:12 鹿:但這種題材

00:12 鹿:日本早寫爛了

00:12 鹿:你要寫出新梗

00:12 鹿:沒有你想像中的容易

00:13 鹿:如果你不是要梗,純粹賣角色和搞笑

00:13 鹿:一樣

00:13 鹿:日本早寫爛了

00:13 鹿:你要寫出新意  其實難度很高

00:13 鹿:很多人都以為搞笑 校園 喜劇好寫

00:13 鹿:其實我反倒認為那是最難寫的小說類型之一

00:13 鹿:再來 說到得獎問題

00:14 鹿:我還是要強調 只要故事有趣

00:14 鹿:類型不是重點

00:14 鹿:但這邊我依然可以給你方向

00:14 鹿:得獎類型 看這幾屆

00:14 鹿:大家應該都可以發現

00:14 鹿:通常都是大世界觀 宏大且氣勢磅礡的作品

00:14 鹿:為什麼呢

00:15 鹿:因為這是比賽

00:15 鹿:你讓我的朋友很少那種作品

00:15 鹿:得到金賞

00:15 鹿:是很容易受到大家批判的

00:15 鹿:所以 若你的目標是金賞

00:16 鹿:奇幻 科幻 大世界觀並沒有什麼不好

00:16 鹿:但是

00:16 鹿:請記住我接著要說的但是

00:16 鹿:以我去年當評審的經驗

00:16 鹿:進到決選的作品 沒有一篇是輕鬆校園戀愛喜劇

00:16 鹿:全都是類型的作品

00:16 鹿:猶以奇幻最多

00:17 鹿:那麼 你得獎機率自然就被壓低

00:17 鹿:而且我殘酷的說

00:17 鹿:這類作品 通常之後賣的都不會好

00:17 鹿:市場性不夠

00:17 鹿:做結論囉

00:18 鹿:若要得獎 我反而覺得校園輕鬆類的容易得獎(因為現在沒有人寫了) 但一定不會是金賞

00:18 鹿:宏大的作品 可能得到金賞,但相對的落選機會也高

00:18 鹿:以上 是我個人的看法

00:18 鹿:(完)

00:19 B:謝謝

00:19 D:嗯嗯,謝謝老師

00:19 C:剛才我的心情大概跟這貼圖一樣

00:19 C:

00:19 E:可是金獎老是從缺耶……w

00:19 A:我真的覺得寫日常是件吃力不討好的事情 松智洋能這樣寫出三部小說實在有點恐怖

00:19 鹿:因為 就真的沒有足以得金賞的作品

00:20 鹿:C大為啥那個表情

00:20 鹿:評審

00:20 鹿:自然會考慮市場向

00:20 鹿:老實說宏大

00:20 鹿:就是閱讀起來會給人壓力

00:20 鹿:除非你真的寫的很高明

00:21 鹿:其實宏大跟輕小說的定義是背道而馳的

00:21 鹿:大家自然而然

00:21 鹿:都會往奇幻走

00:21 鹿:決選十五篇

00:21 鹿:我大概看了十篇這種作品

00:21 鹿:我其實有在想

00:21 鹿:大家有下意識逃避

00:21 鹿:逃避與日輕的對決

00:21 鹿:日輕那種類型最少?

00:21 鹿:就是奇幻

00:22 鹿:但為什麼最少?

00:22 鹿:當然是因為市場向不好

00:22 鹿:一般大眾

00:22 鹿:會拿起我的朋友很少

00:22 鹿:還是紀錄的地平線?

00:22 鹿:我是說台灣喔

00:22 鹿:不是日本

00:23 E:不是因為最早寫爛了啊?

