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感謝心得

其實有些部分是基於單本完結的考量
另一方面也想盡量讓故事單純化,便稍稍把國仇家恨跟主角分開來

這點也反映在標題上了XD
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這點我開直播的時候有講過

不過還是再說一次好了

單本完結是比賽的基礎考量,也就是說你必須盡可能在一本故事裡回收大部分的伏筆,
這麼一來你的故事完整度就會提高,相較之下完整度不夠的故事就會被淘汰。
不過這只是其中一個標準,如果你有自信故事好看到非出續集不可評審也要選你的地步,
那也未嘗不可。

至於一場戰爭如何在一卷內完結...這個問題我不太好回答,因為不知道你的一場戰爭是怎麼樣的規模,故事又是什麼樣的調性,如果你願意透露一些我或許可以試著回答你。

如果要當參考的話,我建議你比對一下風之谷劇場版和漫畫版的不同,或許你會有想法。
任何描寫戰爭的電影或劇場版動畫也都可以。去觀察一下描寫方式和劇情濃縮的長度吧。
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本帖最後由 saviorex 於 2014-8-30 16:22 編輯

說日本小說輕是因為文字簡單實在難以苟同,不然英語系的小說應該是最輕最簡單的。與其說日文輕不如說是其多元文字和外語源轉化(漢字、平/片假名、各種外來語等),而且在亞洲也是優勢文化之一才會有這樣的結果。

三位的感想都拜讀過了,感謝支持與評論。確實這樣的題材如果有更多的篇幅,表現能夠更好也說不定。不過最終原因還是只能歸咎在作者自己的力有未逮。吸收了各位的評論之後也能作為往後作品的借鏡。

而說到角川的選擇與輕小說/輕文學之間定位的話,我個人的猜測是這樣:

第一點:太過主流的題材本來就不缺,要寫得突出更是難上加難,再加上競爭激烈(跟風題材本就極多),較有野心的作者也不會趨於跟風,所以選出的作品自然會是這樣的傾向。

第二點:比賽所考量的並非只有所謂的商業性,而是包含作者筆力、創意和故事編排等種種因素,作為挖掘作者的角度去選擇。否則單純以商業角度來講,出空戰題材的輕小說根本一點好處也沒有,除非有像日本出版社那樣的預算去作機械設計和大量插畫等等,不然要受歡迎真的是比登天還難。

還有一點就是完成度的問題...顯然角川很重視單本內的完成度。而大多流行的輕小說題材都不是一本完結可以了事的東西,反倒逆向影響了投稿趨勢。這也是為什麼我說請參考電影或劇場版動畫手法的緣故。

至於商業傾向,若從尖端和角川現下的比賽結果以及原創作品的走向來看,大概就會比較清晰一些。

《搞不好我的下一部作品也會是萌系小說》←簡直可以拿來當書名了。

P.S. 不要這麼簡單就放棄啦!
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你把作品內賣萌賣肉跟作品本身就是賣萌賣肉混淆了。
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本帖最後由 saviorex 於 2014-8-30 20:28 編輯

這要看完結的定義是什麼了。

對我來說《戰空的鳶尾花》是可以繼續寫下去也可以就此結束,畢竟隼不用非得當上海賊王或火影不可。


但以這篇故事來說,它已經到一個段落了。若要寫續作,可能也不會是現有的主角群擔綱主角。(某人例外)
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本帖最後由 saviorex 於 2014-8-30 20:42 編輯

我也想看芙蘭的插畫T.T

參賽稿與出版稿要說差很多其實也差不多,主要集中在隼與灰兒的互動上。但我可以說這個結局是早已確定的。

(換句話說:如果早就確定出續集,也許結尾就不這麼寫。)
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續集有構想但尚未動筆。

現在主要是以寫新作品為主。
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你若去觀察角川所出版的輕文學作品就可以發現裡面大致上有兩類作者。第一種是輕小說作者轉型作品,第二類則是原本就以該文庫《メディアワークス文庫》出道出版的作者。角川的輕文學也是此文庫出版的作品。簡單而就只是書系不同所以在台銷售也區分出路線,風格較為寫實,人物性格也比較沒那麼誇張。

這與沉重的負擔本就無關,實際上沉重的輕小說漫畫動畫原本也就所在多有,完全只是客群的問題。難道你看角川的輕文學作品會覺得特別有負擔嗎?我想應該不至於才對。因為在日本出版的分野上,這類作品比較接近以動漫畫風格去包裝的大眾小說,實際上也有電擊大賞的大賞作被放到メディアワークス文庫出版。

你說戰空文學感高我覺得是過譽了,純粹只是作品調性問題而已。

舉例來說尖端一開始引進的浮文誌作者(佐藤、西尾、舞城等)吧,至少要達到那樣的水準我才認為有進入文學層次的探討必要。FATE/ZERO和奈須的作品,龍騎士777等講談社或星海社文庫也都是年齡層比較高的輕小說作品。描寫細緻與簡略就是輕文學與輕小說的分野嗎?我想未必。

講句現實的,主流讀者(青少年)感興趣與否重點就是一個:有沒有動畫化。今天戰空的鳶尾花若宣布日本劇場版動畫化,你看熱不熱賣。(你妄想咧!
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紅豬、MACROSS PLUS BJ4
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