00:23 鹿:大家覺得寫奇幻 不流於日輕的老梗

00:23 鹿:不喔

00:23 鹿:日本奇幻作不多

00:23 鹿:但其實可以反而思考

00:23 鹿:自己是不是在逃避

00:23 鹿:之前好像有人問我

00:23 鹿:我喜歡什麼作品

00:23 鹿:我喜歡搞笑作

00:24 鹿:其實我覺得那是最難寫的作品

00:24 E:以前很多啊……羅德島、廢棄王女,風之大陸……

00:24 鹿:喔~ 我懂

00:24 鹿:但其實 真正具代表性的

00:24 鹿:是後面的

00:24 鹿:別的類型的輕小說

00:24 鹿:勉強我覺得最成功的

00:24 鹿:是驚爆危機

00:25 鹿:但其實 他的銷量雖很棒 但完全比不上近期的大作喔

00:25 鹿:這其實很正常 你們要考慮讀者

00:25 鹿:一般人 國高中生 喜歡看那種?

00:25 鹿:像我這種上班很累的人

00:26 鹿:我也想看輕鬆類笑笑就好

00:26 鹿:不是不喜歡驚爆 只是...你們懂我的意思的

00:26 鹿:還有人要提問的嗎

00:26 C:總而言之最重要的還是取決於作者能夠寫出什麼新意,是這樣嗎?

00:26 C:還有考慮到多少市場?

00:27 鹿:是的

00:27 鹿:你們寫的出新意嗎?在受歡迎的類型中

00:27 鹿:戀愛喜劇類應該是最受歡迎的了

00:27 鹿:我可以跟你們說

00:27 鹿:你們寫出新意 又寫的很棒

00:27 鹿:得獎機率我個人覺得滿高的

00:28 鹿:但是 這難度其實很高 你若閱讀輕小說閱讀很多 你自己寫起來 你會發現自己跟很多作品的影子都有重疊喔

00:29 鹿:戀愛交易這個作品是我找到的答案 日輕暫時沒有搞笑加推理的類型

00:29 鹿:我是想了很多之後才寫出這部的

00:29 鹿:以上

00:29 鹿:有要提問的嗎

00:29 C:我覺得大家比較多的問題是,無法確定自己的作品是否具有新意。

00:30 A:可以把大綱給大家參考看看吧 不過不要外傳就是了

00:30 C:畢竟評審只會過關公布名單,你不知道究竟是自己文筆不足被刷掉的、還是構想不好被刷掉的

00:30 鹿:其實

00:30 鹿:這跟你閱讀的量有關

00:30 鹿:我就敢說沒有明顯的推理加搞笑作品

00:31 E:這麼說起來,有時候真的會冒出這段和XXX好想像的想法

00:32 E:可是我覺得大部份輕小說都有解謎成份啊

00:33 A:沒有明顯搞笑吧

00:33 鹿:而且 好感度的設定是我的作品是我獨有的

00:33 鹿:我現在不是在說自己的作品有多好喔

00:33 鹿:我只是想告訴大家

00:33 鹿:我是怎麼思考的

00:33 鹿:為什麼會走到這步

00:33 鹿:給你們當作參考

00:34 A:好感度這種創新真的很好ww

00:34 E:嗯

00:34 A:還蠻喜歡的

00:35 鹿:恩

00:35 鹿:謝謝A的喜歡

00:35 鹿:若還有問題就問吧

00:35 A:現在還在想一個審判程序的設定= =

00:35 鹿:我追夢追的很辛苦 我之前就有跟C大說了

00:35 鹿:我之所以這樣做

00:35 D:真的,看到以前沒有的設定確實會讓人想翻

00:35 A:今年預定不會參加

00:35 鹿:就是希望大家不要繞遠路

00:36 E:所以新意還是得獎的主因啊……可是我一直覺得自己是劇情派的啊……(抱頭

00:36 C:劇情也可以有新意啊

00:36 A:半劇情半新意派

00:37 鹿:劇情也可以有新意

00:37 鹿:舉個例子

00:37 鹿:男主角過了十頁後 就被女主角給砍死了

00:37 鹿:他死了

00:38 鹿:但是 你小說的設定 是個完全合理的世界

00:38 鹿:沒有任何靈異

00:38 鹿:沒有科幻

00:38 鹿:但之後兩百頁

00:38 鹿:你男主角還是沒換人

00:38 鹿:那你就是強

00:38 鹿:怎麼做我不知道 要是知道我早寫了XD

00:39 鹿:我只是舉例 但你們應該理解我要說啥

00:39 A:例如男主角看似死了 其實躲過了!?

00:39 F:應該是真的死了吧………

00:39 A:沒有靈異阿= =

00:39 D:我怎麼想到湊佳苗...

00:40 鹿:先說別認真探討

00:40 鹿:我只是隨口說說

00:40 鹿:讓你們好理解

00:40 E:倒序不就好了……芥川

00:40 鹿:那就不叫新意啊

00:40 鹿:所謂新意

00:40 F:可是如果“只是讓別人覺得他死了其實沒死”好像很多電視劇都演過………

00:40 G:我抄下來了 謝鹿賜梗

00:40 A:倒敘嗎 感覺有點像誠哥倒過來

00:40 鹿:不是誰都寫的出來的

00:41 鹿:我再舉個明顯的例子

00:41 鹿:A已經聽過了

00:41 A:!?

00:41 鹿:在 我將在明日逝去 你將ˇ死而復生這部

00:41 鹿:就有很棒的老梗新意

00:41 鹿:我破一點梗

00:41 鹿:一開始 男主角看到女主角死了

00:41 鹿:此時 死神找向男主角

00:41 鹿:問他

00:42 鹿:你願意分一半生命給女主角嗎

00:42 鹿:男主角點了點頭

00:42 鹿:有沒有超老梗?

00:42 H:有

00:42 鹿:但請看後面

00:42 A:後面就新意了ww

00:42 鹿:後來 男主角在後天醒來

00:42 鹿:後天

00:42 鹿:再來 他又跳過一天醒來

00:42 鹿:定期性的喪失一天記憶

00:43 鹿:原來

00:43 鹿:女主角寄宿到了男主角的身體中

00:43 鹿:他們倆共有一個身體

00:43 鹿:都是男主角喔

00:43 鹿:不會變身

00:43 H:……………哇 好猛

00:43 鹿:分他一半的生命

00:43 H:獵奇了 囧

00:43 鹿:是這個意思

00:43 A:WOW到現在還是很懷疑

00:43 鹿:男女主角永遠不會相見

00:44 鹿:男主角卻愛上了女主角

00:44 F:感覺小鹿很推薦這部xD

00:44 G:好厲害喔...

00:44 鹿:這就是完全的新意

00:44 鹿:因為他是很基礎的

00:44 A:聽起來就很強 但最近苦於沒錢

00:44 鹿:用一個梗貫穿全部

00:44 H:這是一集結束嗎

00:44 鹿:而且前面二十頁就把重點和新意點出來了

00:44 鹿:好像日輕三集完

00:44 鹿:台灣出一集而已

00:44 鹿:有空去看吧

00:44 鹿:他是日輕某比賽的金賞喔

00:45 H:兩人共用一個身體的好像有看過別的小說有

00:45 鹿:是的 但出現在輕小說

00:45 鹿:然後 以分他一半生命作梗

00:45 鹿:這招高明

00:45 H:恩 就很特別

00:45 E:可是台灣的金賞有劇情派得獎嗎?

00:45 鹿:你的劇情派是什麼意思呢

00:46 鹿:若要說 櫻壟葬和浩瀚劇情都很棒啊

00:47 A:她指的可能是設定平平 劇情出色那種吧

00:47 鹿:劇情之所以出色

00:47 鹿:跟設定脫不了關係

00:47 鹿:你若寫校園戀愛

00:47 鹿:很普通的戀愛

00:47 鹿:沒設定

00:47 鹿:我個人覺得你要玩出新意

00:47 E:櫻籠是中國風吧?那時相對少見?

00:47 鹿:是

00:48 鹿:但不可否任 有他的魅力和特色

00:49 鹿:還有問題嗎

00:49 A:我來說說我對某本書的意見好了 我喜歡設定 劇情部分我覺得還好但好像是因為台灣翻得不好所以有點冷門

00:49 鹿:今天說了滿多的 希望大家有點收獲

00:49 鹿:再看別人的作品 日輕或台輕都是

00:49 E:可是這是否代表劇要有這種設定或背景的創新才有得獎機會?

00:49 鹿:看完後別忘了想想 他為什麼讓你覺得好看

00:49 鹿:若你是個作家 我覺得這很重要

00:50 C:設定就像食材,要怎麼利用同樣的食材做出不一樣的菜餚,就看作者的烹飪技巧。

00:50 鹿:是的

00:50 鹿:E

00:50 鹿:這麼說好了

00:50 鹿:你一直跟我說劇情

00:50 鹿:請問 什麼叫劇情呢?

00:50 鹿:劇情是跟設定走的

00:50 鹿:設定是你的世界觀

00:51 鹿:你今天設了一間校園

00:51 鹿:那就寫作校園故事的驚人劇情

00:51 鹿:我隨便都可以舉個例子

00:51 鹿:某校園就像網路遊戲

00:51 鹿:一開始進去時

00:51 鹿:讓你抽點數

00:51 鹿:然後 你拿那些點數

00:51 鹿:去點你自己的能力

00:52 鹿:敏捷 智慧

00:52 鹿:國文

00:52 鹿:隨意啦

00:52 鹿:點完後 你在校園內可以透過考慮 參賽得到點數

00:52 鹿:你也可以用點數去買技能

00:52 鹿:都跟校園生活有關

00:52 鹿:例如

00:52 鹿:考試時間延長二十分鐘

00:53 鹿:例 跑步縮短一秒

00:53 鹿:好了

00:53 鹿:設定架完了

00:53 鹿:再來說劇情

00:53 鹿:男主角進來的點數

00:53 鹿:因為一不小心點錯 買了一個技能

00:53 鹿:所以他其他能力全是零啊!

00:54 鹿:請問這技能是什麼?

00:54 鹿:你若想到好梗 在這世界發揮的很棒

00:54 鹿:男主角能力都是零但是可以透過努力和智慧打敗人

00:54 鹿:這小說我就說他劇情棒

00:54 鹿:不知道你懂不懂我意思了

00:55 鹿:劇情和設定脫不了關係

00:55 鹿:設定是你的畫布 劇情就是你的畫比

00:55 鹿:你沒有畫布 你跟我說你畫的有多好 是沒有用的

00:55 鹿:我永遠看不到

00:55 鹿:最後

00:55 鹿:以剛那個故事為例

00:56 鹿:男主角的能力是可以變身成超級賽亞人

00:56 鹿:你覺得這劇情怎樣?

00:56 鹿:賴透了

00:56 鹿:爛

00:56 鹿:但是在七龍珠 這就是超棒的劇情

00:56 鹿:我說完了

00:56 A:辛苦了ˊˇˋ

00:56 E:嗯……

00:57 鹿:還有問題嗎

00:57 D:了解

00:57 鹿:沒有我下囉~

00:57 C:我個人是用寫書評去訓練自己的解析能力。

00:57 C:書評和一般的讀後感想不同處在於,書評必須要舉證。你必須舉證作品的這一點為什麼吸引你、或為什麼讓你討厭。

00:57 C:分析可以讓你看到一般讀者看不見的部分,有時候甚至要重看同一部作品兩三次才寫的出來。

00:57 E:掰

00:58 A:我有點小問題啦= =

00:58 鹿:C大說的也是好方法

00:58 鹿:我是不會寫書評 但我很常在腦中分析

00:58 鹿:這部作品的優缺點在那兒

00:58 鹿:請說

00:58 鹿:A

00:59 A:那個阿 我拿''要聽爸爸的話''來舉例好了(我實際上看的書量沒想像中多)

00:59 A:以現代日本的場景上

01:00 A:我個人覺得設定比較像是背景的感覺吧

01:01 A:松智洋他把一般的家庭喜劇又加上了日常戀愛等元素 托於設定是沒錯

01:02 A:可是我覺得能讓我想看下去的是他劇情給人的輕鬆感 到後面我甚至有點覺得

01:02 A:忘記他當初吸引我是因為那個設定

01:03 A:我覺得這種感覺就算是我定義上的劇情派了.............

01:04 鹿:哈

01:04 鹿:要我對這部作品發表看法

01:04 鹿:我又要說上一大段了

01:04 鹿:若大家真想看再說吧~

01:04 鹿:時間也晚了

01:04 A:辛苦你了(鞠躬)

01:04 鹿:今天先到這裡

01:04 鹿:有問題再問我

01:04 鹿:晚安啦各位

01:04 鹿:我下了

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【鍵盤輕小說研究社轉型計畫書】 2018.07.05 公布:http://jplightnovelc.s-club.tw/viewthread.php?tid=1369
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有一部份莫名奇妙地雷到我了
我是打算寫校園的......,我盡力讓自己平伏心情

感謝c大的編輯

另外那套一半壽命/交換身份那個是明天,我會死去,你將重生吧,看評論不錯,打算去看

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中文寫校園幾有個難處就是

普通校園生活很貧乏
模仿日系又比較難到位
要不就是需要嶄新的設定

至於小鹿老師說日本奇幻作不多...其實很多吧,只是嚴謹度和受歡迎程度的問題

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感謝小鹿老師的建議~
感謝社長的編輯~

期待下次的討論,希望一星期至少有一次。

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看完這篇收穫良多

首先應該會先去收下那本小鹿老師很推的"我將在明日逝去,而妳將死而復生"吧

話說,小鹿老師好像很久沒登錄JP了耶(註冊之後就......~)
入社進入第二年了>_<
還是請多指教!!
e-mail:yukawayui@hotmail.com

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謝謝C大分享

我現正寫的也是校園,也會堅持寫完為止。
信箱:kitnovel@gmail.com

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有機會想請問老師一邊忙於工作一邊追求夢想的心路歷程。
因為自身的工時也蠻長的,不免或有挫折灰心的時候,希望了解這部分,會有很大的幫助~

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2014.07.23 該如何提升對寫作的幹勁呢?

※這是之前聊的,但是因為我沒有幹勁上的問題,所以就沒有放上來。剛好看到前面有人問,就把紀錄拉出來了。

23:45 鹿:有人有問題要問的嗎


23:49 A:想不到沒有人發問

23:51 A:那麼我就來登登登登地的發問囉...!

23:51 A:Q:怎麼提升對寫作的幹勁呢?

23:51 B:XD

23:51 D:+1

23:51 A:是的,關於這個問題我有很好的解答——

23:51 D:好問題

23:51 鹿:嗯...

23:51 鹿:我想想

23:51 鹿:請說

23:51 E:這不就是我今天問的嗎ww

23:52 A:這是一套叫作不不畫的漫畫家的漫畫,想必吃完就有感了(膜拜

23:52 鹿:xd

23:52 鹿:我想我是怎麼提升幹勁的

23:52 鹿:嗯...

23:52 鹿:我引用海賊王說過的話好了

23:53 鹿:他說 支持著他下去的動力

23:53 鹿:在於想像之後的高潮情節

23:53 鹿:我有點類似這樣

23:53 鹿:想像讀者讀到這段後

23:53 鹿:會感動

23:53 鹿:會驚訝

23:53 鹿:那麼  你就會想要完成

23:53 鹿:想要寫到那邊

23:54 鹿:我大概是這樣想的

23:54 鹿:以上

23:54 F:(拍拍~~~~

23:54 A:受益良多呢

23:54 鹿:當然  為了讓自己專心  會讓自己分心的東西不碰就不碰

23:54 鹿:網路要斷

23:54 G:沒讀者的感覺……

23:54 鹿:遊戲也是別玩

23:54 鹿:基本上呢

23:54 F:其實我是來說晚安得XD

23:54 鹿:C大創的輕小說研

23:54 鹿:晚安~XD

23:54 F:哈哈~~晚安晚安~


23:54 鹿:還有這邊

23:55 鹿:應該都有人可以幫你看小說

(S大突然背脊一涼......)

23:55 鹿:你周遭的人也可以試圖去找

23:55 A:晚~安

23:55 B:诶~~不是看鹿妹提升幹勁(X)還有看電腦裡的老婆嗎(O)

23:55 鹿:如果你真需要讀者給你支持 回應

23:55 鹿:讓你提升幹勁

23:55 鹿:那一兩位讀者就夠了XD

23:55 鹿:其實我因為成長環境和工作環境的關係

23:55 鹿:周邊是沒有人可以幫我看小說的

23:56 G:是有啦……可是我需要的是讚啊……(拖

23:56 鹿:所以多數是自己一個人默默努力

23:56 鹿:寫作

23:56 鹿:雖然出書  感覺是個很美好的夢想

23:56 鹿:但是說真的  這過程是辛苦的

23:56 鹿:比方說我好累  我也想打打電動就睡啦  但是我必須硬稱著寫作

23:56 鹿:就這點來看

23:56 鹿:我跟你們沒什麼不同

23:56 D:眼看並羨慕他人既成果 卻忽略背後的辛酸 人的常性

23:57 D:不意外

23:57 鹿:這句話說辛酸

23:57 鹿:但是很有道理

23:57 鹿:我第一屆投稿角川沒上後

23:57 鹿:因為第一次落選

23:57 鹿:還滿難過的

23:57 鹿:但是   後來把這個難過變成動力了

23:57 D:小鹿投了幾次?

23:58 H:要睡了耶…明天查記錄,小鹿晚安,大家晚安

23:58 鹿:從第一屆到得獎

23:58 鹿:每次都有投

23:58 鹿:晚安

23:58 鹿:有的還投了兩篇

23:58 鹿:所以我至少失了七八次

23:58 A:碗鞍

23:58 鹿:失敗

23:59 鹿:就是因為不想後悔  所以才堅持努力

23:59 鹿:這也是一種想法啦

23:59 鹿:不是有一句話嗎

23:59 鹿:他說一個東西要成功

23:59 鹿:需要一萬小時的努力

23:59 鹿:我滿肯定這句話的

23:59 D:166 天

00:00 鹿:嗯

00:00 鹿:算一算也還好吧

00:00 D:半年換一個成功

00:00 D:還頗賺

(C大OS:166天是不眠不休的唷,還要扣除在電腦前面發呆的時間)

00:00 鹿:我覺得 只要堅持下去

00:00 鹿:就會有一定的成果

00:00 鹿:我以前寫的東西跟現在完全不能比啊

00:00 鹿:後來出來工作後

00:00 鹿:我發覺一件事

00:00 鹿:與其在那邊等啊等的

00:01 鹿:不如自己起來趕快行動

00:01 鹿:有些事看起來天方夜譚

00:01 鹿:但一步一步走

00:01 鹿:還是會完成的

00:01 鹿:大致上就這樣




【鍵盤輕小說研究社轉型計畫書】 2018.07.05 公布:http://jplightnovelc.s-club.tw/viewthread.php?tid=1369
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回復 21# Caloid

有些事看似天方夜譚,但一步一步走還是會完成的!

看小鹿老師也是從第一屆一直努力到得獎,在這裡的自己更沒理由偷懶吧!Fight~
入社進入第二年了>_<
還是請多指教!!
e-mail:yukawayui@hotmail.com

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